Playfo

Joined in 2024
6% answers

Ми робимо кльові ігри для мобілок та консолей

  • · 62 views · 7 applications · 21d

    Game designer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience
    Playfo — невелика компанія, що створює круті мобільні ігри. Ми шукаємо талановитого гейм-дизайнера, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців! Що потрібно робити? Розробляти ігрові механіки, шукати ідеї та...

    Playfo — невелика компанія, що створює круті мобільні ігри.
     

    Ми шукаємо талановитого гейм-дизайнера, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!


    Що потрібно робити?
    🎮 Розробляти ігрові механіки, шукати ідеї та нові концепти.

    🤝 Співпрацювати з командою розробників, художників, аніматорів та інших спеціалістів.

    📊 Аналізувати ринок, шукати нові ідеї та тренди.

    🖼️ Визначати загальний візуальний стиль та настрій проєкту.

     

    Наш ідеальний кандидат:

    ✔ 3+ роки досвіду роботи гейм-дизайнером у жанрі hypercasual/hybrid-casual/casual/puzzle/

    ✔ 5 або більше ігор, які були випущені в AppStore/Google Play.

    ✔ Аналітичне мислення, організованість та відмінні комунікаційні навички.

    ✔ Глибоке розуміння ринку мобільних ігор, жанрів і трендів

    ✔ Здатність працювати в команді.

    ✔ Досвід роботи з Unity та Git.
     

    Буде перевагою:

    ⭐ Знання англійської мови.

    ⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.

    ⭐ Досвід роботи з ігровою економікою.
     
    ВАЖЛИВО:
    1) Пришліть резюме і очікування по ЗП, або рейт якщо погодинно.

    2) Дайте дуже короткі відповіді на ці бліц-питання:
    — Якими аналітичними тулзами ви користуєтесь для аналізу ринку ігор?
    — Яких мобільних паблішерів ви знаєте?
    — В які ігри ви грали від вуду?
    — Назвіть 3 гри в жанрі idle arcade
    — Назвіть 2 тренди за останній рік на ПК
    — Назвіть 2 тренди в ГК і гібрідах
    — які маленькі ПК ігри успішні на мобілках
    — що таке jam механіка
    — чим royal match відрізняється від homescapes
    — яка найпопулярніша гра в роблоксі
    — фортнайт — це який жанр?
    — чим DPS відрізняється від FPS
    — чим CPI відрізняється від LTV

    More
  • · 101 views · 14 applications · 21d

    Unity developer

    Full Remote · Ukraine · Product · 3 years of experience
    Playfo — невелика компанія, що створює круті ігри. Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців! Що потрібно робити? Розробляти ігри з нуля до релізу в стор ...

    Playfo — невелика компанія, що створює круті ігри.
     

    Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!


    Що потрібно робити?
    🎮 Розробляти ігри з нуля до релізу в стор

    🤝 Співпрацювати з командою ГД, художників, аніматорів та інших спеціалістів.

     

    Наш ідеальний кандидат:

    ✔ 3+ роки досвіду роботи з Unity.

    ✔ 5 або більше ігор, які запустили в AppStore/Google Play в різних жанрах

    ✔ Аналітичне мислення, організованість та відмінні комунікаційні навички.
     

    Буде перевагою:

    ⭐ Знання англійської мови.

    ⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.

    ⭐ Розуміння ринку мобільних ігор, жанрів і трендів
     
    Пришліть резюме і очікування по ЗП, або рейт якщо погодинно.

    More
  • · 46 views · 2 applications · 21d

    Game producer (mobile)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · B1 - Intermediate
    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі. Шукаємо продюсера для керування розробкою проєктів. Обовʼязки: Вести проєкти від ідеї до релізу Планувати етапи, контролювати строки та ресурси Координувати команду: арт, дев, левел...

    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі.

     

    Шукаємо продюсера для керування розробкою  проєктів.

     

    Обовʼязки:

    🎯 Вести проєкти від ідеї до релізу

    📋 Планувати етапи, контролювати строки та ресурси

    🤝 Координувати команду: арт, дев, левел дізайн, аналітика

    📈 Аналізувати метрики, покращувати продукт

    🌍 Спілкуватися з партнерами та паблішерами

     

    Вимоги:

    ✔ 3+ роки досвіду як продюсер

    ✔ Релізнуті ігри в App Store / Google Play

    ✔ Розуміння повного циклу розробки

    ✔ Вміння працювати з командою та метриками

    ✔ Відповідальність, структурність, комунікабельність

     

    Бажано:

    ⭐ Досвід роботи з паблішерами

    ⭐ Знання англійської

    ⭐ Геймерський досвід

    ⭐ Базові знання Unity, аналітики, Figma, Google Sheets

     

    1. Надішліть резюме + очікування по ЗП / рейт
    2. Коротко надайте відповіді на бліц:
       

    — Якими аналітичними тулзами вмієте користуватись?

    — Як визначаєте готовність до soft launch?

    — Топ-3 метрики для гіперказуалки?

    — Типові помилки продюсера?

    — Яких мобільних паблішерів знаєте?

    — Як ставите пріоритети в команді?

    — Які 3 тренди у мобільних іграх за останній рік?

    — Для чого потрібен лайвопс?
    — Які 3 гри за останні пару років ви грали дуже багато?

     

    Playfo — робимо ігри для мобілок і консолей. Маленька команда, прості процеси, фокус на якість.

    More
  • · 17 views · 1 application · 7h

    Game designer (technical)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · B1 - Intermediate
    Привіт! Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі. Зараз ми розширюємо команду і шукаємо талановитого геймдизайнера, який працюватиме над casual/midcore-проєктом: нові фічі, мета, метрики і все таке. Що буде потрібно робити? ...

    Привіт!

    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі.
     

    Зараз ми розширюємо команду і шукаємо талановитого геймдизайнера, який працюватиме над casual/midcore-проєктом: нові фічі, мета, метрики і все таке.

     

     

    📌 Що буде потрібно робити?

     

    • Розробляти та документувати нові фічі й механіки для midcore-гри.
    • Тісно співпрацювати з розробниками, аналітиками, художниками та продюсером.

     

     

    ✅ Наш ідеальний кандидат:

     

    • 3+ роки досвіду роботи геймдизайнером у midcore/casual сегменті.
    • Досвід роботи з Unity та Git - обовʼязково
    • Успішний досвід роботи з live-ops та розвитком ігор після релізу.
    • Досвід додавання фічей, мети, економіки та роботи з retention/monetization.
    • Аналітичне мислення, уміння працювати з метриками (CPI, LTV, Retention, ARPU).
    • 2+ випущені ігри у App Store / Google Play.

     

     

    ⭐ Буде перевагою:

     

    • Досвід роботи з ігровою економікою та балансуванням.
    • Знання англійської (Intermediate+).
    • Широкий ігровий досвід у midcore-жанрах (RPG, Strategy, Action).
    • Розуміння трендів у live-ops івентах і монетизації.

       
    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs