Game designer (Unity) (offline)

Необходимый опыт и знания:

- ориентирование на рынке мобильных игр;
- уверенный опыт работы в движе Unity;
- базовые знания в геймдизайне (гейм-флоу, игровые циклы, монетизационные модели) и UX;
- умение эффективно работать как самостоятельно так и в команде
- наличие законченых пет проектов (реализованных самостоятельно либо в маленькой команде).

Будет плюсом:

- опыт активного участия в Game Jam;
- геймерский опыт в играх различных жанров.

Основные задачи:

- анализ современного рынка мобильных игр;
- создание питчей и игровых концептов;
- сборка игровых уровней и сцен;
- поддержка разработки: поиск оптимальных решений, выдача тех.заданий разработчикам и художникам, настройка баланса, ведение документации;

Условия работы :

- работа над играми-продуктами нашей студии;
- небольшая команда;
- работа фулл-тайм (8 часов/день 5 дней/неделю) ;
- гибкий график (начало рабочего дня с 8:00 до 11:00 по Киеву);
- есть вариант работать как из офиса (2 мин. от ст.м. Позняки Киев) так и удаленно;
- творческая свобода и реализация;
- возможность влиять на продукт;
- атмосфера постоянного развития.

About SmugDuck

We are SmugDuck
a team of experienced and
passionate game makers.
Each of us previously worked at different game development companies and brought this experience to SmugDuck namely: processes, understanding of game business models, and the most important - hard skills.

We have on board a fast-growing team that consists of engineers, game designers, and artists. Due to received game-dev expertise, our talents can be boarded on short term notice and faster than our competitors

Company website:
https://smugduck.com

The job ad is no longer active

Look at the current jobs Gamedev Kyiv→