Jobs

24
  • · 69 views · 8 applications · 29d

    Game designer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience
    Playfo — невелика компанія, що створює круті мобільні ігри. Ми шукаємо талановитого гейм-дизайнера, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців! Що потрібно робити? Розробляти ігрові механіки, шукати ідеї та...

    Playfo — невелика компанія, що створює круті мобільні ігри.
     

    Ми шукаємо талановитого гейм-дизайнера, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!


    Що потрібно робити?
    🎮 Розробляти ігрові механіки, шукати ідеї та нові концепти.

    🤝 Співпрацювати з командою розробників, художників, аніматорів та інших спеціалістів.

    📊 Аналізувати ринок, шукати нові ідеї та тренди.

    🖼️ Визначати загальний візуальний стиль та настрій проєкту.

     

    Наш ідеальний кандидат:

    ✔ 3+ роки досвіду роботи гейм-дизайнером у жанрі hypercasual/hybrid-casual/casual/puzzle/

    ✔ 5 або більше ігор, які були випущені в AppStore/Google Play.

    ✔ Аналітичне мислення, організованість та відмінні комунікаційні навички.

    ✔ Глибоке розуміння ринку мобільних ігор, жанрів і трендів

    ✔ Здатність працювати в команді.

    ✔ Досвід роботи з Unity та Git.
     

    Буде перевагою:

    ⭐ Знання англійської мови.

    ⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.

    ⭐ Досвід роботи з ігровою економікою.
     
    ВАЖЛИВО:
    1) Пришліть резюме і очікування по ЗП, або рейт якщо погодинно.

    2) Дайте дуже короткі відповіді на ці бліц-питання:
    — Якими аналітичними тулзами ви користуєтесь для аналізу ринку ігор?
    — Яких мобільних паблішерів ви знаєте?
    — В які ігри ви грали від вуду?
    — Назвіть 3 гри в жанрі idle arcade
    — Назвіть 2 тренди за останній рік на ПК
    — Назвіть 2 тренди в ГК і гібрідах
    — які маленькі ПК ігри успішні на мобілках
    — що таке jam механіка
    — чим royal match відрізняється від homescapes
    — яка найпопулярніша гра в роблоксі
    — фортнайт — це який жанр?
    — чим DPS відрізняється від FPS
    — чим CPI відрізняється від LTV

    More
  • · 53 views · 3 applications · 29d

    Game producer (mobile)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · B1 - Intermediate
    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі. Шукаємо продюсера для керування розробкою проєктів. Обовʼязки: Вести проєкти від ідеї до релізу Планувати етапи, контролювати строки та ресурси Координувати команду: арт, дев, левел...

    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі.

     

    Шукаємо продюсера для керування розробкою  проєктів.

     

    Обовʼязки:

    🎯 Вести проєкти від ідеї до релізу

    📋 Планувати етапи, контролювати строки та ресурси

    🤝 Координувати команду: арт, дев, левел дізайн, аналітика

    📈 Аналізувати метрики, покращувати продукт

    🌍 Спілкуватися з партнерами та паблішерами

     

    Вимоги:

    ✔ 3+ роки досвіду як продюсер

    ✔ Релізнуті ігри в App Store / Google Play

    ✔ Розуміння повного циклу розробки

    ✔ Вміння працювати з командою та метриками

    ✔ Відповідальність, структурність, комунікабельність

     

    Бажано:

    ⭐ Досвід роботи з паблішерами

    ⭐ Знання англійської

    ⭐ Геймерський досвід

    ⭐ Базові знання Unity, аналітики, Figma, Google Sheets

     

    1. Надішліть резюме + очікування по ЗП / рейт
    2. Коротко надайте відповіді на бліц:
       

    — Якими аналітичними тулзами вмієте користуватись?

    — Як визначаєте готовність до soft launch?

    — Топ-3 метрики для гіперказуалки?

    — Типові помилки продюсера?

    — Яких мобільних паблішерів знаєте?

    — Як ставите пріоритети в команді?

    — Які 3 тренди у мобільних іграх за останній рік?

    — Для чого потрібен лайвопс?
    — Які 3 гри за останні пару років ви грали дуже багато?

     

    Playfo — робимо ігри для мобілок і консолей. Маленька команда, прості процеси, фокус на якість.

    More
  • · 41 views · 3 applications · 8d

    Game designer (technical)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · B1 - Intermediate
    Привіт! Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі. Зараз ми розширюємо команду і шукаємо талановитого геймдизайнера, який працюватиме над casual/midcore-проєктом: нові фічі, мета, метрики і все таке. Що буде потрібно робити? ...

    Привіт!

    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі.
     

    Зараз ми розширюємо команду і шукаємо талановитого геймдизайнера, який працюватиме над casual/midcore-проєктом: нові фічі, мета, метрики і все таке.

     

     

    📌 Що буде потрібно робити?

     

    • Розробляти та документувати нові фічі й механіки для midcore-гри.
    • Тісно співпрацювати з розробниками, аналітиками, художниками та продюсером.

     

     

    ✅ Наш ідеальний кандидат:

     

    • 3+ роки досвіду роботи геймдизайнером у midcore/casual сегменті.
    • Досвід роботи з Unity та Git - обовʼязково
    • Успішний досвід роботи з live-ops та розвитком ігор після релізу.
    • Досвід додавання фічей, мети, економіки та роботи з retention/monetization.
    • Аналітичне мислення, уміння працювати з метриками (CPI, LTV, Retention, ARPU).
    • 2+ випущені ігри у App Store / Google Play.

     

     

    ⭐ Буде перевагою:

     

    • Досвід роботи з ігровою економікою та балансуванням.
    • Знання англійської (Intermediate+).
    • Широкий ігровий досвід у midcore-жанрах (RPG, Strategy, Action).
    • Розуміння трендів у live-ops івентах і монетизації.

       
    More
  • · 28 views · 1 application · 17d

    Game Designer (Feature / Systems)

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 3 years of experience · B2 - Upper Intermediate
    Про нас King Group — місце, де зустрічаються найкращі спеціалісти з IT та igaming‑індустрії для створення інноваційних, масштабних продуктів. Ми працюємо на ринках України, Tier 1, інвестуємо у стартапи та перспективні ідеї. Ми шукаємо Game Designer...

    Про нас
    King Group — місце, де  зустрічаються найкращі спеціалісти з IT та igaming‑індустрії для створення інноваційних, масштабних продуктів. Ми працюємо на ринках України, Tier 1, інвестуємо у стартапи та перспективні ідеї.

    Ми шукаємо Game Designer (Feature / Systems), який добре розуміє, як працюють ігрові фічі, економіка та системи винагород, і хоче впливати на те, як мільйони гравців взаємодіють з нашими іграми.

    Що потрібно робити

    • Розробляти концепти та гейм-механіки конкретних фіч: модулі джекпоту, колеса удачі, бонусів, ігор-винагород тощо.
    • Оцінювати і приймати рішення щодо економіки фіч: шанси, частоту виплат, RTP, монетизацію.
    • Формулювати та підтримувати відповідні системи: VIP-системи, reward-системи, бонусні цикли.
    • Створювати документацію для фіч: технічні специфікації, GDD, флоу, прототипи, wireframes.
    • Аналізувати ключові метрики: retention, engagement, LTV / ARPU; проводити A/B-тестування; оптимізувати фічі на основі даних.
    • Тісно співпрацювати з іншими командами (PM, аналітики, розробники, UI/UX дизайнери), щоб ідеї були реалізовані ефективно та якісно.
    • Слідкувати за трендами в iGaming / social casino, запроваджувати сучасні практики та інноваційні рішення.


     Що бажано мати в професійному багажі

    • Мінімум 3 роки досвіду у геймдизайні  F2P / social casino / iGaming або суміжних жанрах.
    • Досвід роботи з фічами, які впливають на залучення, утримання та монетизацію користувачів.
    • Вміння балансувати економіку гри та системи винагород, працювати з ймовірностями, формулами, симуляціями.
    • Досвід у створенні та підтримці документації: GDD, прототипи, флоу, wireframes.
    • Аналітичне мислення, вміння обробляти дані, працювати з метриками, проводити A/B тестування і на їхній основі покращувати фічі.
    • Гарні комунікативні навички, щоб чітко пояснювати ідеї команді та вносити правки за фідбеком.
    • Знання англійської мінімум на рівні B2, щоб читати документацію, працювати з матеріалами.


    Що ви отримаєте

    • Можливість реалізовувати ідеї у продуктах, які впливають на ринок і користувачів.
    • Повноцінний вплив на фічі: не просто виконувати, а брати участь у виборі функціональності, векторі розвитку.
    • Підтримка команди з потрібними ролями, де є аналітики, розробники, дизайнери, і є свобода експериментувати.
    • Зарплату рівня IT-/iGaming-ринку та повний соцпакет (медична страховка, консультації терапевта в офісі, компенсація спортзалу, компенсація вартості ланчів з доставкою тощо.
    • Зручний офіс у центрі Києва (пішки зі Звіринецької/Либідської) із зеленою панорамною терасою.
    • Відпустка - у тебе буде 17 днів оплачуваної відпустки.
    More
  • · 110 views · 5 applications · 3d

    Strong Junior/Middle Game Designer

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience
    Ми – сучасна ігрова студія, яка створює захопливі проєкти в сфері iGaming. Наша команда займається повним циклом розробки – від ідеї до запуску готового продукту, поєднуючи творчість, інноваційний підхід та новітні технології. Наша мета – дарувати ігровий...

    Ми – сучасна ігрова студія, яка створює захопливі проєкти в сфері iGaming. Наша команда займається повним циклом розробки – від ідеї до запуску готового продукту, поєднуючи творчість, інноваційний підхід та новітні технології. Наша мета – дарувати ігровий досвід, що надихає мільйони гравців і залишає незабутнє враження.

    Ми шукаємо талановитого та креативного Game Designer, який буде відповідати за розробку унікальних та захоплюючих геймплейних концепцій для наших ігор. Головна мета цієї позиції - створити ігри, які не лише розважатимуть користувачів, а й залишатимуться в їхніх серцях і пам'яті на довгий час.

            Чого ми очікуємо від тебе:

    • 1+ рік досвіду роботи геймдизайнером або на суміжній посаді в ігровій індустрії.
    • Базові технічні знання та розуміння принципів роботи ігрових рушіїв;
    • Аналітичне мислення та вміння чітко формулювати ідеї;
    • Навички роботи з Google Docs, Excel і Photoshop;
    • Знання основ теорії ймовірностей та комбінаторики.

      Буде плюсом:
    • Досвід розробки слот-ігор або iGaming-проєктів;
    • Практичні навички роботи з ігровими рушіями (Unity, Unreal або ін.);
    • Досвід користування системами відстеження задач (Jira, Trello);
    • Наявність випущених проєктів чи портфоліо.

      В обов'язки буде входити:
    • Контроль процесу імплементації нових фіч від ідеї до релізу;
    • Розробка концептів ігрових механік та економіки;
    • Генерування та пріоритизація гіпотез, їхня валідація й оцінка результатів, і донесення їх до команди;
    • Моніторинг трендів індустрії та дослідження інтересів аудиторії;
    • Підтримання високих стандартів якості продукту та пошук нових способів підвищити залученість гравців.

      Ми пропонуємо:
    • Відсутність бюрократії в процесах прийняття рішень і можливість безпосередньо впливати на продукт/проєкт;
    • Можливість навчатися – або навчати (маємо проєкти з інтернатури та менторства);
    • Підтримуюче середовище та команда, із якою можна робити дійсно круті продукти, що змінюють ринок;
    • Зарплату рівня IT/iGaming-ринку та повний соцпакет (медична страховка, консультації терапевта в офісі, компенсація спортзалу, компенсація вартості ланчів з доставкою тощо);
    • Зручний офіс у Києві (пішки з метро Васильківської);
    • Відпустка - у тебе буде 17 робочих днів оплачуваної відпустки із необмеженою (майже) можливістю накопичення днів з минулого року;
    • Екстравихідні - в екстрадні надаємо екстравихідні на: одруження, народження дитини, непередбачувані події та інше;
    • Бонус за рекомендацію - Ми завжди радіємо та цінуємо те, що тіммейти рекомендують своїх друзів, тому до плюсів роботи з перевіреною та надійною людиною ми додаємо бонус;
    • Релокейт - зміна міста проживання завжди спонукає до додаткових витрат, а наш бонус допомагає пройти цей період без зайвих стресів.

      Хочеш зростати з нами? Маєш прагнення брати активну участь у покращенні та побудові якісного та успішного продукту? Відправляй резюме та давай знайомитись ;)
    More
  • · 91 views · 31 applications · 26d

    Middle Game Designer

    Full Remote · Worldwide · Product · 2 years of experience · B1 - Intermediate
    Для розширення команди розробки мобільних ігор шукаємо людину на позицію Middle/Senior Game Designer. * Обов’язковий досвід роботи на позиції гейм дизайнера. * Бажано досвід і розуміння жанру Hybrid / Hyper Casual. * Розуміння основних...

    Для розширення команди розробки мобільних ігор шукаємо людину на позицію Middle/Senior Game Designer.

       * Обов’язковий досвід роботи на позиції гейм дизайнера.
       * Бажано досвід і розуміння жанру Hybrid / Hyper Casual.
       * Розуміння основних аналітичних метрик і шляхів їх покращень.
       * Вміння коротко та ясно складати дизайн документ, готувати референси.
       * Постановка задач для команди і контроль якості виконання.

    Обов’язки:

       * Вивчення і аналіз трендів ринку
       * Розробка нових ідей і робота з командою над їх втіленням.
       * Покращення вже існуючих проектів.
       * Написання документації.
       * Участь в процесі розробки, планування і розподілення завдань.
       * Налаштування рівнів в Unity

    Дистанційна робота, повний робочий день.

    Зарплата по результатам співбесіди + бонуси

    More
  • · 72 views · 11 applications · 14d

    Game/Level Designer (Match-3)

    Part-time · Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 2 years of experience · B2 - Upper Intermediate
    Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки! Наразі ми у пошуку Game/Level Designer-а (Match-3) до нашої команди ігрової розробки, яка налічує 25+ спеціалістів і працює над новим match-3 проєктом. Ми пропонуємо freelance формат співпраці. Позиція...

    Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки!

     

    Наразі ми у пошуку Game/Level Designer-а (Match-3) до нашої команди ігрової розробки, яка налічує 25+ спеціалістів і працює над новим match-3 проєктом. Ми пропонуємо freelance формат співпраці.

    Позиція відкрита у зв’язку з розширенням команди та збільшенням обсягу роботи над новими рівнями.

     
    У Mind Studios Games наша основна мета — створювати ігри, які виглядають і відчуваються сучасно, зручно та естетично.

    Тезисно про нас:

    — ми на ринку вже 12 років;
    — наші офіси знаходяться в Дніпрі, Києві та Відні;
    — ми зростаюча компанія, наразі в нас працює понад 90 крутих спеціалістів;
    — ми створюємо продукти з нуля, без застарілого коду!

     
    Основні обов’язки:
    — проєктування, створення та балансування рівнів для match-3 гри;

    — формування кривої складності, темпів прогресії та рівноваги між викликом і задоволенням;

    — аналіз ігрової аналітики (win rate, moves used, retention) для покращення рівнів;

    — тісна співпраця з клієнтом, продюсером і розробниками для впровадження нових механік і фіч;
    — пропонування ідей щодо покращення геймплею, економіки рівнів та UX.
     

    У нас буде повний match, якщо у тебе:
    — від 2 років досвіду роботи над мобільними match-3 іграми;

    — є розуміння, як побудувати логічну криву складності та мотивацію гравця;

    — є досвід роботи з рівневими редакторами;

    — є вміння аналізувати геймплей через метрики;

    — рівень англійської не нижче B2 — для комунікації з міжнародною командою;
    — є відчуття ownership і драйв від створення ігор, прагнення постійно вдосконалювати продукт.
     

    Буде плюсом:
    — досвід роботи над відомими match-3 тайтлами;

    — розуміння візуального сторітелінгу через рівні;

    — базові знання Unity або подібних інструментів.
     
    Як ми взаємодіємо з кандидатами:
    1-й етап: наш Talent Acquisition Specialist уточнить додаткову інформацію у листуванні;
    2-й етап: онлайн спілкування з Lead-ом (до 90 хвилин);
    3-й етап: онлайн спілкування з клієнтом (до 60 хвилин);
    4-й етап: offer.
     

    Якщо стався match — ми будемо раді поспілкуватись детальніше 😈

    More
  • · 33 views · 5 applications · 17d

    Game Producer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 3 years of experience · B1 - Intermediate
    Локація: Remote (Європа або Україна). Формат: full-time. Хто ми Ми створюємо нового казино-провайдера, орієнтованого на tier-1/2 ринок — студію, де кожна гра це не просто слот, а арт-об’єкт, продумана механіка і відчуття “wow” від першого спіну. Ми не...

    Локація: Remote (Європа або Україна).
    Формат: full-time.
     

    🚀 Хто ми

    Ми створюємо нового казино-провайдера, орієнтованого на tier-1/2 ринок — студію, де кожна гра це не просто слот, а арт-об’єкт, продумана механіка і відчуття “wow” від першого спіну.

    Ми не женемося за масовістю — ми створюємо продукт із душею, стилем і якістю, який зможе стояти поруч із топ-гравцями індустрії: Pragmatic, 3 Oaks, Hacksaw.

    І зараз ми шукаємо людину, яка стане архітектором цього світу — того, хто мислить як художник, планує як стратег і керує як справжній продюсер.
     

    🧩 Ми також відкриті до спеціалістів із середнім досвідом, але з потужним креативним баченнямвогнем усередині і бажанням створити щось велике.

    Якщо ти хочеш довести, що можеш більше — ми дамо простір, ресурси і довіру, щоб це реалізувати.

     

     

    🎯 Ти нам підходиш, якщо:

    - Маєш арт-бекграунд або сильне відчуття стилю — можеш побачити візуальний баланс і колірну історію так само чітко, як математичну сітку RTP.

    - Маєш досвід продюсування ігор: формував команди, керував повним циклом від ідеї до релізу, тримав якість і дедлайни.

    - Розумієш ринок iGaming — його тренди, механіки, ГЕО, куди рухається галузь.

    - В темі технічної та математичної частини слотів — розумієш, що стоїть за volatility, win-rate, RTP.

    - Можеш запалювати команду і вести за собою.

    - І головне — хочеш створювати ігри, які змінюють уявлення про казино-досвід.

     

    🧩 Задачі:

    • Створювати концепти ігор — від теми, стилю й механіки до гейм-флоу.
    • Формувати продуктовий пайплайн і керувати процесом продакшену: pre-production → release.
    • Працювати з арт-, дев-, math- та саунд-командами, будуючи їхню синергію.
    • Тримати високу планку якості, UX та візуального тону бренду.
    • Аналізувати ринок, визначати тренди та формувати портфоліо на 6–12 місяців вперед.
    • Створювати Game Design Documents (GDD), продуктові візії та бріфи для художників і девів.
    • Презентувати ідеї партнерам, операторам, брати участь у виставках (ICE, Sigma, SBC).
    • Формувати команду з найкращих — креативних, швидких, hungry-до-результату.

       

    🧠 Навички та досвід, які цінуємо

    • 3+ років у геймдеві / iGaming, з них щонайменше 2 — у слотах, instant або crash-іграх.
    • Розуміння архітектури слотів: reels logic, math model, animations, features.
    • Досвід управління production-циклом, створення GDD, візуальних референсів, трейлерів.
    • Знання трендів і механік (Hold & Win, Megaways, Bonus Buy, Cluster Pays тощо).
    • Робота з Jira, Notion, Figma, Miro, Confluence.
    • Розуміння технічної інтеграції (RGS, API, сертифікації, build process).
    • Вміння працювати з аналітикою: session time, conversion, RTP performance.
    • Ти знаєш, як гра має “виглядати” і “звучати”, щоб зачепити.
    • Можеш сформувати арт-напрям для студії: tone, стиль, moodboard.
    • Знаєш, що для tier-1 — важливий не тільки RTP, а й відчуття “premium experience”.
       

    💡 Буде великим плюсом

    • Досвід роботи у відомих студіях.
    • Розуміння сертифікацій (MGA, UKGC, GLI).
    • Побудова студії з нуля або запуск нового IP.
    • Досвід участі в бізнес-виставках, пітчинг-деках, партнерських інтро.
    • Розуміння маркетингової цінності гри (вірусність, retention, бренд-фіт).
       

    🎁 Компанія пропонує:

    • Cвободу у креативі та продуктових рішеннях.
    • Можливість створити власну студію під своїм креативним керівництвом.
    • Remote або hybrid-формат.
    • Опціон або частка після перших релізів (за результатами).
       

     

    🎬 Якщо ти відчуваєш, що хочеш створювати не просто слоти, а легенди — пиши нам.

    More
  • · 24 views · 3 applications · 8d

    Game Designer (Slots)

    Hybrid Remote · Worldwide · Product · 4 years of experience · B2 - Upper Intermediate
    У NeverEnding ми створюємо ігри, які дійсно затягують. Зараз ми шукаємо Product Owner / Game Designer (Slots) — креативну людину з аналітичним баченням, яка буде створювати захоплюючі та комерційно успішні слоти, структурувати роботу команди та повністю...

    У NeverEnding ми створюємо ігри, які дійсно затягують. Зараз ми шукаємо Product Owner / Game Designer (Slots) — креативну людину з аналітичним баченням, яка буде створювати захоплюючі та комерційно успішні слоти, структурувати роботу команди та повністю покривати документацію проектів від ідеї до сертифікації.

     

    Що ти будеш робити:

    • Генерувати оригінальні ідеї для слотів, сетингу, фіч та механік.
    • Направляти команди Art, Development і Production, щоб забезпечити реалізацію візії від початкової концепції і до самого реліза. 
    • Створювати чіткі та деталізовані Game Design Documents (GDDs) для всіх механік та фіч. 
    • Співпрацювати з математиком над визначенням і балансуванням частоти фіч та бонусної структури.

     

    Ми очікуємо від тебе:

    • 4+ років професійного досвіду створення слотів на позиції Game Design, бажано real-money.
    • Глибоке фундаментальне розуміння слот-механік та їхнього впливу на досвід гравця.
    • Досвід створення структурованих і зрозумілих GDD.
    • Знання iGaming-ринку та поведінки гравців.
    • Розуміння регуляторних вимог у сфері азартних ігор.
    • Англійська — B2 або вище.

     

    Ми шукаємо людину, яка:

    • Бере повну відповідальність за візію гри та доводить її від концепції до релізу.
    • Любить глибоко занурюватись у механіки й створювати захоплюючий геймплей.
    • Мислить стратегічно, але уважна до деталей.
    • Працює швидко, без бюрократії, з фокусом на результат.

     

    Чому варто приєднатися до NeverEnding?

    • Робота з нуля над першими слот-іграми компанії.
    • Реальний вплив на підходи до геймдизайну, фіч-сету та стандарти якості продукту.
    • Пряма співпраця з фаундерами та продуктовою командою.
    • Гнучкість, швидкість і простір для творчості.
    • Стартап із амбіцією стати провайдером нового покоління.

     

    📍 Формат: Remote / Hybrid — на твій вибір

    🕐 Графік: повна зайнятість | 40 год/тиждень | 5/2

    💰 Зарплата: конкурентна — обговорюється індивідуально

    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs