Candidates 59
$4000 / mo
≈ $48000 / year net
C# Developer
Ukraine · Dnipro · 9 years of experience · Upper-Intermediate ·Published 16 April
Ukraine · Dnipro · 9 years of experience · Upper-Intermediate ·Published 16 April
For this period took part at different projects (Mobile and Desktop)
Have working experience with app stores (android, iOS, amazon, Microsoft)
Looking for new interesting projects, experience improvement and good vibes.
$1300 / mo
≈ $15600 / year net
Unity Developer
Ukraine · Dnipro · 2.5 years of experience · Upper-Intermediate ·Published 16 April
Ukraine · Dnipro · 2.5 years of experience · Upper-Intermediate ·Published 16 April
2048 2D project(Applying new features, Reskin, Bugfix, Creating pop-ups and dialogs, Working with plugins, Android builds).
Release of the 2048 game with a big amount of my work.
$500 / mo
≈ $6000 / year net
.NET Developer
Ukraine · Dnipro · No experience · Pre-Intermediate ·Published 12 April
Ukraine · Dnipro · No experience · Pre-Intermediate ·Published 12 April
But I have a very strong desire to learn something new.
I continue to study C#, .Net, and especially Unity.
I am in the process of developing my game.
But with each new knowledge I understand that all areas of programming are very interesting.
$700 / mo
≈ $8400 / year net
3D Animator
Ukraine · Dnipro · 1.5 years of experience · Intermediate ·Published 10 April
Ukraine · Dnipro · 1.5 years of experience · Intermediate ·Published 10 April
$800 / mo
≈ $9600 / year net
Unity Developer
Ukraine · Dnipro · 1 year of experience · Intermediate ·Published 8 April
Ukraine · Dnipro · 1 year of experience · Intermediate ·Published 8 April
Підтримка існуючих проектів
Додавання нового контенту
Виправлення помилок
Створення міні-ігор
Оптимізація проекту
Навчання нових розробників
Python-программист in Absolutist(з 10.2023 по нині):
Підтримка скриптів, які реалізують змагання в іграх. Написані на фреймворку Flask.
Unity Developer in Absolutist(з 09.2023 по нині):
Створення гри Phrasle Master
Реалізована механіка запуску тимчасових подій в грі.
Написання зовнішніх скриптів для оптимізації процесів (валідатор для імен графіки, формування документації та оптимізація стандартних процесів наповнення контентом).
Написаний код для реалізації механіки лутбоксів.
Реалізований скрипт, який генерує тимчасові завдання та відстежує прогрес їх виконання.
Протягом усього часу роботи була проведена велика робота з оптимізації та прибирання проектів. Виправлені старі помилки.
Unity Developer in Absolutist(з 09.2023 по нині):
Я займався Phrasle Master протягом повного життєвого циклу ПЗ. Проект був розділений на дві гілки: спрощену веб-версію та повноцінний мобільний додаток. У додатки була інтегрована реклама. У веб-версії був реалізований механізм захисту, який обмежує його використання лише на певному веб-сайті або домені.
Проект був побудований за архітектурою MVC. Створений адаптивний інтерфейс. Реалізована головна ігрова механіка, інший фунціонал, а також анімації.
$1500 / mo
≈ $18000 / year net
Technical artist
Ukraine · Dnipro · 2.5 years of experience · Intermediate ·Published 8 April
Ukraine · Dnipro · 2.5 years of experience · Intermediate ·Published 8 April
Experience working with the Unreal Engine, optimizing material, scenes, porting to console.
creating logic and tools in the blueprint system, working with ABP, profiling, porting to the console.
$3000 / mo
≈ $36000 / year net
Unity developer
Ukraine · Dnipro · 5 years of experience · Intermediate ·Published 7 April
Ukraine · Dnipro · 5 years of experience · Intermediate ·Published 7 April
I'm an experienced Unity developer with five years in the field. Here's a rundown of my contributions:
Game Architecture: Developed robust structures for seamless gameplay.
UI Design: Crafted intuitive interfaces for enhanced user experience.
Game Mechanics: Engineered innovative features for compelling gameplay.
Server Interaction: Ensured stable connectivity for multiplayer projects.
Level Generation: Implemented algorithms for diverse and engaging levels.
In-Game Purchases: Integrated systems for effective monetization.
Advertorial SDKs: Incorporated SDKs to optimize ad integration.
Mentorship: Provided guidance for junior developers.
Assets Implementation: Deployed various assets for visual and auditory enhancement.
I bring a wealth of expertise to the table, and my work speaks for itself. Let's discuss how I can contribute to your team.
*March 2019 to November 2021*
- Architectural design
- Implemented and improved game mechanics
- Designed and created levels
- Created the level generator functionality
- Created interfaces
- Introduced ads into the game
- Implemented in-game purchases
- Provided game support
Project at Visk Company (iOS, Android)
*September 2021 to July 2022*
- Supervised project
- Created game architecture
- Organized interaction with the server
- Worked with augmented reality (AR)
- Created interfaces
- Implemented different SDKs
- Created Asset Bundles
- Implemented advertising
- Mentored junior developers
Verpura Company (PC, iOS, Android)
*August 2022 to Present*
- Developed a multiplayer 3D game
- Implemented in-game purchases
- Integrated with Steam
- Designed and developed structures
- Developed backend
- Designed databases
- Developed in-game logic
- Implemented game mechanics
- Interacted with the server
$2000 / mo
≈ $24000 / year net
Senior Level designer
Ukraine · Dnipro · 5 years of experience · Pre-Intermediate ·Published 5 April · In passive search
Ukraine · Dnipro · 5 years of experience · Pre-Intermediate ·Published 5 April · In passive search
В основном работаю в Unity. Обучался левел-дизайну и проходил стажировку в Playrix в 2017 году.
Имею опыт создания 3d уровней для игры построенной на блокчейне.
Имею опыт как Level Designer(match2, match3):
1. создание Match3/Match2/chains - уровней, в т.ч. создание ивентовых, фановых уровней и пр.
2. правка уровней согласно аналитике.
3. написание ввода и расчет кривой сложности, для различных цепочек уровней.
4. ведение документации по всей ингейм части: механики и элементы, кор и прочее.
5. создал и оптимизировал отдел левелдизайна в компании.
Как Level/Game Designer(3D):
1. создание и настройка сцен, анимаций, настройка камеры, освещение(базовое)
2. концептирование и прототипирование механик геймплея
3. ведение документации по механикам.
4. написание спек и тз для Art- и Prog-департаментов и дальнейший контакт с представителями этих отделов, по поводу имплементации того или иного функционала.
5. Создание грейбокса уровня.
6. Создание игровых уровней для singleplayer и multiplayer режимов. Правки по фидбеку.
1. Описание требования к редактору уровней, и создание большого кол-ва задач на Prog-департамента.
2. Описание кор механики, механики и элементы ингейма.
3. Пайплайн создания уровней
4. Структурировал грейды левелдизайнеров в отделе.
5. Формирование качественного фидбека на уровни.
6. Обучение Junior LD и введение их в полноценную работу(работа с аналитикой, понимание "хорошего" уровня, способы управления сложностью уровней и прочее)
Одно из основных достижений - уровни, которые показывают хорошие метрики.
На данный момент создал около 1900 уровней, все из которых находятся в релизе и имеют хорошие метрики.
Хочу прикладывать усилия и видеть результат. В команде больше всего ценю умение обучать и обучаться. Считаю, что обмен опытом в геймдеве - одно из ценнейших качеств.
Хочу развиваться и работать с профессионалами. Высоко ценю дружескую атмосферу в коллективе.
Вижу будущие казуалки мидкорными. Готов привнести интересные решения/механики в игры.
$3000 / mo
≈ $36000 / year net
Game producer
Ukraine · Kyiv · 5 years of experience · Upper-Intermediate ·Published 4 April
Ukraine · Kyiv · 5 years of experience · Upper-Intermediate ·Published 4 April
Acted as project manager and business developer. From searching for investors and performers, to publishing on steam.
Experienced in producing first person shooter (FPS), third person shooter, RTS, horror, multiplayer, action\RPG, survival, story-driven, VR, etc.
Took part in all stages and all levels of the studio.
Discord owner for 3800+ developers.
We have our own team of specialists
Не интересуют мобильные казино, слоты и тп.
$2000 / mo
≈ $24000 / year net
Unity Technical Artist
Ukraine · Dnipro · 3 years of experience · No English ·Published 4 April
Ukraine · Dnipro · 3 years of experience · No English ·Published 4 April
Октябрь 2020 г. – настоящее время
MURKA
• интеграция графики в движок Unity
• подготовка графики в Photoshop
• написание документации для художников и QA
• правки простых анимаций
• редактирование простых VFX
LVL DesignerLVL Designer
февраль 2020 г. - сентябрь 2020 г.
Wooden Sword Games
• Создание уровней в Unity для Deadly Dead
• Настройка освещения для сцены.
• Создание уровней в Unity для Iron Wars — Mech Battles.