Getz Technology

Joined in 2026
Ми компанія, котра розробляє інноваційну ride-hailing платформу нового покоління, end-to-end сервіс для пасажирських перевезень. Ми будуємо високонавантажену екосистему, яка об'єднує мобільні застосунки для пасажирів та водіїв, інтелектуальну систему диспетчеризації та потужну Admin/ERP панель для управління бізнесом.

Чим саме ми займаємося:


Розробка складних мобільних рішень: Ми створюємо native-like застосунки на iOS (Swift) та Android (Kotlin) з фокусом на Map-first інтерфейси та real-time взаємодію через WebSockets.

High-load Backend & Real-time Matching: Наш бекенд (Node.js/NestJS/TypeScript) обробляє складні алгоритми пошуку та призначення водіїв (Dispatch Engine), використовуючи геопросторові індекси PostGIS та швидке кешування в Redis.


Dynamic Pricing & Analytics: Ми впроваджуємо системи динамічного ціноутворення (Surge Pricing) на основі аналізу попиту та пропозиції в реальному часі.


FinTech інтеграції: Власний G-Wallet, автоматизовані системи виплат водіям, інтеграція з LiqPay та складні протоколи обробки заборгованостей.

Data Science & Risk Monitoring: Автоматичний моніторинг фроду (Mock GPS detection), аналіз якості роботи водіїв (Acceptance/Cancellation Rate) та телеметричний арбітраж суперечок.
  • · 25 views · 2 applications · 1h

    Senior UI/UX Designer to $2500

    Full Remote · Ukraine · 6 years of experience · English - B2
    Про проект: це масштабна міжнародна екосистема для замовлення поїздок. Ми створюємо не просто дизайн, а інженерну систему, де 70% компонентів уніфіковані між додатками, а інтерфейс напряму впливає на швидкість прийняття рішень у реальному часі. Нам...

    Про проект:  це масштабна міжнародна екосистема для замовлення поїздок. Ми створюємо не просто дизайн, а інженерну систему, де 70% компонентів уніфіковані між додатками, а інтерфейс напряму впливає на швидкість прийняття рішень у реальному часі.

    Нам потрібен системний дизайнер, який вміє працювати з Design Tokens, розуміє специфіку Map-First інтерфейсів та готовий спроектувати 148+ екранів для iOS, Android та Web.

    🛠 Обсяг робіт (Scope of Work): 148 екранів + Маркетинг

    1. Rider App (iOS & Android) — ~27 екранів

    • Весь шлях користувача: від входу (OTP) до оцінки поїздки.
    • Map-First UI: Головний екран без Top Bar, управління через плаваючі віджети.
    • Rider Boost: Інтерфейс системи торгів за ціну в реальному часі ("Flash" ефекти при зміні ціни).
    • Live Activity: Відстеження подачі авто та маршруту.

    2. Driver App (iOS & Android) — ~26 екранів

    • Onboarding & KYC: Складний флоу завантаження 6+ фото авто та документів.
    • Incoming Order: Екран прийому замовлення (Full Screen Intent) поверх блокування телефону.
    • Shift & Earnings: Статистика заробітку, баланс G-Wallet.

    3. Admin Panel (Web ERP) — ~44 сторінки

    • Framework-ready Design: Проектування інтерфейсу з суворим урахуванням використання готових React-бібліотек (shadcn/ui або MUI) для прискорення верстки.
    • Evidence Console: Складний віджет арбітражу спорів (карта "План vs Факт" + телеметрія).
    • Dispatch & Surge: Управління геозонами (Polygon Tool) та тепловими картами.

    4. Web Tracking Client (Mobile Web)

    • Адаптивна сторінка для публічного шерингу поїздки (перегляд маршруту у браузері без додатку).

    5. Marketing Assets (App Store & Google Play)

    • Скріншоти: Підготовка 6–8 промо-скриншотів для кожного додатку (Rider/Driver) з мокапами пристроїв та маркетинговими текстами.
    • Іконки: Розробка набору іконок додатку для всіх розширень (iOS/Android).

    ⚙️ Технічні стандарти та Вимоги

    1. Foundation & Branding

    • Робота суворо за наданим Брендбуком.
    • Основний колір: Getz Green (HEX #35BF02).
    • Типографіка: Poppins (Bold/Medium для заголовків, Regular для тексту).
    • Сітка: Сувора 8dp/8px grid.

    2. Технологічна Dark Theme (Adaptive UI)

    • ЗАБОРОНЕНО: Вручну перефарбовувати кожен макет у темний колір.
    • ВИМОГА: Реалізація темної теми через систему Design Tokens (Variables) у Figma. Всі кольори (Background, Surface, Text-Primary) мають бути прив'язані до змінних, щоб розробники могли змінювати тему на рівні коду однією строчкою.

    3. UI Kit для розробників

    • States: Промальовка всіх станів елементів: Normal, Pressed, Disabled, Loading.
    • Anti-Flicker: Обов'язкове проектування Skeleton Loaders (мерехтливих заглушок) для всіх списків та карток, щоб уникнути "стрибків" інтерфейсу при завантаженні.

    4. Splash Screen

    • Проектування стартового екрану з урахуванням нативної анімації: плавний Fade-in логотипу рівно за 800 мс (без складних 3D ефектів).

    5. Map-First Design

    • Глибока стилізація карт (Custom Google Maps JSON Style) для світлої та темної тем.
    • Проектування шарів Heatmap (гексагональна сітка) та логіки руху маркерів авто (плавність, повороти).

    ✅ Чек-лист готовності до передачі (Handoff)

    Ви вважаєтесь готовим до передачі макетів розробникам (Developer Handoff Meeting), коли виконано наступне:

    • [ ] Всі екрани завершені та перевірені у світлому/темному режимах.
    • [ ] Design System документована (кольори, токени, шрифти, відступи, тіні).
    • [ ] Components Library готова (всі майстер-компоненти зібрані та структуровані).
    • [ ] Assets експортовані (іконки в SVG, ілюстрації, Lottie-анімації).
    • [ ] Interaction Flows описані (створені прототипи переходів та логічні зв'язки).
    • [ ] Responsive Specs готові (адаптивність під різні розміри екранів iPhone/Android).
    • [ ] Accessibility врахована (контрастність WCAG AA, зони натискання ≥ 44pt).

    Умови співпраці

    • Інструментарій: Figma (рівень Master: обов'язкове володіння Auto-layout 5.0, Variables/Tokens, Component Properties).
    • Термін виконання: ~16 тижнів (4 місяці).
    • Вхідні дані: Надаємо повне Технічне Завдання (Spec v12.4), список екранів та Брендбук.

    Чому це цікаво: Це робота над продуктом зі складною бізнес-логікою, а не лендингом. Ваші макети стануть основою для реального бізнесу

    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs