Hitica

Joined in 2021
Hitica is a Ukraine-based game development studio driven by respect, positivity, and remote teamwork. We passionately craft captivating gaming experiences for players worldwide.
  • · 19 views · 2 applications · 1d

    3D Generalist (Mobile Games)

    Full Remote · Ukraine · Product · 2 years of experience · English - None
    Посада: 3D Generalist (Mobile Games) Локація: Remote (віддалено) Формат зайнятості: Full-Time Обов’язки 3D контент для мобайлу (Low-poly) Створення low-poly моделей для мобільних ігор (props, елементи оточення, об’єкти для рівнів). Підготовка ассетів до...

    Посада: 3D Generalist (Mobile Games)

    Локація: Remote (віддалено)
    Формат зайнятості: Full-Time

    Обов’язки

    3D контент для мобайлу (Low-poly)

    • Створення low-poly моделей для мобільних ігор (props, елементи оточення, об’єкти для рівнів).
    • Підготовка ассетів до використання в Unity (оптимізація, організація, доведення до продакшен-якості).
    • Підтримка єдиного стилю та читабельності контенту в проєкті.

    Пропси та збірка сцен у Unity

    • Побудова сцен у Unity: робота з префабами, базове налаштування світла, структурування контенту.
    • Допомога у візуальній збірці рівнів: розстановка пропсів, композиція, чистота кадру.

    FX у Unity

    • Створення та налаштування візуальних ефектів (FX) у Unity під геймплейні події.
    • Оптимізація FX з урахуванням мобільної продуктивності.

    Взаємодія з командою

    • Робота разом з геймдизайнерами та розробниками: узгодження стилю, швидкі ітерації, впровадження фідбеку.
    • Підтримка порядку в проєкті (naming, структура папок/префабів, базові дизайн/арт-гайди за потреби).

       

    Вимоги

    • Обов’язково
    • Портфоліо з релевантними прикладами (пропси/левели/сцени в Unity/FX).
    • Впевнене володіння Blender (насамперед моделювання).
    • Знання принципів low-poly моделювання та практичний досвід.
    • Досвід створення пропсів для рівнів у мобільних іграх.
    • Досвід роботи в Unity: побудова сцени, префаби, світло.
    • Базове розуміння верстки та анімації UI в Unity (на рівні інтеграції/налаштування).
    • Розуміння принципів та досвід створення FX в Unity .

       

    Буде плюсом

    • Досвід у мобільному геймдеві 2+ роки (плюс, але не критично).
    • Ріг, скіннінг.
    • UV-розгортка.
    • Текстурування.
    • Прості анімації.
       

    Інструменти

    • Blender (основний)
    • Unity
    • Photoshop (базово — дрібні правки/підготовка ассетів)

       
    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs