Jobs
24-
· 101 views · 14 applications · 21d
Unity developer
Full Remote · Ukraine · Product · 3 years of experiencePlayfo — невелика компанія, що створює круті ігри. Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців! Що потрібно робити? Розробляти ігри з нуля до релізу в стор ...Playfo — невелика компанія, що створює круті ігри.
Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!
Що потрібно робити?
🎮 Розробляти ігри з нуля до релізу в стор🤝 Співпрацювати з командою ГД, художників, аніматорів та інших спеціалістів.
Наш ідеальний кандидат:
✔ 3+ роки досвіду роботи з Unity.
✔ 5 або більше ігор, які запустили в AppStore/Google Play в різних жанрах
✔ Аналітичне мислення, організованість та відмінні комунікаційні навички.
Буде перевагою:
⭐ Знання англійської мови.
⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.
⭐ Розуміння ринку мобільних ігор, жанрів і трендів
More
Пришліть резюме і очікування по ЗП, або рейт якщо погодинно. -
· 240 views · 62 applications · 22d
Unity Developer
Full Remote · Ukraine · 2 years of experience · B1 - IntermediateПотужна 12 річна команда Кіборгів Cyborgs.pro ШУКАЄ на довгострокове співробітництво інженера/розробника/тигра для участі в AR+VR+MR+XR+game+multiplayer проєктах здебільшого створених на C#. Якщо ти хочеш Бути програмістом, а не Здаватися таким сидячи в...Потужна 12 річна команда Кіборгів Cyborgs.pro ШУКАЄ на довгострокове співробітництво інженера/розробника/тигра для участі в AR+VR+MR+XR+game+multiplayer проєктах здебільшого створених на C#.
Якщо ти хочеш Бути програмістом, а не Здаватися таким сидячи в кофейні, мацаючи трекпад одним пальцем і попиваючи раф на лавандовому сиропі — тобі до нас.
Хочеш частку у великому проекті — легко, маленький і бути Богом — дамо щось особисте.
В пошані:
- кмітливість;
- сміливість;
- порядність;
- пунктуальність.
Пофіг:
- мова;
- забаганки;
- антропометрія;
- звички;
- ранг в ЦС чи доті, інше (крім останньої пʼятниці місяця, там можно всіх натягнути).
Проти:
- байдикування;
- грубість;
- непрозорість.
Фіналізую, працюємо довго, команда міленіалів благополучна і сімейна, людей не багато (якщо ти не працюєш — страдають всі), пережили ковіди, початок війни, всі стабільно і вчасно все отримують, сама молодша людина 2 роки в команді.
Будь-яка ШІ тобі в наших задачах не допоможе, але якщо ти захочеш знайти рішення то ми його знайдемо разом.
Команда Cyborgs.pro спеціалізується на розробці інноваційних рішень у сфері 2D та 3D ігор, мобільних додатків з доповненою реальністю (AR), а також AR/VR-проєктів і Metaverse-досвіду. Ми працюємо з передовими технологіями на Unity 3D та створюємо продукти нового покоління для iOS, Android, Meta Quest.
Потрібна людина, якій не байдуже те, над чим вона працює. Вітається розробник, який любить свій проект, кому залюбки «допилювати» його до ідеального стану.
Вимоги:
- розробка 2D/3D ігор і додатків з AR/VR на Unity 3D
- досвід програмування на движку Unity3D, C/C++ або С#, також вітається знання UDK та ін;
- знання лінійної алгебри, базових алгоритмів та структур даних;
- досвід роботи в ігровій промисловості;
- досвід розробки крос-платформних ігор на Unity 3D;
- досвід роботи з Java, Obj-C, JavaScript;
- знання та розуміння принципів ООП, IoC, DI, шаблонів проектування, принципів SOLID, DRY, KISS, YAGNI;
- досвід роботи з клієнт-серверними програмами;
- технічні знання особливостей розробки ігор з 3d та 2d графікою;
- уміння працювати з git, submodules в git;
- досвід оптимізації програми для мобільних платформ;
- знання різних форматів стиснення текстур у Unity;
- знання Unity плагінів (purchases, ads, social, stats);
- розуміння життєвого циклу додатків, оптимізації продуктивності
- перевагою буде досвід розробки під Meta Quest / OpenXR / XR Interaction Toolkit
- бажання розвиватися.
Участь у сучасних та цікавих проектах.
- Можливість навчитися у досвідченому колективі та досягти кар'єрного зростання.
- Участь у масштабних креативних ініціативах, де твої ідеї мають значення
- Заробітна плата за результатами співбесіди.
-
· 175 views · 23 applications · 21d
Junior Unity Developer
Part-time · Full Remote · Countries of Europe or UkraineМайбутнє належить GameDev. AlphaNova — студія розробки ігор, що спеціалізується на створенні захопливих та інноваційних ігрових проєктів. Наша команда складається з талановитих професіоналів, об’єднаних пристрастю до ігор і прагненням до досконалості. Ми...Майбутнє належить GameDev. AlphaNova — студія розробки ігор, що спеціалізується на створенні захопливих та інноваційних ігрових проєктів. Наша команда складається з талановитих професіоналів, об’єднаних пристрастю до ігор і прагненням до досконалості. Ми шукаємо мотивованого та цілеспрямованого джуніора, який хоче продовжити свою кар’єру в індустрії геймдеву і приєднатися до нашої команди.
Обов'язки:
- Підтримка команди розробників у створенні ігор на платформі Unity.
- Допомога у розробці нових функцій та ігрових механік.
- Тестування та налагодження ігрових додатків.
- Співпраця з дизайнерами та іншими членами команди для втілення творчих ідей у життя.
- Участь у командних мітінгах та брейнштормах.
Вимоги:
- Знання Unity та C#.
- Комерційний досвід від 6 місяців.
- Рівень англійської від Intermediate
- Бажання вчитися та вдосконалювати свої навички.
- Відповідальність та увага до деталей.
- Здатність працювати в команді та комунікативні навички.
Буде плюсом:
- Досвід роботи з 2D або 3D графікою.
- Знання інших мов програмування.
- Наявність пет-проєктів та змога їх продемонструвати.
Для проходження першого етапу потрібно перейти за посиланням, та заповнити гугл форму.
В формі суто загальні питання.
Посилання на форму: http://bit.ly/48yM1uO
У разі позитивного фідбеку, після відправки форми, ми з Вами звʼяжемось стосовно наступних етапів.
More -
· 201 views · 89 applications · 16d
Middle Unity Developer
Full Remote · Worldwide · Product · 2 years of experienceВимоги: Хороше знання Unity та основних ігрових механік. Досвід роботи обов’язковий. Бажане розуміння і досвід в напрямку hyper/hybrid casual. Вміння і бажання працювати в команді. Умови роботи: Дистанційна робота, повний робочий день. Обов’язки: Розробка...Вимоги:
- Хороше знання Unity та основних ігрових механік.
- Досвід роботи обов’язковий.
- Бажане розуміння і досвід в напрямку hyper/hybrid casual.
- Вміння і бажання працювати в команді.
Умови роботи:
- Дистанційна робота, повний робочий день.
Обов’язки:
- Розробка hybrid casual проектів.
- Робота в команді з художником і ГД.
-
· 137 views · 35 applications · 16d
Senior Unity Developer (Match-3)
Full Remote · Ukraine · 3 years of experience · B1 - IntermediateПривіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки! Наразі ми у пошуку Senior Unity Developer-а до нашої команди ігрової розробки, яка налічує 25+ спеціалістів і працює над новим match-3 проєктом. Ми пропонуємо full time формат співпраці. Позиція відкрита...Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки!
Наразі ми у пошуку Senior Unity Developer-а до нашої команди ігрової розробки, яка налічує 25+ спеціалістів і працює над новим match-3 проєктом. Ми пропонуємо full time формат співпраці.
Позиція відкрита у зв’язку з розширенням команди проекту.
У Mind Studios Games наша основна мета — створювати ігри, які виглядають і відчуваються сучасно, зручно та естетично.
Тезисно про нас:— ми на ринку вже 12 років;
— наші офіси знаходяться в Дніпрі, Києві та Відні;
— ми зростаюча компанія, наразі в нас працює понад 90 крутих спеціалістів;
— ми створюємо продукти з нуля, без застарілого коду!
Основні обов’язки:
— розробка та підтримка core-геймплею Match-3 гри (рівні, механіки, UI, івенти);— створення та оптимізація внутрішніх інструментів і редакторів для рівневого дизайну;
— тісна співпраця з клієнтом, художниками та QA над інтеграцією нових фіч;
— профайлінг, оптимізація продуктивності, пошук і усунення вузьких місць;
— підтримка високого рівня стабільності й “game feel” через полірування дрібних деталей;
— пропонування ідей для покращення UX, юзерфлоу, та загальної якості гри.
У нас буде повний match, якщо у тебе:
— 3+ роки досвіду розробки ігор у Unity (C#, ООП, Git);— є практичний досвід створення Match-3 або casual puzzle ігор;
— глибоке розуміння архітектури проєктів та принципів SOLID;
— впевнене володіння UI версткою в Unity, робота з DOTween / Zenject / Addressables;
— є досвід інтеграції SDK (Ads, IAP, Notifications, Analytics);
— розуміння принципів оптимізації, дебагу та профайлінгу (Unity Profiler, Frame Debugger);
— англійська рівня B1 або вище — для роботи з міжнародною командою;
— є відчуття ownership і драйв від створення ігор, прагнення постійно вдосконалювати продукт.
Буде плюсом:
— досвід роботи з Playfab, Firebase;— знання ECS / DOTS або UniTask / UniRx;
— досвід побудови внутрішніх тулів / редакторів рівнів;
— розуміння UI/UX-дизайну, “game juice” і візуальної гармонії.
Як ми взаємодіємо з кандидатами:
1-й етап: наш Talent Acquisition Specialist уточнить додаткову інформацію у листуванні;
2-й етап: онлайн спілкування з Lead-ом (до 90 хвилин);
3-й етап: онлайн спілкування з клієнтом (до 60 хвилин);
4-й етап: offer.
Якщо стався match — ми будемо раді поспілкуватись детальніше 😈
More -
· 231 views · 78 applications · 14d
Unity Developer
Part-time · Full Remote · Worldwide · 2 years of experience · B1 - IntermediateШукаю фріланс-розробника, який допоможе створити ігровий прототип на Unity (мобільна 3D-гра, простий геймплей). Проєкт має готову документацію, візуальні референси й чітке бачення. Можна використовувати будь-які платні або безкоштовні асети. ...Шукаю фріланс-розробника, який допоможе створити ігровий прототип на Unity (мобільна 3D-гра, простий геймплей).
Проєкт має готову документацію, візуальні референси й чітке бачення. Можна використовувати будь-які платні або безкоштовні асети.
Очікується:
- Збірка прототипу за описом (core loop, базова логіка, UI)
- Комунікація під час розробки (щоб швидко узгоджувати правки)
- Бажано: пояснити, як вносити прості зміни в проєкт (налаштування сцен, UI, тощо)
Бюджет: ринковий, фіксуємо після уточнення обсягу робітФормат: одноразове завдання з можливістю продовження співпраці на постійній основі
Про компанію: Інді-студія з досвідом, інвестиціями та чітким баченням.
More -
· 76 views · 9 applications · 6d
Інженер-програміст Unity 3D (Unity Developer)
Hybrid Remote · Ukraine (Kyiv) · 2 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Інженер-програміст Unity 3D (Unity Developer) Місце роботи: м.Київ / віддалено / гібрид Тип зайнятості: повна зайнятість Основні обов’язки Розробка: Створення 2D/3D-додатків або ігрових механік у середовищі Unity (C#). Реалізація геймплею, UI/UX логіки,...Інженер-програміст Unity 3D (Unity Developer)
Місце роботи: м.Київ / віддалено / гібрид
Тип зайнятості: повна зайнятість
Основні обов’язки
Розробка:
- Створення 2D/3D-додатків або ігрових механік у середовищі Unity (C#).
- Реалізація геймплею, UI/UX логіки, інтеграція звуку, анімацій, фізики.
- Оптимізація продуктивності застосунку під різні платформи (PC, iOS, Android, WebGL).
- Робота з Asset Store, імпорт моделей, текстур, матеріалів, шейдерів.
Взаємодія з API, базами даних, аналітичними та мережевими сервісами.
Командна робота:
- Тісна співпраця з дизайнерами, 3D-моделерами, художниками та QA.
- Участь у плануванні задач і визначенні технічних рішень.
Підтримка стабільності продукту, виявлення та усунення багів.
Технічні процеси:
- Дотримання стандартів кодування, проведення code review.
- Робота з системами контролю версій (Git, Plastic SCM).
- Участь у процесах CI/CD та автоматизованих збірках.
Вимоги до кандидата
- Досвід комерційної розробки в Unity 3D — від 2–3 років.
- Впевнене володіння C# та принципами об’єктно-орієнтованого програмування (ООП).
- Розуміння архітектури ігрових рушіїв (Game Loop, Scene Management, Prefab System).
- Знання інструментів профілювання та оптимізації (Memory Profiler, Frame Debugger).
- Досвід роботи з Unity UI Toolkit, Animator, Particle System.
- Розуміння принципів фізики, освітлення, матеріалів і анімації.
- Англійська мова — Intermediate+ (для читання технічної документації).
Буде перевагою
- Досвід роботи з AR/VR-проєктами (AR Foundation, XR Interaction Toolkit).
- Знання Shader Graph / HLSL / URP / HDRP.
- Навички інтеграції з бекендом (API, Firebase, PlayFab, Photon, Mirror).
- Досвід розробки мобільних ігор або симуляторів.
- Ми пропонуємо
- Конкурентну заробітну плату (обговорюється індивідуально).
- Роботу над сучасними 3D/AR/VR-проєктами.
- Можливість впливати на технічні рішення та архітектуру.
- Професійне зростання, навчання, участь у галузевих конференціях.
- Гнучкий графік роботи, можливість дистанційного формату.
- Команду фахівців, які створюють якісний продукт і люблять свою справу.
-
· 106 views · 14 applications · 6d
Інженер-програміст Unity Developer
Hybrid Remote · Ukraine (Kyiv) · 2 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Мета посади Розробка, підтримка та оптимізація інтерактивних додатків або ігор на базі Unity. Інженер-програміст бере участь у повному циклі розробки — від проєктування архітектури до реалізації геймплею, інтеграції графіки, UI та оптимізації...Мета посади
Розробка, підтримка та оптимізація інтерактивних додатків або ігор на базі Unity.
Інженер-програміст бере участь у повному циклі розробки — від проєктування архітектури до реалізації геймплею, інтеграції графіки, UI та оптимізації продуктивності.Основні обов’язки
Розробка функціоналу:
- Створення інтерактивних 2D/3D-додатків або ігрових систем у Unity з використанням C#.
- Реалізація геймплею, UI/UX логіки, інтеграція анімацій, звуку, фізики, VFX.
- Оптимізація продуктивності під цільові платформи (PC, Android, iOS, WebGL, XR).
- Робота з Asset Store, імпорт 3D-моделей, матеріалів, текстур, шейдерів.
- Інтеграція з API, базами даних, SDK, аналітичними сервісами.
Співпраця в команді:
- Взаємодія з дизайнерами, 3D-моделерами, художниками, QA-інженерами.
- Участь у плануванні задач, оцінюванні трудомісткості, пошуку технічних рішень.
- Підтримка стабільності продукту, усунення помилок, участь у code review.
Технічні процеси:
- Дотримання внутрішніх стандартів коду, чистої архітектури та SOLID-принципів.
- Робота з системами контролю версій (Git, Plastic SCM).
- Документування технічних рішень.
Вимоги до кандидата
- Досвід розробки в Unity — від 2 років.
- Впевнене володіння C# і розуміння принципів ООП / MVC / ECS.
- Знання інструментів Unity UI Toolkit, Animator, Particle System, Timeline.
- Розуміння оптимізації під різні платформи, пам’яті, продуктивності.
- Досвід роботи з Git або іншими системами контролю версій.
Рівень англійської — Intermediate+ (читання технічної документації).
Буде перевагою
- Досвід розробки AR/VR-проєктів (AR Foundation, XR Interaction Toolkit).
- Робота з Shader Graph / URP / HDRP.
- Інтеграція з backend-сервісами (Firebase, PlayFab, Photon, Mirror).
- Досвід створення мобільних ігор або навчальних симуляторів.
Ми пропонуємо
- Конкурентну винагороду, що відповідає вашому досвіду.
- Роботу над інноваційними 3D/AR/VR-продуктами.
- Можливість впливати на технічні рішення та архітектуру проєкту.
- Професійний розвиток, навчання, участь у конференціях.
- Гнучкий графік і можливість віддаленої роботи.
- Дружню команду професіоналів, орієнтованих на якість та інновації.
-
· 361 views · 82 applications · 1d
Junior Unity Developer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 0.5 years of experience · IntermediateNovoplex — це група компаній, які розробляють iGaming-продукти та надають послуги у різних сферах перформанс-маркетингу. Зараз ми у пошуках Junior Unity Developer, який буде відповідати за стабільний запуск нових додатків, зростання автономності у...Novoplex — це група компаній, які розробляють iGaming-продукти та надають послуги у різних сферах перформанс-маркетингу.
Зараз ми у пошуках Junior Unity Developer, який буде відповідати за стабільний запуск нових додатків, зростання автономності у технічних рішеннях та вплив на якість продукту.
Що ти будеш робити:
• Створювати мобільні додатки та ігри на Unity для платформ Android/iOS;
• Верстати інтерфейси додатків згідно з дизайном, працювати з Unity UI;
• Інтегрувати сторонні SDK (рекламні, аналітичні тощо);
• Відслідковувати й виправляти баги, оптимізувати продуктивність і стабільність додатків;
• Брати участь у технічних рішеннях та пропонувати оптимальні підходи до реалізації.
Що тобі знадобиться для цього:
• Досвід роботи з Unity від 6 міс, розуміння розробки під iOS та Android;
• Знання C# та принципів ООП;
• Вміння працювати з Git на базовому рівні;
• Досвід роботи з Unity UI (UGUI) та створення адаптивних інтерфейсів.
Що буде плюсом:
• Досвід інтеграції сторонніх SDK;
• Розуміння процесів паблішингу у App Store та Google Play;
• Практичний досвід у мобільному геймінгу або iGaming-вертикалі.
Чому варто бути частиною Novoplex:
• Можливості для професійного розвитку: компенсація профкурсів та івентів;
• Справедлива винагорода, що напряму залежить від вкладу;
• 20 робочих днів відпустки + додаткові дні до значимих дат;
• 7 днів лікарняних без довідки, з довідкою — без ліміту. Maternity leave;
• Техніка, павербанки, компенсація коворкінгів для безперебійної роботи;
• Remote формат та гнучкий початок робочого дня (з 9 до 11).
Якщо ти думаєш, що ми твій perfect match, час ознайомитися з нашим Hiring процесом:1. First Meet
Дякуємо за твій відгук, зараз твоє резюме прямує до нашої рекрутмент команди. Якщо твої скіли відповідають вимогам вакансії, наш рекрутер зв’яжеться з тобою, щоб познайомитися та дізнатися трішки більше один про одного.
2. Test Task
Невелике практичне завдання для перевірки твоїх навичок.
3. Tech Interview
Зустріч з технічним спеціалістом/менеджером команди, де обговоримо твої навички та знання, які будуть необхідні для роботи з нашими проєктами
4. Final Interview
На цій зустрічі обговоримовиклики, очікування від ролі та твої компетенції у взаємодії з Team Lead
5. Reference Check
Ми поспілкуємось з твоїми попередніми колегами або керівниками, щоб краще зрозуміти твій стиль роботи, сильні сторони та внесок у команду.
6. Offer letter
Ми надсилаємо оффер та з нетерпінням чекаємо тебе у нашій команді. Congrats :)Якщо ти відчуваєш, що ми можемо підійти один одному — еплайся і let’s rock it 🚀
More
- 1
- 2