C++/Python developer (tools) Offline

Boolat Play - компанія-розробник мобільних ігор у казуальній стилістиці.

Наш успіх - це, насамперед, зусилля згуртованої команди, яка є однією з наших найважливіших цінностей! Ми пишаємося нашими фахівцями та намагаємося зробити їх роботу максимально комфортною, надихаючи для нових звершень.

 

Наразі, ми у пошуку C++/Python developer (tools) до нашої команди автоматизації

 

Стек технологій

  • С++;
  • Python.

 

Інструменти

  • для розробки використовується внутрішній рушії компанії (схожий на Unity).

 

Основні завдання

  • розробка та доопрацювання інструментів для автоматизації робочих процесів (обробка ігрових ресурсів, імпорт/експорт, тощо);
  • розробка та розширення інструментарію ігрового редактору;
  • розробка та підтримка технічних підсистем гри;
  • оптимізація швидкості виконання, використання пам’яті та ресурсів;
  • інтеграція та підтримка сторонніх бібліотек і SDK;
  • правка багів.

 

Ми пропонуємо

  • віддалений або гібридний формат роботи;
  • гнучкий графік;
  • конкурентну заробітну плату (оффер формується на підставі побажань кандидата та результатів технічної співбесіди);
  • медичне страхування для працівників та їх дітей;
  • обіди, смаколики в офісі;
  • компенсація занять спортом;
  • софінансування навчання та відвідування профільних конференцій;
  • онлайн курси англійської мови;
  • компенсація коворкинга та витрат на робоче місце віддаленим співробітникам;
  • цікаві івенти та корпоративи на будь-який смак.

 

Необхідні навички

  • загальний досвід роботи розробником від 3 років;
  • досвід розробки інструментів автоматизації на ігрових проектах від 2 років;
  • досвід розробки ігор для мобільних платформ (iOS, Android) буде плюсом;
  • впевнене знання С++, патернів проектування, базових структур даних та алгоритмів;
  • знання базової векторної математики;
  • досвід оптимізації та профілювання програм;
  • вміння працювати з чужим кодом і великими обсягами зовнішньої інформації;
  • знання Python буде великим плюсом.

The job ad is no longer active

Look at the current jobs C / C++ / Embedded Kyiv→