
Up4 Play
Up4 Play — Ordinary games made extraordinary
Ми створюємо мобільні ігри, які заряджають позитивом, захоплюють із першого кліку та залишають післясмак "Вау!". У звичайних механіках ми бачимо простір для емоційних пригод — яскравих, драйвових, веселих.
Хто ми?
Up4 Play — незалежна команда digital-ентузіастів, які міксують креатив, технології й фан. Ми працюємо глобально, але мислимо як інді-артисти — вільно, сміливо й з характером.
Що для нас важливо:
🎮 Фан і азарт — ми робимо ігри, в які самі хочемо грати.
🧠 Гравець у центрі — емпатія — наш головний інструмент.
🚀 Якість і стиль — кожен піксель має значення.
🧩 Свобода і відповідальність — ми довіряємо людям і підтримуємо ініціативу.
📊 Дані first — рішення приймаємо не інтуїтивно, а аргументовано.
💥 Виклики? Готові! — ми любимо складне і вміємо перетворювати його на успіх.
Навіщо ми це робимо?
Щоб дарувати людям те, чого часто не вистачає у щоденній рутині — радість, азарт, моменти перемоги. Бо кожен має право на трохи digital-магії у смартфоні ✨
Що ти отримаєш, приєднавшись до нас:
🌍 Формат роботи — повна гнучкість: віддалено, гібридно або з наших офісів у Києві й Варшаві.
🕒 Гнучкий графік — працюй у свій темп і знайди баланс між роботою та життям.
🎟️ Відпочинок — 27 оплачуваних робочих днів для перезавантаження, подорожей або просто відпочинку вдома.
🎉 Корпоративна культура — регулярні Team Challenge й активності, які об’єднують і прокачують команду.
🚀 Розвиток — тут є місце для зростання, ініціатив і реалізації власних ідей.
🏆 Вплив — ти не гвинтик у механізмі, а важливий гравець, що впливає на результат і напрям компанії.
-
· 32 views · 2 applications · 1d
Art Director / Art Lead (Social Casino)
Part-time · Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 3 years of experienceМи шукаємо Art Director / Art Lead на проєктну зайнятість, який разом зі своєю командою візьме на себе візуальну частину наших мобільних ігрових проєктів (Social Casino, Casual). Якщо ви маєте сильне портфоліо, досвід лідерства та команду художників, з...Ми шукаємо Art Director / Art Lead на проєктну зайнятість, який разом зі своєю командою візьме на себе візуальну частину наших мобільних ігрових проєктів (Social Casino, Casual).
Якщо ви маєте сильне портфоліо, досвід лідерства та команду художників, з якою можете реалізувати повний цикл арт-девелопменту — ця можливість саме для вас.
Основні обов’язки:
- Визначення та реалізація креативного бачення проєктів на основі GDD.
- Планування та естімація візуальнихі елементів відповідно до GDD.
- Контроль якості, дедайнів, оцінок та бюджетів.
- Співпраця з основною командою (гейм дизайнер, РМ).
- Створення та редагування 2D-асетів для ігрових проєктів.
- Використання AI-інструментів у творчому процесі.
Обов’язкові навички та досвід:
- Можливість самостійного ведення проекту під ключ
- 3+ років досвіду в ролі Art Director / Art Lead у комерційних ігрових проєктах.
- Досвід у створенні мобільних ігор.
- Керівництво командою художників
- Ведення проєктів до релізу.
- Практичні навички створення 2D-графіки та застосування принципів анімації.
- Впевнене володіння Photoshop, досвід використання AI-інструментів.
- Досвід створення візуальних ефектів, постобробки та оптимізації.
- Добре знання анатомії, теорії кольору, композиції.
Що пропонуємо ми:
- Повна гнучкість: віддалена співпраця
- Гнучкий графік — обирай свій ритм роботи.
- Проєктний формат — чіткі цілі, зрозумілі дедлайни та свобода у виборі підходів.
- Творча автономія — ви з командою формуєте візуальний стиль
- Простір для розвитку — твої ідеї не просто слухають, а реалізовують у реальному продукті.
We are looking for an Art Director / Art Lead for a project-based role who, together with their team, will guide the visual direction of our mobile game projects (Social Casino, Casual).
If you have a strong portfolio, leadership experience, and a team of artists ready to deliver a full art development cycle, this opportunity is for you.
Key Responsibilities:- Define and implement the creative vision of projects based on the GDD
- Plan and estimate the visual elements according to the GDD
- Collaborate closely with the core team (Game Designer, Project Manager)
- Manage quality control, timelines, estimates, and budgets.
- Create and refine 2D assets for various game projects.
- Integrate AI tools into the creative process.
Must-have skills and experience:
- Capability to lead projects independently from concept to delivery
- 3+ years of experience in commercial projects as an Art Director or Art Lead.
- Hands-on experience in mobile game development.
- Proven leadership of artist teams.
- End-to-end project experience, including release.
- Ability to manage multiple projects and teams simultaneously.
- Strong practical skills in creating 2D assets and applying animation principles.
Nice-to-have skills:
- Proficiency in Photoshop and experience with AI-based tools.
- Experience with visual effects, post-processing, and graphic optimization.
- Solid knowledge of anatomy, color theory, and composition.
What we offer:
- Complete flexibility: remote collaboration.
- Flexible schedule: choose your own working rhythm.
- Project format: clear goals, understandable deadlines, and freedom in choosing approaches.
- Creative autonomy: you and your team shape the visual style.
- Room for growth: your ideas won’t just be heard — they’ll be implemented.
-
· 150 views · 20 applications · 1d
Senior Golang Developer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 4 years of experience · B1 - IntermediateUp4 Play — Ordinary games made extraordinary Ми створюємо мобільні ігри, які заряджають позитивом, захоплюють із першого кліку та залишають післясмак "Вау!". У звичайних механіках ми бачимо простір для емоційних пригод — яскравих, драйвових, веселих. ...Up4 Play — Ordinary games made extraordinary
Ми створюємо мобільні ігри, які заряджають позитивом, захоплюють із першого кліку та залишають післясмак "Вау!". У звичайних механіках ми бачимо простір для емоційних пригод — яскравих, драйвових, веселих.
🔹 Хто ми?
Up4 Play — продуктова команда, що створює сучасний Social Casino сервіс з нуля. Наша мета — побудувати масштабовану та якісну екосистему мобільних ігор, що поєднує найкращі практики з геймдева, аналітики та монетизації.Що ти робитимеш:
- Очолювати бекенд-напрям: проєктування та впровадження архітектури з нуля.
- Участь у розробці архітектурних рішень і виборі технологічного стеку.
- Повна відповідальність за серверну інфраструктуру: авторизація, баланс, логіка івентів, інтеграції.
- Написання та ревʼю масштабованого, ефективного та читабельного коду.
- Оцінка задач і контроль виконання в терміни.
- Побудова та підтримка CI/CD, моніторингу, алертів.
- Співпраця з Unity-розробниками, фронтендом, аналітиками та продактами.
- Інтеграція сторонніх сервісів: платіжні системи, push-повідомлення, аналітика, реклама.
Наш ідеальний кандидат має:
- 4+ років досвіду з Go (Golang) на продакшн рівні.
- Досвід у розробці мікросервісної архітектури.
- Практичний досвід у Gaming / Casino / Social Casino.
- Досвід з highload-системами: масштабування, кешування, fault tolerance.
- Розуміння клієнт-серверної взаємодії: REST, gRPC, WebSocket.
- Навички DevOps: Docker, Kubernetes, Helm, AWS, GitHub Actions.
- Досвід роботи з MongoDB (обов’язково), бажано Redis, PostgreSQL.
- Впевнене володіння інструментами моніторингу: Prometheus, Grafana, ELK.
- Інтеграція SDK/API (платіжки, аналітика, реклама).
Буде плюсом:
- Досвід з event-driven архітектурами (Kafka/NATS/Redis Streams).
- Досвід побудови адмін-панелей або внутрішніх тулів.
Ми пропонуємо:
🔹 Повна гнучкість: працюй з дому, офісу в Києві чи Варшаві — як зручно.
🔹 Гнучкий графік: твій ритм, твої правила.
🔹 27 оплачуваних днів відпочинку на рік.
🔹 Team Challenge та корпоративні активності, які справді хочеться відвідати.
🔹 Вплив на продукт та важливість твоїх рішень.
🔹 Простір для розвитку — твої ідеї не просто слухають, а реалізовують.
Job Opening: Senior Golang Developer
Up4 Play — Ordinary games made extraordinary
We create mobile games that spark joy, captivate from the first click, and leave a lasting “Wow!” feeling. In simple mechanics, we see space for emotional adventures — vibrant, dynamic, and fun.
🔹 Who are we?
Up4 Play is a product team building a next-gen Social Casino platform from scratch.
Our goal is to develop a scalable and high-quality ecosystem of mobile games, combining the best practices in game development, analytics, and monetization.What you’ll do:
- Lead the backend direction: design and implement architecture from scratch.
- Take part in architectural planning and choosing the tech stack.
- Full responsibility for backend infrastructure: auth, balance, event logic, integrations.
- Write and review scalable, clean, and efficient code.
- Estimate task complexity and ensure timely delivery.
- Build and maintain CI/CD pipelines, monitoring, alert systems.
- Collaborate with Unity, frontend teams, analysts, and product owners.
- Integrate third-party services: payments, analytics, push notifications, ads.
We're looking for:
- 4+ years of production-level experience with Go (Golang).
- Strong background in microservices architecture.
- Hands-on experience in Gaming / Casino / Social Casino domain.
- Experience with highload systems: scaling, caching, fault tolerance.
- Client-server development expertise: REST, gRPC, WebSockets.
- DevOps proficiency: Docker, Kubernetes, Helm, AWS, GitHub Actions.
- Solid experience with MongoDB (required), Redis and PostgreSQL (nice to have).
- Familiarity with monitoring tools: Prometheus, Grafana, ELK stack.
- SDK/API integration experience: payments, analytics, ads.
Nice to have:
- Event-driven architecture experience (Kafka/NATS/Redis Streams).
- Admin panel/internal tool development experience.
We offer:
🔹 Total flexibility: work remotely, from our Kyiv or Warsaw office — or mix both.
🔹 Flexible schedule: your rhythm, your rules.
🔹 27 paid vacation days per year.
🔹 Team Challenges and corporate activities worth attending.
🔹 Real product impact and ownership of technical decisions.
🔹 Room for growth — your ideas will be heard and implemented.🔸 Join Up4 Play and help us redefine mobile gaming!
-
· 140 views · 16 applications · 1d
Middle Unity Developer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · A2 - ElementaryХто ми? Ми — продуктова компанія, що спеціалізується на створенні мобільних додатків у сфері Social Casino. Фокусуємось на iOS-платформі та об'єднуємо технології, ігровий досвід і креатив, щоб дарувати мільйонам користувачів захоплення, естетику та...Хто ми?
Ми — продуктова компанія, що спеціалізується на створенні мобільних додатків у сфері Social Casino.
Фокусуємось на iOS-платформі та об'єднуємо технології, ігровий досвід і креатив, щоб дарувати мільйонам користувачів захоплення, естетику та зручність у кожному кліку.
Працюємо у динамічному середовищі без зайвої бюрократії, де кожен член команди впливає на результат.
Кого шукаємо?
Запрошуємо в команду досвідченого Unity Developer, який братиме участь у створенні мобільних ігор — від концепції до релізу. Якщо ти прагнеш реалізовувати технічно складні та візуально привабливі проєкти, ця позиція для тебе.
Ваші задачі:
- Розробка мобільних ігор в жанрі Social Casino на Unity від ідеї до публікації в App Store.
- Реалізація ігрових механік і функціоналу.
- Робота з візуальними ефектами, шейдерами, Spine та Unity-анімацією.
- Побудова клієнт-серверної архітектури, налаштування аналітики.
- Участь у технічних обговореннях, code review, оптимізація продукту.
Що важливо для нас:
- Мінімум 3 роки досвіду комерційної розробки 2D застосунків або ігор на Unity.
- Обов’язковий досвід розробки у жанрі casino / social casino (слоти, івенти, RTP, бонусні механіки, внутрішня економіка).
- Гарне володіння Unity: анімації, Prefabs, Scriptable Objects, AssetBundles, Render Pipeline, текстурна оптимізація, профілювання, Editor scripting (IMGUI).
- Розуміння повного game development pipeline: від ідеї до релізу і live-оптимізації. Досвід використання DI контейнерів.
- Досвід інтеграції сторонніх бібліотек: Addressables, Cinemachine, Zenject, DOTween, EDM4U, Toolkit2D, Firebase (аналітика, crashlytics, тощо).
- Досвід з клієнт-серверною архітектурою, обробкою запитів, збереженням станів.
- Досвід розробки для iOS (включно з підготовкою до релізу, App Store, provisioning, розмір білду тощо).
- Розуміння нативних відмінностей і обмежень iOS, Android, WebGL, UWP.
- Навички оптимізації продуктивності гри під мобільні пристрої.
Досвід роботи Spine/Unity animation.
Буде плюсом:
- Досвід із highload-проєктами (великий обсяг гравців, оптимізація трафіку, кешування).
- Досвід MVVM, досвід VContainer, досвід роботи з CI/CD, Unity Cloud Build, досвід WebSocket, досвід с VFX, шейдерами, постобробкою.
Ми пропонуємо:
🔹 Повна гнучкість: працюй з дому, офісу в Києві або Варшаві — як зручно тобі.
More
🔹 Гнучкий графік — працюєш у своєму ритмі.
🔹 27 оплачуваних робочих днів відпочинку на рік.
🔹 Корпоративні активності та Team Challenges, які реально цікаві.
🔹 Прозору комунікацію, мінімум формальностей і справжній вплив на продукт.