**Stan’s Assets** - прогрессивная команда разработчиков. И наши основатели сами разработчики! Мы находимся на стадии активного роста и постоянно увеличиваем нашу команду Unity Developers.

Кто мы и над чем мы трудимся?
Мы разрабатываем игры, VR/AR и ассеты, которые помогают в работе другим разработчикам, уже более 9 лет. Наша команда - исключительно высококвалифицированные специалисты, которые работают над проектами ААА и сотрудничают с такими компаниями, как MoonStudio, One signal и др. Мы в топе по скачиванию в Asset Store с 2013 года.

Как мы это делаем?
Наши проекты написаны на C# Unity, но иногда это могут быть и нативные приложения для iOS (Swift) или Android (Kotlin). На большинстве проектов настроен CD/CI флоу с помощью GitHub Actions для тестирования и сборки билдов (иногда мы используем Unity Cloud Build), что в целом значительно улучшает процесс разработки.
Наши Git Branching Strategy, Code Convention Unity C# и Conventional Commits. Для бэкенда используем как готовые сервисы, так и кастомные сервера если это необходимо для проекта.
Общение внутри команды и проекта происходит в Slack, для конкретных событий созваниваемся в Google Meet. Каждый день делаем live стендап или в текстовом формате, обсуждаем задачи на день/спринт/MS и анализируем текущий прогресс.

Какие профессиональные навыки нам важны:
3+ года опыта в качестве Unity разработчика (мы рассмотрим и менее опытных, но высокомотивированных и обучаемых специалистов);
глубокое понимание процесса разработки игр на Unity;
опыт работы с AR/VR;
3+ года опыта работы с физикой игры;
3+ года опыта в разработке мобильных и/или консольных игр;
3+ года опыта в оптимизации использования памяти и пространства;
опыт написания скриптов; работы с графическим интерфейсом, текстурами, анимацией.

Будет плюсом:
опыт работы c Oculus Quest;
опыт работы в игровой индустрии;
опыт в разработке приложений для мобильных ОС (Android, iOS).

Что нам важно в этом человеке?
Самостоятельность в принятии решений;
умение и желание работать без внешнего контроля;
стрессоустойчивость - нет, у нас не стрессовая работа, но излишняя эмоциональность ни к чему:);
обучаемость и стремление учиться;
открытость, честность, умение признать свои ошибки и исправить их;-)

Что делать в проекте?
превращать дизайнерские идеи в функциональные игры;
обсуждать идеи с командой разработчиков;
разрабатывать и усовершенствовать продукт (вводить новые функции и механики);
выявлять и исправлять ошибки кода;
тестировать функциональность игры;
разработка обновлений для игр.

Размер и структура команды: у нас линейная структура и ты на прямую можешь общаться с каждым членом команды. В команде 15 человек.


По условиям:
Есть ли испытательный срок, сколько? Да, 3 месяца. Также у нас есть тестовый период - 2 недели (входит в ИС) - когда мы присматриваемся к тебе, а ты - к нам:).
Какой график работы? Полная занятость, гибкий график работы (согласовывается с руководителем). Суббота, воскресенье и все государственные праздники - выходные.
Есть овертаймы? Если будет такая необходимость, мы оплатим овер-часы по повышенной ставке (х1.5 р.). Дата и количество часов согласовывается заранее.
Есть возможность удаленной работы? Работа полностью удаленная.
Сколько дней отпуска? 10 рабочих дней (после 6 месяцев работы).
Сколько дней оплачиваемых больничных? 5 рабочих дней.
Когда и как выплачивается заработная плата? До 10 числа ты получаешь оплату на свой расчетный счет.

Процесс отбора:
1. Резюме.
2. Интервью с HR.
3. Интервью с ведущим разработчиком/ основателем компании.
4. Оффер.

About Stan’s Assets

We are the team of professional unity developers. We making mobile games and unity native integration assets to help other developers achieve their goals with minimum native integration efforts.

Company website:
https://stansassets.com

Job posted on 11 January 2021
7 views


Для отклика на эту и другие вакансии на Джинне войдите или зарегистрируйтесь.
  Receive new jobs in Telegram