Let's Recruit

Joined in 2025

Let’s Recruit helps IT companies build efficient in-house recruitment departments from the ground up. We design hiring processes, implement best practices, and train internal teams to attract and retain top tech talent. Whether you're scaling fast or hiring your first recruiter, we provide the expertise to set up a strong, scalable recruitment function.

  • · 98 views · 20 applications · 1d

    C/C++/C# Developer

    Full Remote · Worldwide · Product · 2 years of experience MilTech 🪖
    Загальна інформація: Компанія: NDA. Приватна організація. Існує 2 роки, у складі має декілька великих проєктів, що вже прискорюють нашу перемогу. Нині відкрита вакансія на новий проєкт, де зараз формується команда. Проєкт: NDA, MilTech, Cyber...

    📌 Загальна інформація:

    Компанія: NDA. Приватна організація. Існує 2 роки, у складі має декілька великих проєктів, що вже прискорюють нашу перемогу. Нині відкрита вакансія на новий проєкт, де зараз формується команда. 
     

    📌 Проєкт: NDA, MilTech, Cyber Security, OSINT. 
    Стадія: створення MVP. 

    Склад команди: Architect, TL Dev, Middle Dev, QA, Product. 
    Потрібен ще один розробник, бо вистачає задач на всіх.
     

    📌 Формат роботи: повна зайнятість, гнучкий графік. 

    📌 Можливість поєднувати із навчанням чи власними проєктами.

    📌 Вітається волонтерська діяльність з ухилом miltech-проєкти.

     

    🎯 Мета ролі:
    Розробка високопродуктивних desktop та системних модулів під Windows для продуктів у сфері miltech-кібербезпеки. Участь у створенні інструментів, які працюють максимально близько до апаратної частини, з елементами низькорівневої взаємодії, оптимізації та інтеграції з ОС.

     

    Вимоги до вакансії:

    • Комерційний досвід розробки на C / C++ / C# (2–4 роки).
    • Досвід створення desktop-застосунків або системних утиліт під Windows.
    • Глибоке розуміння Windows API, роботи з Win32, пам’яттю, потоками, IPC.
    • Розуміння принципів низькорівневого програмування.
    • Знання архітектури ОС: процеси, права, ізоляція, взаємодія компонентів.
    • Уміння розбиратися в чужому коді, проводити профілювання та оптимізацію.

     

    Буде плюсом:

    • Досвід із kernel-level концепціями (драйвери, hooks, обробка системних подій).
    • Досвід у GameDev / Game Engines (Unity/Unreal) як індикатор навичок оптимізації та роботи з продуктивністю.
    • Досвід взаємодії з hardware: UART, HID, USB, кастомні протоколи.
    • Розуміння основ cybersecurity / reverse engineering / memory management.

     

    Умови роботи:

    • Віддалена робота, повний формат зайнятості. 
    • Гнучкий графік - самостійно плануєш свій день.
    • Є можливість поєднувати з навчанням, власними проєктами.
    • 20 оплачуваних робочих днів відпустки на рік.
    • Реально крута команда, що може класно бустанути досвід. 
    • Менторство, доступ до внутрішніх навчальних матеріалів, підтримка зростання.
    • Доступ до готових RDP/VPS середовищ, інструментів та внутрішньої платформи.

     

    Етапи співбесід:

    • Інтервʼю із рекрутером (30 хв)
    • Технічна співбесіда з командою (45-60 хв)
    • Фінальна співбесіда з Owner (30 хв)
    • Offer

    Рішення готові прийняти швидко. 

    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs