Jobs 3

  • Unity Technical Artist

    Office Work · Ukraine (Kyiv) · Product · 1 year of experience · Intermediate
    24PLAY is a product company from Ukraine that has been developing and publishing mobile games since 2019. We are a team of professionals who have launched dozens of popular games and gained over 100 million satisfied players worldwide. Our games include...

    24PLAY is a product company from Ukraine that has been developing and publishing mobile games since 2019. We are a team of professionals who have launched dozens of popular games and gained over 100 million satisfied players worldwide. Our games include Zombiepunk, Bliezkrieg Assault, Street Dude, and more.

     

    We are currently looking for a Unity Technical Artist.
     

    We are looking for a professional for the role that requires:

    • Full-time job;
    • Office-based in Kyiv.
       

    You will:

    • Predict and implement graphic tools to improve project efficiency.
    • Formulate technical requirements for 3D assets, textures, and creation pipelines.
    • Develop and implement shaders, considering artistic and technical needs of the project.
    • Create and customize visual effects (VFX) in the engine.
    • Optimize the rendering and configuration of game objects to achieve maximum performance in Unity.
    • Provide technical art support at all stages of development.
    • Actively collaborate with 3D artists, animators, and developers to integrate content into Unity.
       

    We expect knowledge:

    • Experience with 3D (modeling, texturing, UV rendering) in 3ds Max, Maya or Blender.
    • Deep understanding of 3D content creation pipelines (from concept to import into the engine).
    • Ability to create and customize shaders in Unity (HLSL, Shader Graph, Amplify).
    • Experience with Unity Built-in and Universal rendering pipeline
    • Optimization skills (LOD, texture atlases, reducing draw calls).
    • Ability to describe technical requirements for art and development teams.
    • Basic knowledge of C# (at the level of reading scripts) to automate tasks and integrate with developer code.
       

    Will be a bonus:

    • Proficiency in Substance Designer.
    • Understanding of the principles of animation, rigging, and skeletal animation.
    • Experience in creating content for mobile projects.
    • A portfolio with examples of technical art (shaders, optimization, VFX).
       

    Why join our team?

    • Fully Legal: Official employment in full compliance with Ukrainian labor legislation, including paid vacation (24 days) and sick leave (unlimited).
    • Professional Team: A high-performing group of skilled individuals committed to excellence.
    • No Overtime: We prioritize a healthy work-life balance, with no overtime required.
    • Stable Payments: No payment delays since the foundation of the company.
    • Bonus System: A unique reward system designed to motivate employees by aligning their performance with the company’s financial goals.
    • Professional Development: Access to mentorship programs and our internal library for continuous growth.
    • Weekly Events: Enjoy board games, masterclasses, corporate events, BBQs, sports activities, and free English classes.
    • Comfortable Workspace: A modern office in Kyiv featuring a spacious lounge, fully-equipped kitchen, sports zone, cinema, and complimentary spa facilities for employees.
    • 35-Hour Work Week: Reduced working hours as a benefit for loyal employees.
       

    We look forward to receiving your application!

  • VFX Artist (Unreal Engine) – Horror Game

    Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · 4 years of experience · Upper-Intermediate
    We’re looking for a VFX Artist to create high-quality real-time effects and help shape the visual identity of our horror game. If you have experience in Unreal Engine and enjoy crafting eerie atmospheres, paranormal effects, dynamic environments, and...

    We’re looking for a VFX Artist to create high-quality real-time effects and help shape the visual identity of our horror game. If you have experience in Unreal Engine and enjoy crafting eerie atmospheres, paranormal effects, dynamic environments, and immersive visual storytelling, we’d love to hear from you!

     

    Responsibilities

    • Create a wide range of high-quality VFX (fog, smoke, fire, distortion, blood, paranormal effects, etc.) to enhance immersion and horror atmosphere.
    • Collaborate with artists, designers, and programmers to ensure VFX aligns with gameplay, level design, and performance targets.
    • Research and experiment with innovative techniques to push the boundaries of horror VFX in Unreal Engine.
    • Improve VFX workflows and pipelines to ensure efficiency and scalability.
    • Optimize VFX assets and materials for performance without sacrificing visual fidelity.

     

    Requirements

    • At least 2 years of experience in real-time VFX creation for games.
    • Strong proficiency with Unreal Engine's Niagara System, and Material Editor.
    • Deep understanding of particle systems and physics-based effects.
    • Experience in balancing visual impact with performance constraints.
    • Proven problem-solving and prototyping ability for unique horror effects.
    • Strong communication skills and ability to collaborate across disciplines.
    • Passion for horror, psychological thrillers, or atmospheric games.

     

    Nice to Have

    • Experience in the AA or indie segment of the market.
    • Experience with destruction simulations, procedural effects, or advanced shaders.
    • Knowledge of lighting and post-processing techniques to enhance mood.
    • Experience working on immersive horror games.
  • 3D generalist artist / VFX artist

    Part-time · Full Remote · Worldwide · 2 years of experience
    Ми - Digital Axis, компанія зі створення візуальних ефектів для музичних відео, реклами та фільмів, орієнтованих на США та країни Європи. Світові зірки довіряють нам свої ідеї, а ми допомагаємо втілити їх в життя з належною якістю, якої вимагає сучасний...

    Ми - Digital Axis, компанія зі створення візуальних ефектів для музичних відео, реклами та фільмів, орієнтованих на США та країни Європи.

     

    Світові зірки довіряють нам свої ідеї, а ми допомагаємо втілити їх в життя з належною якістю, якої вимагає сучасний шоу бізнес та кіноіндустрія.

     

    Ми працювали над проектами таких світових виконавців, як: Ariana Grande, Shakira, Doja Cat, Post Malone, JBalvin, Cardi B, Justin Bieber, Jennifer Lopez, Black Eyed Peas, Rita Ora, Sia, Lil Pump та багато інших.

    А також світовими брендами: Apple, Ford, Shell, Nivea, Puma, Coca-Cola та Rolls-Royce.

     

    Велике портфоліо наших проектів ти знайдеш у нас на сайті, у розділі Works.

    У звʼязку з розширенням штату, шукаємо досвідченого 3D artist. Розглядаємо як фулл-тайм співпрацю, так і парт-тайм (попроектно/позадачно). Якщо в тебе є практичний досвід та бажання співпрацювати з нами - пиши!

    Що очікуємо від тебе:
    🧬 2+ роки досвіду роботи в ролі 3D artist у сфері VFX

    🧬 Поглибленні знання 3ds Max
     🧬 Досвід роботи з програмним забезпеченням для рендерингу (V-Ray, Corona Render)

    🧬 Практичний досвід роботи з кліпами/фільмами/рекламою у стилі реалізм

    🧬 Сильне портфоліо, що демонструє широкий спектр 3D навичок

    Великим плюсом буде: 
    ➕ Знання Maya, 3D-Coat, Substance Painter, ZBrush, Houdini, After Effects
    ➕ Досвід роботи з анімацією людей та персонажів; симуляцією одягу для персонажів; шерстю та волоссям (grooming) тощо

    Твої майбутні обов'язки:
    🔗 Робота над сценами (збірка сцен, налаштування композицій), робота над матеріалами, шейдерами, освітленням, візуалізацією

    🔗 Оптимізація рендеру (V-Ray)

    🔗 Моделювання, текстуринг

    🔗 Складання сцен для фінального рендеру (3ds Max)
     

    Що ми пропонуємо:

    ⚡️Офіційне працевлаштування по ФОП

    ⚡️Компенсація 50% від вартості навчальних курсів

    ⚡️Офісний формат роботи у Дніпрі, або ремоут
    ⚡️Фулл-тайм або парт-тайм навантаження 

    ⚡️Професійна реалізація на проектах світового рівня

    Наш стек:

    Весь пайплайн побудований на 3ds Max

    Рендери: V-Ray, Corona

    Плагіни: TyFlow, Phoenix

    Інший софт: After Effects, Maya, Mocha, 3D-Coat, ZBrush, Substance Painter, Houdini, Nuke

     

    Якщо ти хочеш бути дотичним(-ою) до проектів міжнародного рівня - кидай своє резюме з обов'язковим портфоліо або шоурілом!

    Ми чекаємо на тебе!

     

Log In or Sign Up to see all posted jobs