Getz Technology
Чим саме ми займаємося:
Розробка складних мобільних рішень: Ми створюємо native-like застосунки на iOS (Swift) та Android (Kotlin) з фокусом на Map-first інтерфейси та real-time взаємодію через WebSockets.
High-load Backend & Real-time Matching: Наш бекенд (Node.js/NestJS/TypeScript) обробляє складні алгоритми пошуку та призначення водіїв (Dispatch Engine), використовуючи геопросторові індекси PostGIS та швидке кешування в Redis.
Dynamic Pricing & Analytics: Ми впроваджуємо системи динамічного ціноутворення (Surge Pricing) на основі аналізу попиту та пропозиції в реальному часі.
FinTech інтеграції: Власний G-Wallet, автоматизовані системи виплат водіям, інтеграція з LiqPay та складні протоколи обробки заборгованостей.
Data Science & Risk Monitoring: Автоматичний моніторинг фроду (Mock GPS detection), аналіз якості роботи водіїв (Acceptance/Cancellation Rate) та телеметричний арбітраж суперечок.
-
· 25 views · 2 applications · 1h
Senior UI/UX Designer to $2500
Full Remote · Ukraine · 6 years of experience · English - B2Про проект: це масштабна міжнародна екосистема для замовлення поїздок. Ми створюємо не просто дизайн, а інженерну систему, де 70% компонентів уніфіковані між додатками, а інтерфейс напряму впливає на швидкість прийняття рішень у реальному часі. Нам...Про проект: це масштабна міжнародна екосистема для замовлення поїздок. Ми створюємо не просто дизайн, а інженерну систему, де 70% компонентів уніфіковані між додатками, а інтерфейс напряму впливає на швидкість прийняття рішень у реальному часі.
Нам потрібен системний дизайнер, який вміє працювати з Design Tokens, розуміє специфіку Map-First інтерфейсів та готовий спроектувати 148+ екранів для iOS, Android та Web.
🛠 Обсяг робіт (Scope of Work): 148 екранів + Маркетинг
1. Rider App (iOS & Android) — ~27 екранів
- Весь шлях користувача: від входу (OTP) до оцінки поїздки.
- Map-First UI: Головний екран без Top Bar, управління через плаваючі віджети.
- Rider Boost: Інтерфейс системи торгів за ціну в реальному часі ("Flash" ефекти при зміні ціни).
- Live Activity: Відстеження подачі авто та маршруту.
2. Driver App (iOS & Android) — ~26 екранів
- Onboarding & KYC: Складний флоу завантаження 6+ фото авто та документів.
- Incoming Order: Екран прийому замовлення (Full Screen Intent) поверх блокування телефону.
- Shift & Earnings: Статистика заробітку, баланс G-Wallet.
3. Admin Panel (Web ERP) — ~44 сторінки
- Framework-ready Design: Проектування інтерфейсу з суворим урахуванням використання готових React-бібліотек (shadcn/ui або MUI) для прискорення верстки.
- Evidence Console: Складний віджет арбітражу спорів (карта "План vs Факт" + телеметрія).
- Dispatch & Surge: Управління геозонами (Polygon Tool) та тепловими картами.
4. Web Tracking Client (Mobile Web)
- Адаптивна сторінка для публічного шерингу поїздки (перегляд маршруту у браузері без додатку).
5. Marketing Assets (App Store & Google Play)
- Скріншоти: Підготовка 6–8 промо-скриншотів для кожного додатку (Rider/Driver) з мокапами пристроїв та маркетинговими текстами.
- Іконки: Розробка набору іконок додатку для всіх розширень (iOS/Android).
⚙️ Технічні стандарти та Вимоги
1. Foundation & Branding
- Робота суворо за наданим Брендбуком.
- Основний колір: Getz Green (HEX #35BF02).
- Типографіка: Poppins (Bold/Medium для заголовків, Regular для тексту).
- Сітка: Сувора 8dp/8px grid.
2. Технологічна Dark Theme (Adaptive UI)
- ⛔ ЗАБОРОНЕНО: Вручну перефарбовувати кожен макет у темний колір.
- ✅ ВИМОГА: Реалізація темної теми через систему Design Tokens (Variables) у Figma. Всі кольори (Background, Surface, Text-Primary) мають бути прив'язані до змінних, щоб розробники могли змінювати тему на рівні коду однією строчкою.
3. UI Kit для розробників
- States: Промальовка всіх станів елементів: Normal, Pressed, Disabled, Loading.
- Anti-Flicker: Обов'язкове проектування Skeleton Loaders (мерехтливих заглушок) для всіх списків та карток, щоб уникнути "стрибків" інтерфейсу при завантаженні.
4. Splash Screen
- Проектування стартового екрану з урахуванням нативної анімації: плавний Fade-in логотипу рівно за 800 мс (без складних 3D ефектів).
5. Map-First Design
- Глибока стилізація карт (Custom Google Maps JSON Style) для світлої та темної тем.
- Проектування шарів Heatmap (гексагональна сітка) та логіки руху маркерів авто (плавність, повороти).
✅ Чек-лист готовності до передачі (Handoff)
Ви вважаєтесь готовим до передачі макетів розробникам (Developer Handoff Meeting), коли виконано наступне:
- [ ] Всі екрани завершені та перевірені у світлому/темному режимах.
- [ ] Design System документована (кольори, токени, шрифти, відступи, тіні).
- [ ] Components Library готова (всі майстер-компоненти зібрані та структуровані).
- [ ] Assets експортовані (іконки в SVG, ілюстрації, Lottie-анімації).
- [ ] Interaction Flows описані (створені прототипи переходів та логічні зв'язки).
- [ ] Responsive Specs готові (адаптивність під різні розміри екранів iPhone/Android).
- [ ] Accessibility врахована (контрастність WCAG AA, зони натискання ≥ 44pt).
Умови співпраці
- Інструментарій: Figma (рівень Master: обов'язкове володіння Auto-layout 5.0, Variables/Tokens, Component Properties).
- Термін виконання: ~16 тижнів (4 місяці).
- Вхідні дані: Надаємо повне Технічне Завдання (Spec v12.4), список екранів та Брендбук.
Чому це цікаво: Це робота над продуктом зі складною бізнес-логікою, а не лендингом. Ваші макети стануть основою для реального бізнесу
More