Java-розробник у команду Minecraft-проєкту (Spigot/Paper)
Проєкт: Critikal World Формат: Віддалена робота, гнучкий графік
Привіт!
Ми — команда проєкту Critikal World, амбітного сервера Minecraft з фокусом на прокачану анархію та унікальні геймплейні механіки. У нас вже є своя аудиторія та понад 30 самописних плагінів, але ідей — ще більше.
Ми шукаємо талановитого та захопленого розробника, який допоможе нам втілити ці ідеї в життя.
Чим потрібно буде займатися:
- Розробляти нові плагіни з нуля для унікальних ігрових механік (кастомні боси, івенти, бойовий пропуск, системи регіонів тощо).
- Підтримувати та допрацьовувати існуючу кодову базу.
- Оптимізувати продуктивність сервера для комфортної гри сотень гравців одночасно.
- Тісно працювати з командою над створенням найкращого ігрового досвіду для наших гравців.
Що для нас важливо:
- Впевнене знання Java.
- Практичний досвід розробки плагінів під Bukkit / Spigot / Paper.
- Розуміння принципів роботи Minecraft-сервера (події, пакети, чанки).
- Досвід роботи з базами даних (наприклад, MySQL).
Буде величезним плюсом:
- Знання Kotlin.
- Досвід роботи з Git.
- Досвід оптимізації серверів під високі навантаження.
- Наявність портфоліо з плагінами (посилання на GitHub або SpigotMC буде найкращим резюме).
Чому тобі в нас сподобається:
- Жодної бюрократії. Ти будеш напряму впливати на продукт і одразу бачити результат своєї роботи.
- Складні та цікаві задачі. Ми не робимо черговий клон, ми створюємо унікальний проєкт зі своїми викликами.
- Гнучкість. Повністю віддалена робота та графік, який можна підлаштувати під себе.
- Адекватна команда, яка горить своєю справою та поважає чужу працю.
Гідна оплата, що обговорюється індивідуально за результатами співбесіди.
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...