Jobs Kyiv
3-
· 133 views · 2 applications · 9d
3D gamedev (С#)
Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 2 years of experience MilTech 🪖ЛютьFPV — виробник FPV-дронів, який ставить якість та інновації на перше місце. Ми створювали дрони для перегонів, аерозйомки та промислових завдань, поєднуючи надійність, потужність і передові технології. Наразі наша ціль — допомога військовим. Наразі в...ЛютьFPV — виробник FPV-дронів, який ставить якість та інновації на перше місце. Ми створювали дрони для перегонів, аерозйомки та промислових завдань, поєднуючи надійність, потужність і передові технології. Наразі наша ціль — допомога військовим.
Наразі в пошуку 3D gamedev
Обов’язковий мінімальний рівень:
4 роки досвіду в юніті (кожні два роки поза юніті і не на фронтенді можна вважати як один рік в юніті, але тоді в самій юніті повинно бути не менше 2 років)
Наявність практичного досвіду роботи з VR (хоча б пів року)
Вимоги:
Глибоке знання C#, включаючи асинхронне програмування, дженеріки, LINQ, DI, тощо
Розуміння та вміння використовувати патерни
Досвід спілкування клієнт-сервер
Високий рівень математикиПлюсом є:
Навички оптимізації
Досвід роботи з відеострімінгом
Вміння працювати з шейдерамиВам ми пропонуємо:
- Команда висококваліфікованих фахівців, які завжди раді допомогти вам;
- Постійний розвиток технічних навичок;
- Ми цінуємо роботу наших співробітників, тому оплата праці цілком відповідає ринку і вашим навичкам;
- Графік роботи — 5 днів на тиждень, з 11:00 до 20:00;
- Супроводження на всіх етапах;
- Безкоштовні обіди;
- Маємо укриття та генератор;
- Офіційне працевлаштування;
- Компанія надає бронювання
-
· 135 views · 9 applications · 10d
3D Artist
Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 4 years of experience MilTech 🪖Requirements Strong hard surface modeling (3D software of your preference) & realistic texturing skills Good knowledge of any industry standard 3D modelling tools such as 3DMax / Maya / Cinema4D / Blender, Substance Painter, 3D Coat or analogues...Requirements
- Strong hard surface modeling (3D software of your preference) & realistic texturing skills
- Good knowledge of any industry standard 3D modelling tools such as 3DMax / Maya / Cinema4D / Blender, Substance Painter, 3D Coat or analogues
- Experience with game engines, preferably Unreal Engine
- Good portfolio demonstrating hard surface art skills
- Strong self-management and organizational skills
- Great attention to detail, shape & color
Responsibilities
- Сreation of 3D models of vehicles, equipment, buildings and environment
- Modelling, texturing, UV mapping, modification of ready-made models
-
· 156 views · 29 applications · 20d
3D Designer
Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experienceМи розширюємо нашу Creative Design команду ще однією позицією 3D дизайнера із високим рівнем володіння Blender 3D для підкоманди гемблінг напрямку Що ви будете робити: — Створення high/low-poly моделей спортивних і кіберспортивних предметів, а також...Ми розширюємо нашу Creative Design команду ще однією позицією 3D дизайнера із високим рівнем володіння Blender 3D для підкоманди гемблінг напрямку
Що ви будете робити:
— Створення high/low-poly моделей спортивних і кіберспортивних предметів, а також ігрових об’єктів;
— Моделювання 3D-об’єктів для подальшого використання в 2D-макетах та анімації для контенту соціальних мереж;
— Текстурування і робота з матеріалами для створення деталізованих і реалістичних 3D-моделей;
— Розробка 3D-сцен та об’єктів для рекламних кампаній і маркетингових проєктів на тематику спорту та кіберспорту;
— Художній смак і творчий підхід до виконання завдань будь-якої складності;
— Використання та адаптація 3D-моделей відповідно до фірмового стилю бренду для різних форматів контенту.
More
Для нас важливо:
— Досвід роботи 3D-моделером не менше 3 років;
— Відмінне володіння Blender 3D (знання Maya, ZBrush, Substance Painter та інших програм буде перевагою) — must have;
— Наявність актуального портфоліо, яке демонструє високий рівень майстерності: 3D-моделювання, якісні рендери, робота зі світлом, матеріалами і текстурами — must have;
— Уміння ефективно презентувати 3D-об’єкт (збалансоване освітлення, вдало підібрані ракурси, матеріали та текстури);
— Інтерес до комп’ютерних ігор та спорту як важливий елемент натхнення для роботи.
— Увага до деталей, відчуття пропорцій та форми.