Mystery Tag

Joined in 2020
59% answers
Mystery Tag is a publisher and distributor of mobile casual games in Ukraine and worldwide. At the moment we are focused on games for mobile devices.

We want to see our games on as many platforms as possible.

Headquartered in Kyiv (Ukraine), MysteryTag was founded in 2013 and employs about 50 people.
  • · 120 views · 18 applications · 20d

    UI/UX Artist (mobile)

    Ukraine · Product · 1.5 years of experience · English - None
    MysteryTag – міжнародний видавець та розробник мобільних ігор, шукає у свою команду UI/UX Artist (mobile) рівня Middle на віддаленій основі або у київський офіс для роботи над нашими поточними та новими проектами. Ми випустили понад 10 ігор на...

    MysteryTag – міжнародний видавець та розробник мобільних ігор, шукає у свою команду UI/UX Artist (mobile) рівня Middle на віддаленій основі або у київський офіс для роботи над нашими поточними та новими проектами. 

     

    Ми випустили понад 10 ігор на мобільних платформах із загальною кількістю 60 мільйонів інсталів по всьому світу. Понад 300 тисяч користувачів щодня заходять у наші ігри, і це число досягає понад 2 мільйонів користувачів на місяць. 

     

    Необхідні навички:

    • Досвід: Від 1 року роботи на позиції UI/UX Artist (бажано наявність випущених проєктів).
    • Професійне володіння Figma, впевнене володіння Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
    • UX Skills: Вміння створювати логічні та зручні User Flows, Wireframes (низької та високої деталізації) та інтерактивні прототипи(за потреби).
    • Technical UI: Розуміння технічних обмежень мобільних ігор, вміння правильно готувати асети до інтеграції (нарізка, оптимізація, експорт).
    • Вміння малювати (рендерити) ігрові інтерфейси: кнопки, панелі, плашки, прогрес-бари.
    • Розуміння роботи з матеріалами (дерево, метал, скло, магія) та світлом, впевнене знання композиції, типографіки та теорії кольору.

     

    Обов'язки :

    • Розробка UI/UX рішень для гри: від чорнових скетчів та вайрфреймів до фінального рендеру.
    • Створення візуального стилю інтерфейсу (GUI) та його підтримка в рамках всього проєкту (спільно з командою художників).
    • Підготовка та нарізка графічних матеріалів для розробників.
    • Взаємодія з художниками, геймдизайнерами та розробниками для забезпечення найкращого досвіду гравця.

     

    Буде плюсом :

    • Досвід роботи з AI інструментами (Midjourney / Stable Diffusion) для генерації ідей та референсів.

     

     

    Ми будемо раді запропонувати:

    • Працевлаштування за системою ФОП із повною підтримкою в оформленні та веденні;
    • Підтримка бухгалтерії та повне покриття податків;
    • 24 оплачуваних робочих дні відпустки та лікарняні без втрати заробітної плати;
    • Офіс в Києві біля метро Нивки. Та можливість працювати віддалено;
    • Компенсації обідів за умовами роботи з офісу;
    • Регулярні корпоративні заходи та тімбілдінги для зміцнення командного духу та неформального спілкування.
    More
  • · 82 views · 9 applications · 3d

    Junior Manual QA Engineer

    Hybrid Remote · Ukraine · Product · 0.5 years of experience · English - None
    MTAG Publishing (MysteryTag) — міжнародна компанія-розробник та видавець мобільних ігор, що активно працює зі сторами Google Play, App Store, AppGallery, Amazon та Telegram. В операційному управлінні — стабільно близько 12 активних проєктів. У зв’язку з...

    MTAG Publishing (MysteryTag) — міжнародна компанія-розробник та видавець мобільних ігор, що активно працює зі сторами Google Play, App Store, AppGallery, Amazon та Telegram. В операційному управлінні — стабільно близько 12 активних проєктів.

    У зв’язку з розширенням команди шукаємо Manual QA Engineer (Junior) для роботи над внутрішніми та паблішинг проєктами.

    Жанри наших ігор: idle tycoonmerge2farmhyper casual та інші.



     

    Вимоги:

    • Розуміння життєвого циклу розробки ПЗ (SDLC) та тестування (STLC);
    • Досвід аналізу та тестування вимог до продукту (Technical Requirements, GDD, Balance тощо);
    • Навички створення та підтримки тестової документації (чек-листи, тест-кейси, баг-репорти);
    • Досвід роботи з Test Management / Project Management / Wiki-інструментами: JIRA, Trello, Confluence, TestRail, Google Docs;
    • Робота з debugging tools: Android Studio, 3uTools, iTunes, Dev Console, Charles;
    • Уміння працювати в умовах мультизадачності;
    • Проактивність, швидке навчання та бажання розвиватися.

       

    Буде плюсом:

    • Досвід тестування мобільних ігор;
    • Розуміння принципів клієнт-серверної архітектури;
    • Знання Unity або іншого ігрового рушія;
    • Досвід роботи в командах за методологією Agile/Scrum;
    • Особиста зацікавленість у мобільних іграх.

       

    Основні задачі:

    • Аналіз вимог та їх декомпозиція для побудови тест-дизайну;
    • Розробка та актуалізація тестової документації відповідно до змін у проєкті;
    • Функціональне тестування: ігровий процес, інтеграція SDK, монетизація, аналітика, відповідність вимогам Store;
    • Формування звітів за результатами тестування;
    • Моніторинг якості продукту після релізу.

       

    Що вас чекає в MTAG:

    • Велика кількість різнопланових проєктів;
    • Можливість залучення на різних етапах розробки;
    • Відкрита база знань та зрозумілі процеси, які сприяють швидкому зростанню від QA до QA Coordinator або Release Manager;
    • Оплачуваний випробувальний термін тривалістю 3 місяці з чітким планом адаптації, підтримкою ментора та регулярними фідбеками.
    • Індивідуальний план розвитку після проходження випробувального терміну;
    • Дружня, мотивована команда;
    • Стабільна робота та прозорі можливості для зростання.

       

    Ми пропонуємо:

    • Співпрацю за системою ФОП із повною бухгалтерською підтримкою;
    • Оплату податків компанією;
    • 24 оплачувані робочі дні відпустки + лікарняні без втрати доходу;
    • Формат роботи на вибір: офіс / гібрид / повністю віддалено;
    • Офіс у Києві біля метро Нивки  зі стабільним енергопостачанням та інтернетом під час блекаутів;
    • Компенсація обідів для тих, хто працює з офісу;
    • Регулярні корпоративні заходи та тімбілдінги.

       

    Етапи відбору на позицію:

    • Відгук на вакансію → HR-прескрін → Тестове завдання → Технічна співбесіда → Офер → Ласкаво просимо в команду!

       

    Якщо ти хочеш працювати в ігровій індустрії, брати участь у розвитку продуктів з мільйонною аудиторією та зростати в експертному QA-середовищі — приєднуйся до MTAG!

    More
  • · 104 views · 15 applications · 9d

    UI/UX Artist (mobile)

    Full Remote · Ukraine · Product · 2 years of experience · English - None
    MysteryTag – міжнародний видавець та розробник мобільних ігор, шукає у свою команду UI/UX Artist (mobile) рівня Middle на віддаленій основі або у київський офіс для роботи над нашими поточними та новими проектами. Ми випустили понад 10 ігор на...

    MysteryTag – міжнародний видавець та розробник мобільних ігор, шукає у свою команду UI/UX Artist (mobile) рівня Middle на віддаленій основі або у київський офіс для роботи над нашими поточними та новими проектами. 

     

    Ми випустили понад 10 ігор на мобільних платформах із загальною кількістю 60 мільйонів інсталів по всьому світу. Понад 300 тисяч користувачів щодня заходять у наші ігри, і це число досягає понад 2 мільйонів користувачів на місяць. 

     

    Необхідні навички:

    • Досвід: Від 1 року роботи на позиції UI/UX Artist (бажано наявність випущених проєктів).
    • Професійне володіння Figma, впевнене володіння Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
    • UX Skills: Вміння створювати логічні та зручні User Flows, Wireframes (низької та високої деталізації) та інтерактивні прототипи(за потреби).
    • Technical UI: Розуміння технічних обмежень мобільних ігор, вміння правильно готувати асети до інтеграції (нарізка, оптимізація, експорт).
    • Вміння малювати (рендерити) ігрові інтерфейси: кнопки, панелі, плашки, прогрес-бари.
    • Розуміння роботи з матеріалами (дерево, метал, скло, магія) та світлом, впевнене знання композиції, типографіки та теорії кольору.

     

    Обов'язки :

    • Розробка UI/UX рішень для гри: від чорнових скетчів та вайрфреймів до фінального рендеру.
    • Створення візуального стилю інтерфейсу (GUI) та його підтримка в рамках всього проєкту (спільно з командою художників).
    • Підготовка та нарізка графічних матеріалів для розробників.
    • Взаємодія з художниками, геймдизайнерами та розробниками для забезпечення найкращого досвіду гравця.

     

    Буде плюсом :

    • Досвід роботи з AI інструментами (Midjourney / Stable Diffusion) для генерації ідей та референсів.

     

     

    Ми будемо раді запропонувати:

    • Працевлаштування за системою ФОП із повною підтримкою в оформленні та веденні;
    • Підтримка бухгалтерії та повне покриття податків;
    • 24 оплачуваних робочих дні відпустки та лікарняні без втрати заробітної плати;
    • Офіс в Києві біля метро Нивки. Та можливість працювати віддалено;
    • Компенсації обідів за умовами роботи з офісу;
    • Регулярні корпоративні заходи та тімбілдінги для зміцнення командного духу та неформального спілкування.
    More
  • · 17 views · 0 applications · 5d

    Marketing 2D Animator / VFX Artist

    Hybrid Remote · Ukraine · Product · 2 years of experience · English - B1
    MysteryTag – міжнародний видавець та розробник мобільних ігор, шукає у свою команду Marketing 2D Animator / VFX Artist рівня Middle на віддаленій основі або у київський офіс для роботи над нашими поточними та новими проектами. Ми випустили понад 10...

    MysteryTag – міжнародний видавець та розробник мобільних ігор, шукає у свою команду Marketing 2D Animator / VFX Artist рівня Middle на віддаленій основі або у київський офіс для роботи над нашими поточними та новими проектами. 

     

    Ми випустили понад 10 ігор на мобільних платформах із загальною кількістю 60 мільйонів інсталів по всьому світу. Понад 300 тисяч користувачів щодня заходять у наші ігри, і це число досягає понад 2 мільйонів користувачів на місяць. 

     

    Ваші обов’язки:

     

    • Створення оригінальних рекламних роликів;
    • Створення простих спецефектів до відео;
    • Анімація 2D персонажей;
    • Генерація відео за допомогою ШІ.

     

     

    Наші вимоги:

     

    Hard skills

    • Наявність Reel,  портфоліо релевантних робіт;
    • Досвід роботи з VFX;
    • Впевненне володіння After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Adobe Illustrator. (Cupcut, DaVinchi Resolve опціонально);
    • Вміння працювати з ШІ: генерувати промпт, працювати з Google Veo 3, Kling AI та Eleven Labs;
    • Розуміння побудови композиції, ритму, стилю та кольору;
    • Базове вміння працювати з 3d (Blender, Cinema4D);
    • Знання англійської мови (рівень Intermediate).

     

    Soft skills:

    • Терлячість, та уважність до деталей;
    • Проактивніть і креативність: вміння пропонувати свої ідеї та знаходити художнє рішення для реалізації ТЗ;
    • Бути командним гравцем: тісно співпрацювати з художньою командою, коллегами аніматорами і маркетологами.

     

     

    Ми будемо раді запропонувати:

    • Працевлаштування за системою ФОП із повною підтримкою в оформленні та веденні;
    • Підтримка бухгалтерії та повне покриття податків;
    • 24 оплачуваних робочих дні відпустки та лікарняні без втрати заробітної плати;
    • Офіс в Києві біля метро Нивки. Та можливість працювати віддалено;
    • Компенсації обідів за умовами роботи з офісу;
    • Регулярні корпоративні заходи та тімбілдінги для зміцнення командного духу та неформального спілкування.

     

    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs