UI/UX designer(gamedev) Offline
Основные требования:
Наличие своего портфолио.
Опыт работы с игровыми интерфейсами от 2х лет;
Умение создавать макеты интерфейса по описанию Game Designer и доводить их до финала;
Коммуникабельность, стрессоустойчивость, креативность, пунктуальность;
Возможность быстро переключаться между задачами, умение работать в команде, внимательность к деталям;
Необходимые навыки:
Понимание UI;
Знание Photoshop, illustrator;
Знание принципов работы Jira;
Умение работать с композицией. Правильное использование воздушного пространства. Логическая расстановка акцентов в макете;
Умение работать с колористикой, понимание тональности. Правильное использование основных и дополнительных цветов. Подбор цветового настроения игры относительно выбранной тематики/стиля;
Умение работать с типографикой (базовые знания);
Умение правильно скомпоновать текст с расстановкой акцентов;
Умение подобрать читабельный и понятный шрифт в тематику/стиль игры;
Умение правильно отобразить форму и материал объектов при отрисовке элементов интерфейса;
Знание современных тенденций;
Умение тщательно проверять свои наработки при создании интерфейса, находить недостатки и исправлять их;
Знание базовых техник непрямого контроля — умение организовать «графику и текст» так, чтобы подтолкнуть пользователя к необходимому действию.
Основные обязанности:
Разработка полноценного графического контента для игр (UI / UX, персонажи, иконки, экраны загрузки, реклама);
Коммуницирование с Game Designer и художниками, умение донести логику созданного макета;
Создание UI-kit исходя из жанра и сеттинга игры;
Мы предлагаем:
Возможность работать в комфортабельном офисе в районе ст. м. Позняки (нам важна работа в команде и постоянная коммуникация со всеми участниками процесса разработки);
Дружный и веселый коллектив;
Реальная возможность карьерного роста в различных сферах геймдева;
Обучение и участие в профессиональных мероприятиях.