Playfo

Joined in 2024
21% answers

Ми робимо кльові ігри для мобілок та консолей

  • · 40 views · 2 applications · 10d

    Game designer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience
    Playfo — невелика компанія, що створює круті мобільні ігри. Ми шукаємо талановитого гейм-дизайнера, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців! Що потрібно робити? Розробляти ігрові механіки, шукати ідеї та...

    Playfo — невелика компанія, що створює круті мобільні ігри.
     

    Ми шукаємо талановитого гейм-дизайнера, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!


    Що потрібно робити?
    🎮 Розробляти ігрові механіки, шукати ідеї та нові концепти.

    🤝 Співпрацювати з командою розробників, художників, аніматорів та інших спеціалістів.

    📊 Аналізувати ринок, шукати нові ідеї та тренди.

    🖼️ Визначати загальний візуальний стиль та настрій проєкту.

     

    Наш ідеальний кандидат:

    ✔ 3+ роки досвіду роботи гейм-дизайнером у жанрі hypercasual/hybrid-casual/casual/puzzle/

    ✔ 5 або більше ігор, які були випущені в AppStore/Google Play.

    ✔ Аналітичне мислення, організованість та відмінні комунікаційні навички.

    ✔ Глибоке розуміння ринку мобільних ігор, жанрів і трендів

    ✔ Здатність працювати в команді.

    ✔ Досвід роботи з Unity та Git.
     

    Буде перевагою:

    ⭐ Знання англійської мови.

    ⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.

    ⭐ Досвід роботи з ігровою економікою.
     
    ВАЖЛИВО:
    1) Пришліть резюме і очікування по ЗП, або рейт якщо погодинно.

    2) Дайте дуже короткі відповіді на ці бліц-питання:
    — Якими аналітичними тулзами ви користуєтесь для аналізу ринку ігор?
    — Яких мобільних паблішерів ви знаєте?
    — В які ігри ви грали від вуду?
    — Назвіть 3 гри в жанрі idle arcade
    — Назвіть 2 тренди за останній рік на ПК
    — Назвіть 2 тренди в ГК і гібрідах
    — які маленькі ПК ігри успішні на мобілках
    — що таке jam механіка
    — чим royal match відрізняється від homescapes
    — яка найпопулярніша гра в роблоксі
    — фортнайт — це який жанр?
    — чим DPS відрізняється від FPS
    — чим CPI відрізняється від LTV

    More
  • · 73 views · 13 applications · 10d

    Unity developer

    Full Remote · Ukraine · Product · 3 years of experience
    Playfo — невелика компанія, що створює круті ігри. Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців! Що потрібно робити? Розробляти ігри з нуля до релізу в стор ...

    Playfo — невелика компанія, що створює круті ігри.
     

    Ми шукаємо талановитого програміста, щоб розширити команду та створювати нові мобільні ігри, які захоплять мільйони гравців!


    Що потрібно робити?
    🎮 Розробляти ігри з нуля до релізу в стор

    🤝 Співпрацювати з командою ГД, художників, аніматорів та інших спеціалістів.

     

    Наш ідеальний кандидат:

    ✔ 3+ роки досвіду роботи з Unity.

    ✔ 5 або більше ігор, які запустили в AppStore/Google Play в різних жанрах

    ✔ Аналітичне мислення, організованість та відмінні комунікаційні навички.
     

    Буде перевагою:

    ⭐ Знання англійської мови.

    ⭐ Широкий ігровий досвід на різних платформах.

    ⭐ Розуміння ринку мобільних ігор, жанрів і трендів
     
    Пришліть резюме і очікування по ЗП, або рейт якщо погодинно.

    More
  • · 87 views · 9 applications · 29d

    3d level designer

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 2 years of experience · A2 - Elementary
    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі. Шукаємо левел дизайнера Level Designer (3d), який допоможе робити ігрові світи цікавими. Обовʼязки: Проектувати 3д рівні для мобільних ігор Працювати з Unity Terrain — створення...

    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі.
     

    Шукаємо левел дизайнера Level Designer (3d), який допоможе робити ігрові світи цікавими.

     

    Обовʼязки:

    🎮 Проектувати 3д рівні для мобільних ігор

    🌍 Працювати з Unity Terrain — створення ландшафтів, налаштування біомів, оточення.

    🧩 Балансувати складність та ігровий темп.

    🤝 Співпрацювати з геймдизайнерами, художниками та девами.

    📊 Тестувати та вдосконалювати рівні за результатами аналітики.

     

    Вимоги:

     

    ✔ 2+ роки досвіду як Level Designer.

    ✔ Досвід роботи з Unity Terrain — обов’язково.

    ✔ Портфоліо / приклади рівнів.

    ✔ Розуміння flow, геймплейних патернів та балансу.

    ✔ Командність, уважність до деталей.

     

    Бажано:

    ⭐ Досвід у мобільних casual / hybrid іграх.

    ⭐ Базові знання Unity tools (Prefab, Lighting, NavMesh).

    ⭐ Англійська — для роботи з документацією.

    ⭐ Широкий ігровий бекграунд.

     

     

     

    Важливо:

     

    1. Надішліть резюме + портфоліо (лінк або архів).
    2. Вкажіть очікування по ЗП / рейт.
    3. Коротко дайте відповіді:

      — Які тулзи в Unity Terrain ви використовували?

      — Як визначаєте, що рівень “готовий”?

      — Назвіть гру, де вам подобається левелдизайн і чому.

      — ТОП 3 фічі в гарному левелі

      — ТОП 3 помилки в поганому левелі

     

    More
  • · 39 views · 1 application · 3d

    Game designer (liveops)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience · B1 - Intermediate
    Привіт! Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі. Зараз ми розширюємо команду і шукаємо талановитого геймдизайнера, який працюватиме над midcore-проєктом: нові фічі, мета, live-ops, метрики і все таке. Що потрібно робити? ...

    Привіт!

    Ми в Playfo робимо мобільні ігри, які хочеться показати мамі.

    Зараз ми розширюємо команду і шукаємо талановитого геймдизайнера, який працюватиме над midcore-проєктом: нові фічі, мета, live-ops, метрики і все таке.

     

     

    📌 Що потрібно робити?

     

    • Розробляти та документувати нові фічі й механіки для midcore-гри.
    • Планувати та реалізовувати live-ops події (івенти, сезони, челенджі).
    • Працювати з метою, прогресією та системами утримання гравців.
    • Аналізувати ігрові метрики, робити гіпотези та запускати A/B тести.
    • Тісно співпрацювати з розробниками, аналітиками, художниками та продюсером.
    • Моніторити ринок та тренди в midcore іграх.

     

     

    ✅ Наш ідеальний кандидат:

     

    • 3+ роки досвіду роботи геймдизайнером у midcore/casual сегменті.
    • Успішний досвід роботи з live-ops та розвитком ігор після релізу.
    • Досвід додавання фічей, мети, економіки та роботи з retention/monetization.
    • Аналітичне мислення, уміння працювати з метриками (CPI, LTV, Retention, ARPU).
    • Досвід роботи з Unity та Git.
    • 2+ випущені ігри у App Store / Google Play.

     

     

    ⭐ Буде перевагою:

     

    • Досвід роботи з ігровою економікою та балансуванням.
    • Знання англійської (Intermediate+).
    • Широкий ігровий досвід у midcore-жанрах (RPG, Strategy, Action).
    • Розуміння трендів у live-ops івентах і монетизації.

     

     

     

    📄 ВАЖЛИВО

     

    1. Надішліть резюме та очікування по зарплаті.
    2. Дайте короткі відповіді на бліц-питання (для розуміння вашого бекграунду):
    • Які тулзи ви використовуєте для аналізу ігрових метрик?
    • Які live-ops івенти вважаєте найбільш ефективними в мобільних іграх?
    • Назвіть приклад гри, де вдало реалізована мета-гра.
    • Які ключові метрики ви аналізуєте після запуску нової фічі?
    • Які midcore-ігри на ринку зараз задають тренди?
    • В які 3 мобільних гри ви грали дуже багато за останній рік?



     

    More
  • · 116 views · 33 applications · 3d

    iOS Developer (SwiftUI)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experience
    Playfo шукає iOS Developer (SwiftUI) Шукаємо iOS-розробника, який створюватиме додаток на SwiftUI з використанням ShazamKit, MusicKit, іннапів, аналітики та A/B тестів. Обов’язки Розробка iOS-застосунку на SwiftUI. Інтеграція ShazamKit,...

     

    📱 Playfo шукає iOS Developer (SwiftUI)

     

    Шукаємо iOS-розробника, який створюватиме додаток на SwiftUI з використанням ShazamKit, MusicKit, іннапів, аналітики та A/B тестів.

     

    📌 Обов’язки

    • Розробка iOS-застосунку на SwiftUI.
    • Інтеграція ShazamKit, MusicKit, Firebase, Mixpanel etc.
    • Аналітика, in-app purchases, підписки.
    • A/B тести, робота з метриками.
    • Співпраця з командою (дизайн, аналітика, продюсер).

     

    ✅ Вимоги

    • 3+ роки досвіду в iOS.
    • SwiftUI, async/await, Combine.
    • Досвід релізів у App Store.
    • Робота з SDK: аналітика, монетизація, пуші.

     

    ⭐ Буде плюсом

    • Практика з ShazamKit / MusicKit.

     

    📄 Надішліть резюме та очікування по ЗП.

    Також коротко відповісти:

    • З якими SDK працювали?
    • Яку аналітику інтегрували?
    • Як організовували A/B тести?
    • Пришліть посилання на iOS застосунки, які ви розробляли

     

    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs