The company was founded in Kyiv in 2013.
We specialise in developing our own games on Unity3D, adapted for iOS/Android among others.
Our most popular games (over 100 million downloads):
- RealmCraft (over 100 million downloads),
- PrimalCraft (over 15 million downloads),
Our main competitive advantages:
- friendly and creative Studio, consisting of 15+ talented specialists and extraordinary personalities.
- comfortable conditions of cooperation (payment for vacation and sick days, free English lessons with a teacher, etc.);
- well-established work processes (including through Jira/Confluence/Slack, etc.) without excessively controlled time and task tracking;
Officially, communication happens from 9:00 to 18:00, Monday through Friday, but other flexible work options are also possible: 8:00-17:00 and 10:00-19:00.
Our everyday cooperation is characterised by a homely coziness, a friendly and family-like atmosphere of creative communication: professional, by interests and hobbies; regardless of ranks, positions, age, religion, gender, etc.
Games – our life philosophy, a necessary and important, like air, source of professional inspiration and personal development.
We sincerely hope that we can soon welcome you as a #TellurionMobile Team Member :)
-
· 82 views · 23 applications · 3d
QA Engineer
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 1 year of experience · B1 - IntermediateНеобхідні навички — Успішний досвід роботи QA Engineer у сфері IT або gamedev (вітається) понад 1 рік (бажано). — Розуміння життєвого циклу розробки ПЗ. — Знання основ тестування ПЗ, технік тест-дизайну, видів і типів тестування. — Практичний досвід...Необхідні навички
— Успішний досвід роботи QA Engineer у сфері IT або gamedev (вітається) понад 1 рік (бажано).
— Розуміння життєвого циклу розробки ПЗ.
— Знання основ тестування ПЗ, технік тест-дизайну, видів і типів тестування.
— Практичний досвід складання тестової документації (чек-листи, баг-репорти, звіти про тестування) та підготовки ігор до релізу в магазинах додатків.
— Досвід роботи з різними операційними системами (iOS/Android).
— Уміння планувати свою роботу, здатність працювати в установлених часових рамках.
— Досвід роботи в Unity3D.
— Знання процесів тестування мобільних застосунків та найкращих практик у цій сфері.
— Уміння самостійно вирішувати поставлені та поточні завдання.
Буде перевагою
— Розуміння основних принципів методологій розробки ПЗ (Waterfall, Scrum, Kanban).
— Досвід роботи з баг-трекінговими системами JIRA або іншими.
— Досвід роботи з системою контролю версій Git.
— Наявність технічної освіти.
— Практичні навички проєктної роботи з використанням Jira/Confluence/Slack.
— Знання англійської мови на рівні не нижче Intermediate.
Ми пропонуємо
— Роботу над власними цікавими продуктовими ігровими проєктами на довгостроковій основі.
— Конкурентну заробітну плату (залежно від професійної кваліфікації).
— Комфортні умови співпраці (оплата відпусток і лікарняних).
— Відсутність жорстких бюрократичних рамок.
— Добре налагоджені робочі процеси (зокрема за допомогою Jira/Confluence/Slack тощо) без надмірного контролю тайм- та тасктрекінгу.
— По-справжньому людяне й дружнє ставлення до колег-спеціалістів (найціннішого активу компанії) з боку керівників-засновників студії.
Обов’язки
— Якісне планування та ефективне проведення процесу тестування розробки ігор.
— Грамотне написання тест-кейсів (сценаріїв тестування).
— Ідентифікація проблемних місць, внесення їх у трекінгову систему.
— Обговорення виправлень із розробниками, ефективна співпраця з внутрішніми командами.
— Відстеження життєвого циклу дефектів.
— Повторне тестування виправлених дефектів.
— Аналіз результатів тестування.
— Уважне ведення тестової документації.
— Координація інших членів команди.
More