Dominator Play

Joined in 2025
0% answers

Dominator Play - це агресивно-преміальний підхід, де кожна секунда геймплею працює на результат. Ми впроваджуємо mobile best practices: висока щільність ефектів, швидкий reward loop, точний pace. І все це - для того, щоб казино могли стабільно домінувати в retention і GGR.

  • · 350 views · 64 applications · 3h

    UI/UX Designer (iGaming)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience
    Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який створюватиме інтерфейси для високошвидкісних real-money ігор, де важливі мікроанімції, ясна логіка, миттєве читання елементів та емоційний візуал. В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм, або попроєктно. ...

    Ми шукаємо UI/UX дизайнера, який створюватиме інтерфейси для високошвидкісних real-money ігор, де важливі мікроанімції, ясна логіка, миттєве читання елементів та емоційний візуал.

    В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм, або попроєктно. 
     

    Основні задачі

    1. Проєктування UX-flow для різних типів ігор
    Створення структурних схем, вайрфреймів, user-flow для слотів, інстантів, крашів та тейблових ігор.
     

    2. Розробка UI-китів та скейлабельних дизайн-систем
    Формування бібліотеки кнопок, панелей, поп-апів, бейджів, індикаторів, прогрес-барів, вибудова consistency між усіма іграми.
     

    3. Створення фінальних UI для реалізації в Unity/JS інженерами
    Підготовка чистих, production-ready макетів у Figma, з усіма станами, відхиленнями та варіантами для різних роздільностей.
     

    4. Мікроанімації та motion-логіка
    Продумування руху елементів, ховери, натискання, виграші, утримання уваги.
     

    5. Робота з UX для RTP-фіч та ігрової механіки
    UX-дизайнер допомагає геймдизайнеру донести механіку, показники ставок, множники, спецрежими зрозуміло і без інформаційного шуму.
     

    6. Участь у створенні GDD/UI-документації
    Детальні описи логіки UI, взаємодій, стейтів, компонентів — для девелоперів, QA та аніматорів.
     

    7. UX-дослідження та геймплейні інтерв'ю
    Аналіз поведінки гравців, конкурентів, пропозиції покращень на основі тестів.
     

    8. Робота з маркетингом та продюсерами
    Підтримка у створенні UI для рекламних відео, лендінгів релізів, візуальних концептів нових ігор.
     

    9. Підготовка ассетів для інтеграції
    Експорт і впорядкування елементів, slicing, підписи, гайдлайни.
     

    Вимоги

    • Досвід в iGaming або gamedev (gaming)
    • Глибоке розуміння UX для high-pace ігор
    • Сильний Figma-воркфлоу
    • Відчуття композиції, ритму, читабельності
    • Досвід у mobile-first дизайні
    • Портфоліо з ігровими або близькими до ігор UI-прикладами
    More
  • · 235 views · 50 applications · 3h

    2D Artist (iGaming)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience
    Ми шукаємо 2D художника, який створюватиме преміальний арт для real-money ігор: символи, персонажі, фони, UI-елементи та key-visuals. Стиль - агресивний, виразний, з акцентом на емоцію і читабельність у високій динаміці. В пріоритеті фулл-тайм, але...

    Ми шукаємо 2D художника, який створюватиме преміальний арт для real-money ігор: символи, персонажі, фони, UI-елементи та key-visuals. Стиль - агресивний, виразний, з акцентом на емоцію і читабельність у високій динаміці.


    В пріоритеті фулл-тайм, але розглянемо також парт-тайм або попроєктно.
     

    Основні задачі

    1. Створення артів для слотів, інстантів та тейбл-ігор
    Пропрацювання персонажів, символів, предметів, бекграундів із високою деталізацією.
    Важливо: чіткість силуетів та читання елементів навіть на маленьких екранах.

    2. Розробка key-visuals для релізів і трейлерів
    Підготовка великих сцен, поз, композицій, які використовуються в маркетингу та промоматеріалах.

    3. Створення ассетів для UI/UX та Spine-анімацій
    Елементи інтерфейсу, статиці для аніматорів, окремі частини персонажів, декомпозиція під ріггінг.

    4. Опрацювання стилю та художньої послідовності
    Участь у створенні стиль-гайдів, збереження візуальної логіки у всіх іграх Dominator Play.

    5. Підготовка production-ready ассетів
    Експорт у потрібних роздільностях, чисті PNG/WebP, організовані шари, технічні вимоги під Unity/JS.

    6. Робота з продюсерами, геймдизайнерами та аніматорами
    Оперативні правки, швидка комунікація, точне влучання у технічні рамки та геймплейний бриф.

    7. Створення маркетингових артів
    Герої, логотипи, ілюстрації для банерів, івентів, сторінок релізів.
     

    Вимоги

    • Досвід у iGaming або gamedev (обов’язково)
    • Сильний арт-стиль, відчуття композиції, світла, кольору
    • Вміння малювати персонажів та предмети різної складності
    • Навички роботи в Photoshop / Procreate / Krita
    • Розуміння технічних вимог для анімації та інтеграції
    • Портфоліо з ігровими артом (слоти - величезний плюс)
    More
  • · 113 views · 14 applications · 3h

    2D Animator Spine (iGaming)

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 5 years of experience · English - None
    2D Spine Animator (iGaming - Slots, Instants, Table Games) Ми шукаємо Spine-аніматора, який перетворює арти на живий, динамічний, виразний motion, що підсилює фічі гри, big win-моменти та ритм геймплею. В пріоритеті фулл-тайм, але можливий також...

    2D Spine Animator (iGaming - Slots, Instants, Table Games)

    Ми шукаємо Spine-аніматора, який перетворює арти на живий, динамічний, виразний motion, що підсилює фічі гри, big win-моменти та ритм геймплею.
     

    В пріоритеті фулл-тайм, але можливий також парт-тайм або попроєктно.
     

    Основні задачі

    1. Анімація персонажів, символів і сцен у Spine
    Створення живої пластики, емоцій, реакцій, secondary motion для слотів та інстантів.

    2. Анімація UI, ефектів та мікрощаблонів
    Анімації кнопок, панелей, виграшів, pop-up ефектів, які працюють у high-pace геймплеї.

    3. Підготовка та ріггінг ассетів
    Структурування шарів, ріггінг персонажів, підготовка артів від 2D команди до Spine.

    4. Співпраця з геймдизайнерами та продюсерами
    Постановка motion-поведінки символів, фіч, спеціальних режимів, а також анімація моментів “удару” - spin, win, super win.

    5. Експорт та оптимізація анімацій
    Робота з технічними обмеженнями RGS/engine, оптимізовані скелети, коректні цикли.

    6. Створення motion-документації
    Опис логіки рухів, структури персонажів, стейтів, взаємодій.

    7. Участь у трейлерах та маркетингових анімаціях
    Підготовка частин анімації для промо-роликів, splash-екранів, key-visual motion.

     

    Вимоги

    • Досвід у Spine (обов’язково)
    • Комерційний досвід в іграх або iGaming
    • Вміння працювати з персонажами та UI-анімацією
    • Розуміння Motion Principles (anticipation, squash&stretch тощо)
    • Навички оптимізації скелетів
    • Портфоліо з анімаціями (обов’язково)
    More
  • · 104 views · 22 applications · 3h

    Game Producer (iGaming)

    Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience
    Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації. В...

    Ми шукаємо Game Producer, який вміє вести гру від ідеї до релізу, контролюючи темп, якість, команду та потенціал GGR. Ти — диригент продакшену: геймдизайн, артісти, аніматори, деви, QA та маркетинг працюють синхронно завдяки твоїй координації.

    В пріоритеті погодинна основа.

     

    Основні задачі

    1. Повний цикл продюсування гри
    Ведення проєкту від концепту до релізу: планування, організація, постановка задач, контроль дедлайнів, синхронізація команд.

    2. Формування та захист концептів
    Розробка ігрової ідеї разом із CPO, обґрунтування фіч, RTP-поведінки, потенціалу утримання та монетизації.

    3. Контроль якості та фінального бачення гри
    Продюсер відповідає за візуальну, технічну і геймплейну єдність. Жодних компромісів, які знижують досвід гравця та потенціал GGR.

    4. Співпраця з CPO та девами
    Перевірка білдів, перевірка реалізації анімацій, UI, математичних фіч, коректність поведінки.

    5. Робота з аналітикою та конкурентами
    Аналіз трендів, поведінки гравців, конкурентних ігор, пропозиція фіч, які дають edge у retention, win frequency та velocity.

    6. Підготовка матеріалів для маркетингу та продажів
    Опис гри, фіч, скріншоти, переваги для операторів — ти розумієш, що потрібно сейлзам і маркетингу, щоб гра продавалася.

    7. Пострелізна підтримка
    Оцінка метрик, пропозиція поліпшень, патч-плани, нові фічі та варіації.

     

    Вимоги

    • Комерційний досвід у ролі Game Producer / Product Owner / Game PM в iGaming або gamedev
    • Розуміння слотів, інстантів, крашів, тейбл-геймз
    • Досвід роботи з GDD/TDD та кросфункціональними командами
    • Вміння працювати з аналітикою, math-моделями, retention loop
    • Сильні проджект-менеджерські навички (оцінка, темп, планування)
    • Розуміння принципів UI/UX, 2D/анімації та технічних обмежень
    • Системність, відповідальність, здатність тримати команду у фокусі
    • Портфоліо релізів (посилання на ігри)
    More
  • · 132 views · 46 applications · 3h

    B2B Marketing Specialist / Brand Manager (iGaming)

    Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - B2
    Ми запускаємо студію, що створює слоти, інстанти та тейбл-геймз із фокусом на високий pace, сильний візуал і стабільний GGR. Шукаємо маркетолога, який одночасно мислить як бренд-менеджер: людина, що з нуля побудує наш бренд і задасть тон усій комунікації...

    Ми запускаємо студію, що створює слоти, інстанти та тейбл-геймз із фокусом на високий pace, сильний візуал і стабільний GGR. Шукаємо маркетолога, який одночасно мислить як бренд-менеджер: людина, що з нуля побудує наш бренд і задасть тон усій комунікації на iGaming-ринку.

     

    Роль:
    — Розробка позиціонування, комунікаційної стратегії та tone of voice
    — Створення бренд-асетів: логотип, слоган, гайдлайни, сайт
    — Підготовка матеріалів для операторів, агрегаторів і партнерів
    — Маркетинг релізів: анонси, трейлери, лендінги, сторітелінг
    — PR та координація з медіа, інфлюенсерами та галузевими медійками
    — Робота з дизайнерами, продюсерами та BD над єдиною комунікацією
    — Підтримка сейлзів: decks, one-pagers, USP, презентації

    Вимоги:
    — Досвід у B2B маркетингу або бренд-менеджменті
    — Вміння будувати бренд з нуля
    — Сильний копірайтинг і розуміння гейм-дев/ігаймінгу
    — Досвід роботи з медіа та PR
    — Портфоліо або кейси — плюс
    — Англійська Upper-Intermediate+

    Ми пропонуємо:
    — Повний контроль над формуванням бренду та його еволюцією
    — Роботу в швидкій команді без бюрократії
    — Можливість впливати на всі комунікації компанії
    — Проєкти зі слотового та інстант-сегменту, де важлива креативність та швидкість
    — Гнучкий формат співпраці

     

    Якщо хочеш створити бренд, який оператори запамʼятовують із першого погляду - будемо раді поспілкуватися!

    More
  • · 113 views · 9 applications · 3h

    Game Mathematician (iGaming)

    Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience
    Dominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні...

    Dominator Play шукає Mathematician зі справжнім геймдев-мисленням. Ця роль визначає фундамент наших слотів, інстантів, крашів і тейбл-ігор. Ти відповідатимеш за створення математичних моделей, які формують геймплей, ризик-криву, утримання та фінальні комерційні показники – допомагаючи нашим іграм домінувати у лоббі.

     

    Responsibilities 

    — Проєктувати математичні моделі, які задають темп і характер слоту, інстанта, краша чи тейблу
    — Створювати симуляції, що ріжуть зайве та залишають тільки чисту логіку й чіткі криві
    — Формувати RTP, волатильність, hit rate і bonus pacing так, щоб гра тримала напругу й інтерес
    — Розробляти фічі, які не просто працюють, а виводять гру у топи
    — Давати продакшену math-pack рівня «готово до бою»
    — Тісно працювати з CPO та геймдизайном, розбиваючи їхні ідеї на реальні формули й моделі
    — Перевіряти, калібрувати й домінувати над симуляціями до тих пір, поки модель не стане бездоганною
    — Забезпечувати повну відповідність регуляторці та сертифікації без втрати ігрової виразності

    Requirements 

    — Глибока база: ймовірності, статистика, комбінаторика
    — Досвід у iGaming або мобайлі — великий плюс
    — Вміння будувати модель так, щоб вона тримала гравця темпом, ритмом і payout-динамікою
    — Excel/Sheets на рівні «макроси, формули, симуляції з закритими очима»
    — Вітається Python/R для серйозного моделювання
    — Вміння мислити ризиками, не випадковостями
    — Увага до деталей, які інші не бачать
    — Комфортна взаємодія з GD, продуктом і девом

    Nice-to-Have (те, що виділить тебе серед інших)

    — Моделі для crash/instant games
    — Розуміння сучасних фічсетів
    — Базові знання поведінкової економіки та гравецьких патернів
    — Досвід з GLI/BMM/iTech Labs

    What We Offer 

    — Ти будеш тим, хто задає фундамент гри – не виконує, а формує
    — Роботу в студії з реальною геймдев-ДНК і преміальним продакшеном
    — Швидкі рішення, без політики, без бюрократії
    — Команду, яка мислить швидко та працює на результат
    — Конкурентну оплату та можливість швидко вирости в Lead Math Architect

    More
  • · 257 views · 84 applications · 3h

    QA Engineer (iGaming)

    Full Remote · Worldwide · Product · 4 years of experience · English - None
    Вимоги - Досвід роботи у якості QA Engineer-а. - Глибоке розуміння життєвого циклу розробки програмного забезпечення (SDLC) та життєвого циклу тестування програмного забезпечення (STLC). - Досвід тестування API за допомогою Postman та Swagger. - Досвід...

    Вимоги
    - Досвід роботи у якості QA Engineer-а.
    - Глибоке розуміння життєвого циклу розробки програмного забезпечення (SDLC) та життєвого циклу тестування програмного забезпечення (STLC).
    - Досвід тестування API за допомогою Postman та Swagger.
    - Досвід функціонального, регресійного та дослідницького тестування (functional, regression, and exploratory testing) як фронтенд так і бекенд систем.
    - Ґрунтовне розуміння ігрових механік, особливо у сфері iGaming, та здатність продумувати edge-кейси та неочевидні сценарії.
    - Досвід перевірки математичної логіки гри: валідація RTP, волатильності та ймовірнісних механік.
    - Розуміння взаємодії між різними рівнями продукту (наприклад, сторонні пакети vs власні алгоритми гри) — здатність розрізняти поведінку зовнішніх SDK та внутрішньої логіки.
    - Досвід роботи з інструментами навантажувального тестування (наприклад, JMeter) та вміння оцінювати стабільність системи під навантаженням.
    - Здатність створювати та підтримувати тест-плани, чеклісти та документацію для нових фіч і складної ігрової логіки.
    - Висока увага до деталей, аналітичне мислення, відповідальність за результат.
    - Досвід у сфері iGaming, зокрема з оригінальними механіками, а не лише з рескінами чи копіями.
    - Досвід або сильне бажання будувати QA-процеси з нуля.
    - Досвід роботи з 2D-рендер рушіями, такими як Pixi.js.
     

    Портрет ідеального QA Engineer-а
    - Має практичний досвід роботи з API-інструментами, такими як Swagger і Postman.
    - Добре розуміє структуру гри: знає, як взаємодіють різні компоненти (математика, логіка, бекенд, клієнт), і здатен розрізняти поведінку SDK та внутрішніх реалізацій.
    - Не просто “тестує результат”, а розуміє механіку, що стоїть за ним.
    - Має досвід тестування унікальних, кастомних ігор, а не лише клонів слотів чи шаблонних продуктів.
    - Може самостійно визначати та відповідати за QA-процеси — від документації до стратегії регресійного тестування та комунікації з розробниками.

     

    Ми не тестуємо рескіни чи повторювані шаблони — кожна гра має оригінальну механіку та логіку. Ми шукаємо людину з досвідом тестування нестандартних ігрових фіч, яка здатна глибоко зануритись в унікальні системи, а не просто слідувати передбачуваним сценаріям.

    More
  • · 597 views · 124 applications · 3h

    Frontend Developer (iGaming)

    Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - None
    Frontend Developer (Strong Junior / Middle) Dominator Play – iGaming Game Provider Ми – Dominator Play, студія з розробки HTML5-ігор для онлайн-казино. Фокус: слоти та instant-ігри з агресивним, преміальним UI та стабільною продакшн-архітектурою....

    🎮 Frontend Developer (Strong Junior / Middle)

    Dominator Play – iGaming Game Provider
     

    Ми – Dominator Play, студія з розробки HTML5-ігор для онлайн-казино. Фокус: слоти та instant-ігри з агресивним, преміальним UI та стабільною продакшн-архітектурою. Розширюємо команду та шукаємо frontend-розробника, який хоче рости в iGaming.

     

    🔧 Технології

    PixiJS, TypeScript, GSAP

     

    🧠 Вимоги

    • Досвід розробки HTML5 iGaming-ігор з використанням PixiJS або інших HTML5-фреймворків (PhaserJS / Cocos 2D / ThreeJS)
    • Впевнене володіння TypeScript
    • Гарне розуміння OOP та дизайн-патернів (SOLID / GRASP / KISS / DRY)
    • Практичний досвід роботи з Git (GitLab / GitHub / Bitbucket)
    • Досвід роботи з GSAP або подібними анімаційними бібліотеками
    • Розуміння принципів асинхронного програмування

       

    🚀 Що ти будеш робити

    • Розробляти та підтримувати HTML5-ігри для онлайн-казино
    • Реалізовувати анімації, UI-логіку та ігрові механіки
    • Працювати разом з game designer, artist та backend-командою
    • Покращувати архітектуру, рушій та якість коду
       

    Якщо хочеш робити ігри, в які реально грають і які заробляють – welcome to Dominator Play!

     

    More
  • · 42 views · 17 applications · 6d

    SMM Manager (iGaming)

    Part-time · Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - B1
    Content/SMM Manager Ми запускаємо студію та будуємо публічну експертизу фаундерів і компанії в LinkedIn. Шукаємо Content / SMM Manager, який поєднує стратегічне мислення, сильний копірайт і розуміння LinkedIn як B2B-каналу, а не просто соцмережі. Це...

    Content/SMM Manager

     

    Ми запускаємо студію та будуємо публічну експертизу фаундерів і компанії в LinkedIn. Шукаємо Content / SMM Manager, який поєднує стратегічне мислення, сильний копірайт і розуміння LinkedIn як B2B-каналу, а не просто соцмережі. Це роль для людини, яка вміє будувати персональні бренди фаундерів, а згодом масштабувати це в бренд компанії.

     

    Основні задачі:

     

    LinkedIn фаундерів

     

    • Розробка LinkedIn-стратегії для двох фаундерів (позиціонування, теми, формати, tone of voice)
    • Створення окремого контент-плану для кожного профілю
    • Участь у формуванні візуального стилю фаундерів: ідеї, референси, підготовка ТЗ та шаблонів для дизайнера
    • Написання постів та підготовка контенту до публікації
    • Постинг і рекомендації щодо коментування: як, де і з ким взаємодіяти для росту видимості та експертизи

     

    Копірайтинг

     

    • Написання текстів для сайту (сторінки, продукти, опис експертизи)
    • Написання блог-постів (експертні, аналітичні, thought leadership)
    • Написання текстів для інтерв’ю (підготовка питань, редагування, адаптація під публікацію)

       

    LinkedIn компанії

     

    • Розробка LinkedIn-стратегії компанії
    • Створення контент-плану для сторінки компанії
    • Пошук ідей для постингу (кейси, експертиза, процеси, інсайти ринку)
    • Постинг та коментування від імені компанії

       

    Що для нас важливо:

     

    • Розуміння LinkedIn як B2B-каналу: експертиза, довіра, репутація, а не просто охоплення
    • Вміння працювати зі змістом: ідеї → структура → текст → подача
    • Самостійність: вмієш запропонувати, аргументувати та реалізувати
    • Вміння працювати з фаундерами: витягувати сенси, структурувати думки, перетворювати їх у сильний контент

       

    Навички та досвід:

     

    • Досвід ведення LinkedIn (персональні профілі або компанії)
    • Сильний копірайтинг, англійська мова
    • Розуміння алгоритмів LinkedIn та актуальних форматів
    • Досвід створення або участі у створенні контент-стратегій
    • Вміння працювати з візуальною складовою: формулювати ідеї та ТЗ, розуміння, як виглядає якісний visual у LinkedIn
    • Аналітичне мислення: розуміння метрик (ER, ріст, залучення, якісна взаємодія)

       

    Це точно ви, якщо:

     

    • Маєте досвід у копірайтингу, журналістиці або контент-маркетингу
    • Вмієте писати тексти для сайту, блогу, інтерв’ю
    • Орієнтовані на результат, а не просто «закрити контент-план»
    • Любите аналізувати, знаходити інсайти та тестувати нові формати
    • Хочете впливати на бренд, а не працювати за шаблоном

       

    Що пропонуємо:

     

    • Віддалений формат роботи
    • Гнучкий графік, для нас важливий результат, а не відпрацьовані години
    • Конкурентна оплата, обговорюється індивідуально
    • Реальна можливість впливати на бренд і комунікацію з нуля
    • Пряма робота з фаундерами без зайвої бюрократії
    More
  • · 110 views · 39 applications · 6d

    DevOps Engineer (iGaming)

    Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - None
    DevOps Engineer (AWS / GCP) — iGaming Game Provider Про продукт Ми — iGaming game provider (slots, instant games), який будує власну backend-платформу та інфраструктуру для real-money операторів (Tier-1 / Tier-2 / Crypto). Високі навантаження,...

    DevOps Engineer (AWS / GCP) — iGaming Game Provider

    Про продукт

    Ми — iGaming game provider (slots, instant games), який будує власну backend-платформу та інфраструктуру для real-money операторів (Tier-1 / Tier-2 / Crypto). Високі навантаження, live-релізи, SLA, масштабування під піки трафіку.

    Шукаємо DevOps Engineer, який вміє проєктувати та підтримувати production-інфраструктуру саме в AWS та GCP.
     

    🔧 Задачі
     

    • Проєктування та розвиток cloud-інфраструктури в AWS та GCP
    • Робота з:
      • AWS: EC2 / EKS, RDS, S3, CloudFront, IAM, ALB/NLB
      • GCP: GKE, Compute Engine, Cloud SQL, Cloud Storage, Load Balancing
    • Побудова та підтримка CI/CD pipelines (GitHub Actions / GitLab CI / Jenkins)
    • Docker + Kubernetes: деплой, автоскейлінг, rolling / zero-downtime deploys
    • Забезпечення high availability, fault tolerance
    • Моніторинг та логування (Prometheus, Grafana, ELK / Cloud Monitoring)
    • Управління секретами та доступами (IAM, Secrets Manager)
    • Cost optimization у AWS та GCP
    • Підтримка staging / QA / production середовищ
    • Підготовка інфраструктури під iGaming аудит та сертифікації
       

    🧠 Вимоги

     

    • 2+ роки досвіду як DevOps / SRE
    • Практичний production-досвід з AWS та/або GCP (не лабораторні проєкти)
    • Впевнене знання Docker та Kubernetes
    • Досвід роботи з EKS та/або GKE
    • Побудова CI/CD з нуля
    • Розуміння networking, load balancing, DNS
    • Bash / Shell, базовий Python або Go
    • Досвід з Terraform / IaC — must-have або близько до цього
    • Розуміння high-load систем

       

    🎯 Буде великим плюсом

     

    • Досвід у iGaming / fintech / crypto
    • Робота з real-money продуктами
    • Security best practices (IAM, least privilege, OWASP)
    • Досвід multi-cloud (AWS + GCP одночасно)

       

    🚀 Ми пропонуємо

     

    • Продуктову iGaming-компанію (не аутсорс)
    • Реальний вплив на архітектуру AWS & GCP
    • High-load задачі та живий production
    • Remote / гнучкий графік
    • Конкурентну компенсацію
    • Команду без зайвої бюрократії
    More
  • · 151 views · 73 applications · 5d

    Backend Developer (iGaming)

    Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experience · English - None
    Вакансія: Backend Developer (Node.js / TypeScript) — iGaming Game Provider Ми – iGaming game provider, який створює власні HTML5 ігри (slots / instant games) та backend-платформу для real-money операторів (Tier-1 / Tier-2 / Crypto). Backend — це ядро...

    📌 Вакансія: Backend Developer (Node.js / TypeScript) — iGaming Game Provider


    Ми – iGaming game provider, який створює власні HTML5 ігри (slots / instant games) та backend-платформу для real-money операторів (Tier-1 / Tier-2 / Crypto).
    Backend — це ядро продукту: обробка ставок, сесій гравців, ігрової логіки, інтеграцій з операторами та RGS.

     

    Шукаємо Backend Developer (Node.js / TypeScript), який хоче працювати з core-логікою iGaming.

     

    🔧 Твої задачі

    • Розробка backend-сервісів на Node.js (TypeScript)
    • Реалізація game logic: ставки, раунди, win calculations, RTP
    • Побудова та підтримка API для інтеграції з операторами / RGS
    • Робота з high-load та low-latency сценаріями
    • Проєктування мікросервісної та event-driven архітектури
    • Оптимізація продуктивності Node.js сервісів
    • Робота з транзакційними та кешуючими сховищами
    • Code review, участь в архітектурних рішеннях
    • Співпраця з frontend (game-engine) та DevOps командами
    • Підготовка backend-частини до iGaming аудитів і сертифікацій

       

    🧠 Вимоги

    • 2+ роки досвіду з Node.js
    • Впевнений TypeScript (типізація, generics, strict mode)
    • Досвід побудови REST та WebSocket API
    • Розуміння event loop, асинхронності, concurrency у Node.js
    • Досвід з PostgreSQL / MySQL
    • Використання Redis для кешу та сесій
    • Розуміння high-load систем та consistency
    • Досвід роботи з AWS та/або GCP
    • Git, code review, clean architecture

       

    ☁️ Орієнтовний tech stack

    • Backend: Node.js, TypeScript
    • DB: PostgreSQL, Redis
    • Infra: AWS / GCP, Docker, Kubernetes
    • CI/CD, cloud-native підхід
    • Monitoring & logging

       

    🎯 Буде великим плюсом

    • Досвід у iGaming / betting 
    • Робота з real-money продуктами
    • Розуміння RGS, game server’ів
    • Event-driven підхід (Kafka / PubSub / queues)
    • Security: idempotency, transactional safety, anti-fraud підходи
    More
Log In or Sign Up to see all posted jobs