Dominator Play - це агресивно-преміальний підхід, де кожна секунда геймплею працює на результат. Ми впроваджуємо mobile best practices: висока щільність ефектів, швидкий reward loop, точний pace. І все це - для того, щоб казино могли стабільно домінувати в retention і GGR.
-
· 350 views · 64 applications · 3h
UI/UX Designer (iGaming)
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experienceМи шукаємо UI/UX дизайнера, який створюватиме інтерфейси для високошвидкісних real-money ігор, де важливі мікроанімції, ясна логіка, миттєве читання елементів та емоційний візуал. В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм, або попроєктно. ...Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який створюватиме інтерфейси для високошвидкісних real-money ігор, де важливі мікроанімції, ясна логіка, миттєве читання елементів та емоційний візуал.
В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм, або попроєктно.
Основні задачі
1. Проєктування UX-flow для різних типів ігор
Створення структурних схем, вайрфреймів, user-flow для слотів, інстантів, крашів та тейблових ігор.
2. Розробка UI-китів та скейлабельних дизайн-систем
Формування бібліотеки кнопок, панелей, поп-апів, бейджів, індикаторів, прогрес-барів, вибудова consistency між усіма іграми.
3. Створення фінальних UI для реалізації в Unity/JS інженерами
Підготовка чистих, production-ready макетів у Figma, з усіма станами, відхиленнями та варіантами для різних роздільностей.
4. Мікроанімації та motion-логіка
Продумування руху елементів, ховери, натискання, виграші, утримання уваги.
5. Робота з UX для RTP-фіч та ігрової механіки
UX-дизайнер допомагає геймдизайнеру донести механіку, показники ставок, множники, спецрежими зрозуміло і без інформаційного шуму.
6. Участь у створенні GDD/UI-документації
Детальні описи логіки UI, взаємодій, стейтів, компонентів — для девелоперів, QA та аніматорів.
7. UX-дослідження та геймплейні інтерв'ю
Аналіз поведінки гравців, конкурентів, пропозиції покращень на основі тестів.
8. Робота з маркетингом та продюсерами
Підтримка у створенні UI для рекламних відео, лендінгів релізів, візуальних концептів нових ігор.
9. Підготовка ассетів для інтеграції
Експорт і впорядкування елементів, slicing, підписи, гайдлайни.
Вимоги
- Досвід в iGaming або gamedev (gaming)
- Глибоке розуміння UX для high-pace ігор
- Сильний Figma-воркфлоу
- Відчуття композиції, ритму, читабельності
- Досвід у mobile-first дизайні
- Портфоліо з ігровими або близькими до ігор UI-прикладами
-
· 235 views · 50 applications · 3h
2D Artist (iGaming)
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experienceМи шукаємо 2D художника, який створюватиме преміальний арт для real-money ігор: символи, персонажі, фони, UI-елементи та key-visuals. Стиль - агресивний, виразний, з акцентом на емоцію і читабельність у високій динаміці. В пріоритеті фулл-тайм, але...Ми шукаємо 2D художника, який створюватиме преміальний арт для real-money ігор: символи, персонажі, фони, UI-елементи та key-visuals. Стиль - агресивний, виразний, з акцентом на емоцію і читабельність у високій динаміці.
В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм або попроєктно.
Основні задачі
1. Створення артів для слотів, інстантів та тейбл-ігор
Пропрацювання персонажів, символів, предметів, бекграундів із високою деталізацією.
Важливо: чіткість силуетів та читання елементів навіть на маленьких екранах.2. Розробка key-visuals для релізів і трейлерів
Підготовка великих сцен, поз, композицій, які використовуються в маркетингу та промоматеріалах.3. Створення ассетів для UI/UX та Spine-анімацій
Елементи інтерфейсу, статиці для аніматорів, окремі частини персонажів, декомпозиція під ріггінг.4. Опрацювання стилю та художньої послідовності
Участь у створенні стиль-гайдів, збереження візуальної логіки у всіх іграх Dominator Play.5. Підготовка production-ready ассетів
Експорт у потрібних роздільностях, чисті PNG/WebP, організовані шари, технічні вимоги під Unity/JS.6. Робота з продюсерами, геймдизайнерами та аніматорами
Оперативні правки, швидка комунікація, точне влучання у технічні рамки та геймплейний бриф.7. Створення маркетингових артів
Герої, логотипи, ілюстрації для банерів, івентів, сторінок релізів.
Вимоги
- Досвід у iGaming або gamedev (обов’язково)
- Сильний арт-стиль, відчуття композиції, світла, кольору
- Вміння малювати персонажів та предмети різної складності
- Навички роботи в Photoshop / Procreate / Krita
- Розуміння технічних вимог для анімації та інтеграції
- Портфоліо з ігровими артом (слоти - величезний плюс)
-
· 113 views · 14 applications · 3h
2D Animator Spine (iGaming)
Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience · English - None2D Spine Animator (iGaming - Slots, Instants, Table Games) Ми шукаємо Spine-аніматора, який перетворює арти на живий, динамічний, виразний motion, що підсилює фічі гри, big win-моменти та ритм геймплею. В пріоритеті фулл-тайм, але можливий також...2D Spine Animator (iGaming - Slots, Instants, Table Games)
Ми шукаємо Spine-аніматора, який перетворює арти на живий, динамічний, виразний motion, що підсилює фічі гри, big win-моменти та ритм геймплею.
В пріоритеті фулл-тайм, але можливий також парт-тайм або попроєктно.
Основні задачі
1. Анімація персонажів, символів і сцен у Spine
Створення живої пластики, емоцій, реакцій, secondary motion для слотів та інстантів.2. Анімація UI, ефектів та мікрощаблонів
Анімації кнопок, панелей, виграшів, pop-up ефектів, які працюють у high-pace геймплеї.3. Підготовка та ріггінг ассетів
Структурування шарів, ріггінг персонажів, підготовка артів від 2D команди до Spine.4. Співпраця з геймдизайнерами та продюсерами
Постановка motion-поведінки символів, фіч, спеціальних режимів, а також анімація моментів “удару” - spin, win, super win.5. Експорт та оптимізація анімацій
Робота з технічними обмеженнями RGS/engine, оптимізовані скелети, коректні цикли.6. Створення motion-документації
Опис логіки рухів, структури персонажів, стейтів, взаємодій.7. Участь у трейлерах та маркетингових анімаціях
Підготовка частин анімації для промо-роликів, splash-екранів, key-visual motion.Вимоги
- Досвід у Spine (обов’язково)
- Комерційний досвід в іграх або iGaming
- Вміння працювати з персонажами та UI-анімацією
- Розуміння Motion Principles (anticipation, squash&stretch тощо)
- Навички оптимізації скелетів
- Портфоліо з анімаціями (обов’язково)
-
· 104 views · 22 applications · 3h
Game Producer (iGaming)
Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experienceМи шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації. В...Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації.
В пріоритеті погодинна основа.
Основні задачі
1. Повний цикл продюсування гри
Ведення проєкту від концепту до релізу: планування, організація, постановка задач, контроль дедлайнів, синхронізація команд.2. Формування та захист концептів
Розробка ігрової ідеї разом із CPO, обґрунтування фіч, RTP-поведінки, потенціалу утримання та монетизації.3. Контроль якості та фінального бачення гри
Продюсер відповідає за візуальну, технічну і геймплейну єдність. Жодних компромісів, які знижують досвід гравця та потенціал GGR.4. Співпраця з CPO та девами
Перевірка білдів, перевірка реалізації анімацій, UI, математичних фіч, коректність поведінки.5. Робота з аналітикою та конкурентами
Аналіз трендів, поведінки гравців, конкурентних ігор, пропозиція фіч, які дають edge у retention, win frequency та velocity.6. Підготовка матеріалів для маркетингу та продажів
Опис гри, фіч, скріншоти, переваги для операторів — ти розумієш, що потрібно сейлзам і маркетингу, щоб гра продавалася.7. Пострелізна підтримка
Оцінка метрик, пропозиція поліпшень, патч-плани, нові фічі та варіації.Вимоги
- Комерційний досвід у ролі Game Producer / Product Owner / Game PM в iGaming або gamedev
- Розуміння слотів, інстантів, крашів, тейбл-геймз
- Досвід роботи з GDD/TDD та кросфункціональними командами
- Вміння працювати з аналітикою, math-моделями, retention loop
- Сильні проджект-менеджерські навички (оцінка, темп, планування)
- Розуміння принципів UI/UX, 2D/анімації та технічних обмежень
- Системність, відповідальність, здатність тримати команду у фокусі
- Портфоліо релізів (посилання на ігри)
-
· 132 views · 46 applications · 3h
B2B Marketing Specialist / Brand Manager (iGaming)
Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - B2Ми запускаємо студію, що створює слоти, інстанти та тейбл-геймз із фокусом на високий pace, сильний візуал і стабільний GGR. Шукаємо маркетолога, який одночасно мислить як бренд-менеджер: людина, що з нуля побудує наш бренд і задасть тон усій комунікації...Ми запускаємо студію, що створює слоти, інстанти та тейбл-геймз із фокусом на високий pace, сильний візуал і стабільний GGR. Шукаємо маркетолога, який одночасно мислить як бренд-менеджер: людина, що з нуля побудує наш бренд і задасть тон усій комунікації на iGaming-ринку.
Роль:
— Розробка позиціонування, комунікаційної стратегії та tone of voice
— Створення бренд-асетів: логотип, слоган, гайдлайни, сайт
— Підготовка матеріалів для операторів, агрегаторів і партнерів
— Маркетинг релізів: анонси, трейлери, лендінги, сторітелінг
— PR та координація з медіа, інфлюенсерами та галузевими медійками
— Робота з дизайнерами, продюсерами та BD над єдиною комунікацією
— Підтримка сейлзів: decks, one-pagers, USP, презентаціїВимоги:
— Досвід у B2B маркетингу або бренд-менеджменті
— Вміння будувати бренд з нуля
— Сильний копірайтинг і розуміння гейм-дев/ігаймінгу
— Досвід роботи з медіа та PR
— Портфоліо або кейси — плюс
— Англійська Upper-Intermediate+Ми пропонуємо:
— Повний контроль над формуванням бренду та його еволюцією
— Роботу в швидкій команді без бюрократії
— Можливість впливати на всі комунікації компанії
— Проєкти зі слотового та інстант-сегменту, де важлива креативність та швидкість
— Гнучкий формат співпраціЯкщо хочеш створити бренд, який оператори запамʼятовують із першого погляду - будемо раді поспілкуватися!
More -
· 113 views · 9 applications · 3h
Game Mathematician (iGaming)
Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experienceDominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні...Dominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні комерційні показники – допомагаючи нашим іграм домінувати у лоббі.
Responsibilities
— Проєктувати математичні моделі, які задають темп і характер слоту, інстанта, краша чи тейблу
— Створювати симуляції, що ріжуть зайве та залишають тільки чисту логіку й чіткі криві
— Формувати RTP, волатильність, hit rate і bonus pacing так, щоб гра тримала напругу й інтерес
— Розробляти фічі, які не просто працюють, а виводять гру у топи
— Давати продакшену math-pack рівня «готово до бою»
— Тісно працювати з CPO та геймдизайном, розбиваючи їхні ідеї на реальні формули й моделі
— Перевіряти, калібрувати й домінувати над симуляціями до тих пір, поки модель не стане бездоганною
— Забезпечувати повну відповідність регуляторці та сертифікації без втрати ігрової виразностіRequirements
— Глибока база: ймовірності, статистика, комбінаторика
— Досвід у iGaming або мобайлі — великий плюс
— Вміння будувати модель так, щоб вона тримала гравця темпом, ритмом і payout-динамікою
— Excel/Sheets на рівні «макроси, формули, симуляції з закритими очима»
— Вітається Python/R для серйозного моделювання
— Вміння мислити ризиками, не випадковостями
— Увага до деталей, які інші не бачать
— Комфортна взаємодія з GD, продуктом і девомNice-to-Have (те, що виділить тебе серед інших)
— Моделі для crash/instant games
— Розуміння сучасних фічсетів
— Базові знання поведінкової економіки та гравецьких патернів
— Досвід з GLI/BMM/iTech LabsWhat We Offer
— Ти будеш тим, хто задає фундамент гри – не виконує, а формує
More
— Роботу в студії з реальною геймдев-ДНК і преміальним продакшеном
— Швидкі рішення, без політики, без бюрократії
— Команду, яка мислить швидко та працює на результат
— Конкурентну оплату та можливість швидко вирости в Lead Math Architect -
· 257 views · 84 applications · 3h
QA Engineer (iGaming)
Full Remote · Worldwide · Product · 4 years of experience · English - NoneВимоги - Досвід роботи у якості QA Engineer-а. - Глибоке розуміння життєвого циклу розробки програмного забезпечення (SDLC) та життєвого циклу тестування програмного забезпечення (STLC). - Досвід тестування API за допомогою Postman та Swagger. - Досвід...Вимоги
- Досвід роботи у якості QA Engineer-а.
- Глибоке розуміння життєвого циклу розробки програмного забезпечення (SDLC) та життєвого циклу тестування програмного забезпечення (STLC).
- Досвід тестування API за допомогою Postman та Swagger.
- Досвід функціонального, регресійного та дослідницького тестування (functional, regression, and exploratory testing) як фронтенд так і бекенд систем.
- Ґрунтовне розуміння ігрових механік, особливо у сфері iGaming, та здатність продумувати edge-кейси та неочевидні сценарії.
- Досвід перевірки математичної логіки гри: валідація RTP, волатильності та ймовірнісних механік.
- Розуміння взаємодії між різними рівнями продукту (наприклад, сторонні пакети vs власні алгоритми гри) — здатність розрізняти поведінку зовнішніх SDK та внутрішньої логіки.
- Досвід роботи з інструментами навантажувального тестування (наприклад, JMeter) та вміння оцінювати стабільність системи під навантаженням.
- Здатність створювати та підтримувати тест-плани, чеклісти та документацію для нових фіч і складної ігрової логіки.
- Висока увага до деталей, аналітичне мислення, відповідальність за результат.
- Досвід у сфері iGaming, зокрема з оригінальними механіками, а не лише з рескінами чи копіями.
- Досвід або сильне бажання будувати QA-процеси з нуля.
- Досвід роботи з 2D-рендер рушіями, такими як Pixi.js.
Портрет ідеального QA Engineer-а
- Має практичний досвід роботи з API-інструментами, такими як Swagger і Postman.
- Добре розуміє структуру гри: знає, як взаємодіють різні компоненти (математика, логіка, бекенд, клієнт), і здатен розрізняти поведінку SDK та внутрішніх реалізацій.
- Не просто “тестує результат”, а розуміє механіку, що стоїть за ним.
- Має досвід тестування унікальних, кастомних ігор, а не лише клонів слотів чи шаблонних продуктів.
- Може самостійно визначати та відповідати за QA-процеси — від документації до стратегії регресійного тестування та комунікації з розробниками.Ми не тестуємо рескіни чи повторювані шаблони — кожна гра має оригінальну механіку та логіку. Ми шукаємо людину з досвідом тестування нестандартних ігрових фіч, яка здатна глибоко зануритись в унікальні системи, а не просто слідувати передбачуваним сценаріям.
More -
· 597 views · 124 applications · 3h
Frontend Developer (iGaming)
Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - NoneFrontend Developer (Strong Junior / Middle) Dominator Play – iGaming Game Provider Ми – Dominator Play, студія з розробки HTML5-ігор для онлайн-казино. Фокус: слоти та instant-ігри з агресивним, преміальним UI та стабільною продакшн-архітектурою....🎮 Frontend Developer (Strong Junior / Middle)
Dominator Play – iGaming Game Provider
Ми – Dominator Play, студія з розробки HTML5-ігор для онлайн-казино. Фокус: слоти та instant-ігри з агресивним, преміальним UI та стабільною продакшн-архітектурою. Розширюємо команду та шукаємо frontend-розробника, який хоче рости в iGaming.
🔧 Технології
PixiJS, TypeScript, GSAP
🧠 Вимоги
- Досвід розробки HTML5 iGaming-ігор з використанням PixiJS або інших HTML5-фреймворків (PhaserJS / Cocos 2D / ThreeJS)
- Впевнене володіння TypeScript
- Гарне розуміння OOP та дизайн-патернів (SOLID / GRASP / KISS / DRY)
- Практичний досвід роботи з Git (GitLab / GitHub / Bitbucket)
- Досвід роботи з GSAP або подібними анімаційними бібліотеками
Розуміння принципів асинхронного програмування
🚀 Що ти будеш робити
- Розробляти та підтримувати HTML5-ігри для онлайн-казино
- Реалізовувати анімації, UI-логіку та ігрові механіки
- Працювати разом з game designer, artist та backend-командою
- Покращувати архітектуру, рушій та якість коду
Якщо хочеш робити ігри, в які реально грають і які заробляють – welcome to Dominator Play!
More -
· 42 views · 17 applications · 6d
SMM Manager (iGaming)
Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - B1Content/SMM Manager Ми запускаємо студію та будуємо публічну експертизу фаундерів і компанії в LinkedIn. Шукаємо Content / SMM Manager, який поєднує стратегічне мислення, сильний копірайт і розуміння LinkedIn як B2B-каналу, а не просто соцмережі. Це...Content/SMM Manager
Ми запускаємо студію та будуємо публічну експертизу фаундерів і компанії в LinkedIn. Шукаємо Content / SMM Manager, який поєднує стратегічне мислення, сильний копірайт і розуміння LinkedIn як B2B-каналу, а не просто соцмережі. Це роль для людини, яка вміє будувати персональні бренди фаундерів, а згодом масштабувати це в бренд компанії.
Основні задачі:
LinkedIn фаундерів
- Розробка LinkedIn-стратегії для двох фаундерів (позиціонування, теми, формати, tone of voice)
- Створення окремого контент-плану для кожного профілю
- Участь у формуванні візуального стилю фаундерів: ідеї, референси, підготовка ТЗ та шаблонів для дизайнера
- Написання постів та підготовка контенту до публікації
- Постинг і рекомендації щодо коментування: як, де і з ким взаємодіяти для росту видимості та експертизи
Копірайтинг
- Написання текстів для сайту (сторінки, продукти, опис експертизи)
- Написання блог-постів (експертні, аналітичні, thought leadership)
Написання текстів для інтерв’ю (підготовка питань, редагування, адаптація під публікацію)
LinkedIn компанії
- Розробка LinkedIn-стратегії компанії
- Створення контент-плану для сторінки компанії
- Пошук ідей для постингу (кейси, експертиза, процеси, інсайти ринку)
Постинг та коментування від імені компанії
Що для нас важливо:
- Розуміння LinkedIn як B2B-каналу: експертиза, довіра, репутація, а не просто охоплення
- Вміння працювати зі змістом: ідеї → структура → текст → подача
- Самостійність: вмієш запропонувати, аргументувати та реалізувати
Вміння працювати з фаундерами: витягувати сенси, структурувати думки, перетворювати їх у сильний контент
Навички та досвід:
- Досвід ведення LinkedIn (персональні профілі або компанії)
- Сильний копірайтинг, англійська мова
- Розуміння алгоритмів LinkedIn та актуальних форматів
- Досвід створення або участі у створенні контент-стратегій
- Вміння працювати з візуальною складовою: формулювати ідеї та ТЗ, розуміння, як виглядає якісний visual у LinkedIn
Аналітичне мислення: розуміння метрик (ER, ріст, залучення, якісна взаємодія)
Це точно ви, якщо:
- Маєте досвід у копірайтингу, журналістиці або контент-маркетингу
- Вмієте писати тексти для сайту, блогу, інтерв’ю
- Орієнтовані на результат, а не просто «закрити контент-план»
- Любите аналізувати, знаходити інсайти та тестувати нові формати
Хочете впливати на бренд, а не працювати за шаблоном
Що пропонуємо:
- Віддалений формат роботи
- Гнучкий графік, для нас важливий результат, а не відпрацьовані години
- Конкурентна оплата, обговорюється індивідуально
- Реальна можливість впливати на бренд і комунікацію з нуля
- Пряма робота з фаундерами без зайвої бюрократії
-
· 110 views · 39 applications · 6d
DevOps Engineer (iGaming)
Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - NoneDevOps Engineer (AWS / GCP) — iGaming Game Provider Про продукт Ми — iGaming game provider (slots, instant games), який будує власну backend-платформу та інфраструктуру для real-money операторів (Tier-1 / Tier-2 / Crypto). Високі навантаження,...DevOps Engineer (AWS / GCP) — iGaming Game Provider
Про продукт
Ми — iGaming game provider (slots, instant games), який будує власну backend-платформу та інфраструктуру для real-money операторів (Tier-1 / Tier-2 / Crypto). Високі навантаження, live-релізи, SLA, масштабування під піки трафіку.Шукаємо DevOps Engineer, який вміє проєктувати та підтримувати production-інфраструктуру саме в AWS та GCP.
🔧 Задачі
- Проєктування та розвиток cloud-інфраструктури в AWS та GCP
- Робота з:
- AWS: EC2 / EKS, RDS, S3, CloudFront, IAM, ALB/NLB
- GCP: GKE, Compute Engine, Cloud SQL, Cloud Storage, Load Balancing
- Побудова та підтримка CI/CD pipelines (GitHub Actions / GitLab CI / Jenkins)
- Docker + Kubernetes: деплой, автоскейлінг, rolling / zero-downtime deploys
- Забезпечення high availability, fault tolerance
- Моніторинг та логування (Prometheus, Grafana, ELK / Cloud Monitoring)
- Управління секретами та доступами (IAM, Secrets Manager)
- Cost optimization у AWS та GCP
- Підтримка staging / QA / production середовищ
- Підготовка інфраструктури під iGaming аудит та сертифікації
🧠 Вимоги
- 2+ роки досвіду як DevOps / SRE
- Практичний production-досвід з AWS та/або GCP (не лабораторні проєкти)
- Впевнене знання Docker та Kubernetes
- Досвід роботи з EKS та/або GKE
- Побудова CI/CD з нуля
- Розуміння networking, load balancing, DNS
- Bash / Shell, базовий Python або Go
- Досвід з Terraform / IaC — must-have або близько до цього
Розуміння high-load систем
🎯 Буде великим плюсом
- Досвід у iGaming / fintech / crypto
- Робота з real-money продуктами
- Security best practices (IAM, least privilege, OWASP)
Досвід multi-cloud (AWS + GCP одночасно)
🚀 Ми пропонуємо
- Продуктову iGaming-компанію (не аутсорс)
- Реальний вплив на архітектуру AWS & GCP
- High-load задачі та живий production
- Remote / гнучкий графік
- Конкурентну компенсацію
- Команду без зайвої бюрократії
-
· 151 views · 73 applications · 5d
Backend Developer (iGaming)
Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - NoneВакансія: Backend Developer (Node.js / TypeScript) — iGaming Game Provider Ми – iGaming game provider, який створює власні HTML5 ігри (slots / instant games) та backend-платформу для real-money операторів (Tier-1 / Tier-2 / Crypto). Backend — це ядро...📌 Вакансія: Backend Developer (Node.js / TypeScript) — iGaming Game Provider
Ми – iGaming game provider, який створює власні HTML5 ігри (slots / instant games) та backend-платформу для real-money операторів (Tier-1 / Tier-2 / Crypto).
Backend — це ядро продукту: обробка ставок, сесій гравців, ігрової логіки, інтеграцій з операторами та RGS.Шукаємо Backend Developer (Node.js / TypeScript), який хоче працювати з core-логікою iGaming.
🔧 Твої задачі
- Розробка backend-сервісів на Node.js (TypeScript)
- Реалізація game logic: ставки, раунди, win calculations, RTP
- Побудова та підтримка API для інтеграції з операторами / RGS
- Робота з high-load та low-latency сценаріями
- Проєктування мікросервісної та event-driven архітектури
- Оптимізація продуктивності Node.js сервісів
- Робота з транзакційними та кешуючими сховищами
- Code review, участь в архітектурних рішеннях
- Співпраця з frontend (game-engine) та DevOps командами
Підготовка backend-частини до iGaming аудитів і сертифікацій
🧠 Вимоги
- 2+ роки досвіду з Node.js
- Впевнений TypeScript (типізація, generics, strict mode)
- Досвід побудови REST та WebSocket API
- Розуміння event loop, асинхронності, concurrency у Node.js
- Досвід з PostgreSQL / MySQL
- Використання Redis для кешу та сесій
- Розуміння high-load систем та consistency
- Досвід роботи з AWS та/або GCP
Git, code review, clean architecture
☁️ Орієнтовний tech stack
- Backend: Node.js, TypeScript
- DB: PostgreSQL, Redis
- Infra: AWS / GCP, Docker, Kubernetes
- CI/CD, cloud-native підхід
Monitoring & logging
🎯 Буде великим плюсом
- Досвід у iGaming / betting
- Робота з real-money продуктами
- Розуміння RGS, game server’ів
- Event-driven підхід (Kafka / PubSub / queues)
- Security: idempotency, transactional safety, anti-fraud підходи