Jobs Game Design
18-
· 42 views · 4 applications · 7d
Middle Game Designer
Full Remote · Worldwide · Product · 2 years of experience · English - B1Для розширення команди розробки мобільних ігор шукаємо людину на позицію Middle/Senior Game Designer. * Обов’язковий досвід роботи на позиції гейм дизайнера. * Бажано досвід і розуміння жанру Hybrid / Hyper Casual. * Розуміння основних...Для розширення команди розробки мобільних ігор шукаємо людину на позицію Middle/Senior Game Designer.
* Обов’язковий досвід роботи на позиції гейм дизайнера.
* Бажано досвід і розуміння жанру Hybrid / Hyper Casual.
* Розуміння основних аналітичних метрик і шляхів їх покращень.
* Вміння коротко та ясно складати дизайн документ, готувати референси.
* Постановка задач для команди і контроль якості виконання.Обов’язки:
* Вивчення і аналіз трендів ринку
* Розробка нових ідей і робота з командою над їх втіленням.
* Покращення вже існуючих проектів.
* Написання документації.
* Участь в процесі розробки, планування і розподілення завдань.
* Налаштування рівнів в UnityДистанційна робота, повний робочий день.
Зарплата по результатам співбесіди + бонуси
More -
· 85 views · 20 applications · 7d
Game Producer (iGaming)
Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experienceМи шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації. В...Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації.
В пріоритеті погодинна основа.
Основні задачі
1. Повний цикл продюсування гри
Ведення проєкту від концепту до релізу: планування, організація, постановка задач, контроль дедлайнів, синхронізація команд.2. Формування та захист концептів
Розробка ігрової ідеї разом із CPO, обґрунтування фіч, RTP-поведінки, потенціалу утримання та монетизації.3. Контроль якості та фінального бачення гри
Продюсер відповідає за візуальну, технічну і геймплейну єдність. Жодних компромісів, які знижують досвід гравця та потенціал GGR.4. Співпраця з CPO та девами
Перевірка білдів, перевірка реалізації анімацій, UI, математичних фіч, коректність поведінки.5. Робота з аналітикою та конкурентами
Аналіз трендів, поведінки гравців, конкурентних ігор, пропозиція фіч, які дають edge у retention, win frequency та velocity.6. Підготовка матеріалів для маркетингу та продажів
Опис гри, фіч, скріншоти, переваги для операторів — ти розумієш, що потрібно сейлзам і маркетингу, щоб гра продавалася.7. Пострелізна підтримка
Оцінка метрик, пропозиція поліпшень, патч-плани, нові фічі та варіації.Вимоги
- Комерційний досвід у ролі Game Producer / Product Owner / Game PM в iGaming або gamedev
- Розуміння слотів, інстантів, крашів, тейбл-геймз
- Досвід роботи з GDD/TDD та кросфункціональними командами
- Вміння працювати з аналітикою, math-моделями, retention loop
- Сильні проджект-менеджерські навички (оцінка, темп, планування)
- Розуміння принципів UI/UX, 2D/анімації та технічних обмежень
- Системність, відповідальність, здатність тримати команду у фокусі
- Портфоліо релізів (посилання на ігри)
-
· 94 views · 9 applications · 7d
Game Mathematician (iGaming)
Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experienceDominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні...Dominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні комерційні показники – допомагаючи нашим іграм домінувати у лоббі.
Responsibilities
— Проєктувати математичні моделі, які задають темп і характер слоту, інстанта, краша чи тейблу
— Створювати симуляції, що ріжуть зайве та залишають тільки чисту логіку й чіткі криві
— Формувати RTP, волатильність, hit rate і bonus pacing так, щоб гра тримала напругу й інтерес
— Розробляти фічі, які не просто працюють, а виводять гру у топи
— Давати продакшену math-pack рівня «готово до бою»
— Тісно працювати з CPO та геймдизайном, розбиваючи їхні ідеї на реальні формули й моделі
— Перевіряти, калібрувати й домінувати над симуляціями до тих пір, поки модель не стане бездоганною
— Забезпечувати повну відповідність регуляторці та сертифікації без втрати ігрової виразностіRequirements
— Глибока база: ймовірності, статистика, комбінаторика
— Досвід у iGaming або мобайлі — великий плюс
— Вміння будувати модель так, щоб вона тримала гравця темпом, ритмом і payout-динамікою
— Excel/Sheets на рівні «макроси, формули, симуляції з закритими очима»
— Вітається Python/R для серйозного моделювання
— Вміння мислити ризиками, не випадковостями
— Увага до деталей, які інші не бачать
— Комфортна взаємодія з GD, продуктом і девомNice-to-Have (те, що виділить тебе серед інших)
— Моделі для crash/instant games
— Розуміння сучасних фічсетів
— Базові знання поведінкової економіки та гравецьких патернів
— Досвід з GLI/BMM/iTech LabsWhat We Offer
— Ти будеш тим, хто задає фундамент гри – не виконує, а формує
More
— Роботу в студії з реальною геймдев-ДНК і преміальним продакшеном
— Швидкі рішення, без політики, без бюрократії
— Команду, яка мислить швидко та працює на результат
— Конкурентну оплату та можливість швидко вирости в Lead Math Architect
- 1
- 2