надання тимчасового персоналу, кар'єрне консультування.
-
· 126 views · 17 applications · 27d
Product Owner/Start up Manager to $5000
Hybrid Remote · Ukraine · 5 years of experience MilTech 🪖Product Owner Компанія: Military-tech група компаній Департамент: Департамент розвитку нових бізнесів Локація: Київ, ст.м. Берестейська Про роль Шукаємо Product Owner, який готовий взяти на себе повну відповідальність за запуск нових...Product Owner
Компанія: Military-tech група компаній
Департамент: Департамент розвитку нових бізнесів
Локація: Київ, ст.м. Берестейська
Про роль
Шукаємо Product Owner, який готовий взяти на себе повну відповідальність за запуск нових бізнес-ініціатив та продуктових проєктів "з нуля" (створення продуктів, включаючи hard та soft) — від початкової ідеї та створення MVP до операційної інкубації, стабілізації та успішної інтеграції у структуру Групи або підготовки до продажу.
Це ключова роль, яка вимагає як підприємницького мислення, так і бездоганних навичок управління проєктами та продуктами в умовах високої невизначеності.
Основні задачі:
1. Запуск Нових Бізнесів і Продуктів
- Повний цикл старту нових проєктів/продуктів від фази планування до перших комерційних результатів.
- Формування проєктних та продуктових команд, визначення цілей, обсягів робіт, критеріїв успіху.
- Оцінка та залучення необхідних ресурсів (кадрових, фінансових, технологічних). Бюджетування проєктів та контроль витрат.
- Координація операційних процесів (включаючи закупівлі, логістику, монтаж, тестування).
Координація інтеграції нового бізнесу у єдині стандарти Групи Компаній (бухгалтерський, фінансовий облік, HR, IT).
2. Управління Життєвим Циклом Портфеля (Проєктний та Продуктовий Менеджмент)
- Контроль виконання, дотримання термінів, бюджету, якості та обсягу робіт всього портфеля нових проєктів.
- Безпосередня участь в управлінні продуктом, координація всіх етапів його реалізації — від Product Backlog і Release Plan до запуску.
- Розробка та підтримка ключових артефактів (Project Charter, Product Roadmap, Risk Register та ін.). Ескалація ризиків і проблем, забезпечення своєчасного прийняття рішень. Забезпечення централізованого документування (Confluence/Wiki).
- Відстеження ключових показників ефективності (KPI) запущених бізнесів та продуктів.
Вимоги до кандидата:
- Мінімум 5 років досвіду в управлінні проєктами.
- Досвід у створенні фізичних продуктів — пристроїв, упаковки, обладнання чи інших фізичних рішень.
- Підтверджений досвід реалізації та запуску нових бізнес-ініціатив або стартапів "з нуля".
- Product Management: досвід в управлінні життєвим циклом продукту, роботи на позиції Product Owner/Product Manager.
- Професійні Навички:
- Глибоке розуміння життєвого циклу проєкту
- Стандартів проєктного менеджменту (PMBOK, Agile, PRINCE2)
- Навички фінансового планування та аналізу (P&L, Cash Flow)
- Вміння розробляти бізнес-процеси, стандарти та регламенти
- Підприємницький та інноваційний склад розуму. Сильні лідерські, організаторські та комунікативні навички. Здатність працювати в умовах невизначеності та мультизадачності.
- Вища (управління проєктами, бізнес-адміністрування, фінанси, економіка або інженерія).
Досвід роботи з платформами управління проєктами, аналітичними інструментами.
Компанія пропонує:
- Можливість запускати та розвивати нові бізнеси Групи.
- Прямий вплив на комерційний успіх нових напрямків.
- Конкурентна компенсація: Основна заробітна плата + KPI.
- Повна зайнятість, робота в офісі, гнучкий початок робочого дня, можливий гібридний формат.
Офіс з бомбосховищем, безперебійним інтернетом та електроживленням.
Якщо ви готові не просто керувати проєктами, а будувати нові бізнеси та продукти з нуля, чекаємо на ваше резюме!
More -
· 83 views · 18 applications · 18d
Керівник відділу програмного забезпечення (CTO)
Hybrid Remote · Ukraine · 5 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Профіль посади: Керівник відділу програмного забезпечення (CTO) Мета посади Забезпечення стратегічного та операційного управління ІТ-напрямом компанії, включно з розробкою, впровадженням і підтримкою програмних продуктів. CTO відповідає за технологічну...Профіль посади: Керівник відділу програмного забезпечення (CTO)
Мета посади
Забезпечення стратегічного та операційного управління ІТ-напрямом компанії, включно з розробкою, впровадженням і підтримкою програмних продуктів. CTO відповідає за технологічну стратегію, архітектуру систем, безпеку даних і розвиток команди розробників для досягнення бізнес-цілей компанії.
Основні обов’язки
Стратегічне управління:
- Формування та реалізація технологічної стратегії відповідно до бізнес-цілей компанії.
- Аналіз ринку технологій, впровадження інноваційних ІТ-рішень.
- Участь у плануванні продуктового розвитку та цифрової трансформації.
Операційне управління:
- Керівництво відділом ПЗ: планування, постановка завдань, контроль виконання.
- Побудова архітектури програмних продуктів (web, mobile, API).
- Забезпечення стабільності, масштабованості та безпеки інформаційних систем.
- Управління релізами, технічним боргом, процесом CI/CD.
- Взаємодія з іншими підрозділами (продакт-менеджмент, аналітика, маркетинг, операційний відділ).
Управління командою:
- Формування, розвиток та мотивація ІТ-команди.
- Проведення технічних співбесід, наставництво для Team Lead’ів і розробників.
Впровадження системи оцінки ефективності (KPI, OKR).
Вимоги до кандидата
- Досвід роботи в ІТ не менше 5 років, з них щонайменше 2 роки — на керівній посаді (CTO / Head of Development / Tech Lead).
- Глибоке розуміння архітектури вебдодатків і сучасних технологічних стеків:
- Backend: Node.js / PHP / Python / .NET / Java
- Frontend: React / Vue.js / Angular
- Database: PostgreSQL, MySQL, MongoDB, Redis
- Infrastructure: Docker, Kubernetes, AWS / Azure / GCP
- Досвід організації процесів розробки за методологіями Agile / Scrum / Kanban.
- Знання принципів DevOps, безпеки, моніторингу та CI/CD.
- Розвинуті навички комунікації, стратегічного мислення, управління змінами.
- Англійська мова — рівень Upper-Intermediate або вище.
Буде перевагою
- Досвід у створенні або масштабуванні SaaS-продуктів, маркетплейсів чи платформ для пошуку роботи.
- Досвід розбудови R&D-напряму.
Участь у міжнародних технологічних проєктах.
Компанія пропонує
- Конкурентну заробітну плату + бонусну систему.
- Можливість впливати на стратегічні рішення бізнесу.
- Професійний розвиток, конференції, курси.
- Сучасний стек технологій і свободу вибору технічних рішень.
- Гнучкий графік, формат роботи — офіс / гібрид / remote.
-
· 41 views · 3 applications · 18d
Технічний керівник відділу програмного забезпечення (Tech Lead)
Hybrid Remote · Ukraine · 5 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Мета посади Технічний керівник відповідає за технічне лідерство команди розробників, архітектурні рішення, планування розвитку продукту та якість програмного забезпечення. Це ключова роль, яка поєднує глибокі технічні знання з управлінськими навичками. ...Мета посади
Технічний керівник відповідає за технічне лідерство команди розробників, архітектурні рішення, планування розвитку продукту та якість програмного забезпечення.
Це ключова роль, яка поєднує глибокі технічні знання з управлінськими навичками.Основні обов’язки
Технічне керівництво:
- Проектування архітектури програмних рішень, вибір технологічного стеку.
- Координація роботи команди розробників (frontend, backend, QA).
- Контроль якості коду, проведення code review, стандартизація процесів розробки.
- Участь у плануванні спринтів, оцінці задач і технічному пріоритезуванні.
- Розв’язання складних технічних задач, оптимізація продуктивності систем.
Впровадження CI/CD, DevOps-практик та інструментів моніторингу.
Управлінська взаємодія
- Тісна співпраця з продуктовими менеджерами, аналітиками та дизайнерами.
- Переклад бізнес-вимог у технічні специфікації.
- Підтримка високого рівня комунікації всередині команди.
- Наставництво та професійний розвиток молодших розробників.
Вимоги до кандидата
- Досвід роботи у сфері розробки ПЗ від 5 років, із них мінімум 2 роки у ролі Tech Lead / Team Lead / Senior Developer.
- Впевнене володіння хоча б одним сучасним стеком технологій:
- Backend: Node.js, PHP, Python, Java або .NET
- Frontend: React, Vue.js або Angular
- Досвід побудови REST API, мікросервісної архітектури.
- Розуміння принципів CI/CD, контейнеризації (Docker, Kubernetes).
- Знання систем контролю версій (Git) і хмарних сервісів (AWS, Azure або GCP).
- Практичний досвід роботи за методологіями Agile / Scrum.
- Вища технічна освіта.
- Рівень англійської мови — Intermediate+.
Буде перевагою
- Досвід роботи з високонавантаженими системами або SaaS-продуктами.
- Участь у розробці технічних стратегій або технічному аудиті проєктів.
- Розуміння основ кібербезпеки, DevSecOps, тестування продуктивності.
Ми пропонуємо
- Конкурентну оплату праці (за результатами співбесіди).
- Участь у розробці масштабного технологічного продукту.
- Можливість впливати на технічні рішення та процеси компанії.
- Гнучкий графік роботи, формат — офіс / гібрид / remote.
- Професійне навчання, курси, конференції.
- Команду фахівців, відкритих до обміну знаннями.
-
· 115 views · 27 applications · 18d
Менеджер проєкту (Project Manager) відділу програмного забезпечення
Hybrid Remote · Ukraine · 2 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Менеджер проєкту (Project Manager) відділу програмного забезпечення Місце роботи: м. Київ або віддалено / гібрид Тип зайнятості: повна зайнятість Мета посади Забезпечити ефективне управління проєктами розробки програмного забезпечення — від етапу...Менеджер проєкту (Project Manager) відділу програмного забезпечення
Місце роботи: м. Київ або віддалено / гібрид
Тип зайнятості: повна зайнятість
Мета посади
Забезпечити ефективне управління проєктами розробки програмного забезпечення — від етапу планування до релізу. Менеджер проєкту координує роботу команди розробників, аналітиків, тестувальників і дизайнерів, контролює строки, бюджет і якість продукту, а також комунікує з бізнес-замовниками та стейкхолдерами.
Основні обов’язки
Планування та організація:
- Формування плану реалізації проєкту (дорожня карта, графік, ресурси).
- Управління пріоритетами завдань і ризиками.
Постановка завдань команді, моніторинг виконання, контроль дедлайнів.
Координація команди:
- Забезпечення ефективної взаємодії між членами команди (розробники, QA, DevOps, дизайн, аналітика).
- Проведення щоденних мітингів, спринт-планувань, ретроспектив.
Мотивація команди, усунення перешкод для продуктивної роботи.
Комунікація та контроль:
- Співпраця з продуктовими менеджерами та замовниками.
- Збір і документування вимог, підготовка звітів про статус проєкту.
Управління змінами в проєкті, оновлення планів та очікувань.
Аналітика та покращення процесів:
- Виявлення проблем у процесі розробки та пропозиція рішень.
- Аналіз ефективності команди, оптимізація робочих процесів.
- Впровадження Agile/Scrum підходів у відділі ПЗ.
Вимоги до кандидата
- Досвід роботи менеджером проєктів у сфері IT / розробки ПЗ від 2–3 років.
- Практичні знання Agile / Scrum / Kanban методологій.
- Досвід роботи з інструментами управління проєктами: Jira, Confluence, Trello, Asana, ClickUp.
- Розуміння повного життєвого циклу розробки ПЗ (SDLC).
- Вміння вести технічну документацію, формувати звіти та пріоритети.
- Вища освіта (бажано технічна або управлінська).
- Англійська мова — рівень Intermediate+.
Буде перевагою
- Сертифікації Scrum Master / PMI / Prince2 / AgilePM.
- Досвід роботи у SaaS / eCommerce / FinTech / HRTech проєктах.
- Розуміння базових технічних принципів (API, архітектура, інтеграції).
Компанія пропонує
- Конкурентну заробітну плату + бонуси за результати проєктів.
- Роботу з мотивованою командою професіоналів.
- Можливість впливати на продукт і бачити результати своєї роботи.
- Гнучкий графік роботи, можливість дистанційного формату.
- Професійний розвиток, навчання, участь у конференціях.
-
· 25 views · 4 applications · 18d
Інженер-програміст (Senior Software Engineer)
Hybrid Remote · Ukraine · 3 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Інженер-програміст (Senior Software Engineer) Місце роботи: м.Київ / віддалено / гібрид Тип зайнятості: повна зайнятість Мета посади Senior Software Engineer відповідає за розробку, оптимізацію та підтримку високоякісних програмних рішень. Це роль для...Інженер-програміст (Senior Software Engineer)
Місце роботи: м.Київ / віддалено / гібрид
Тип зайнятості: повна зайнятістьМета посади
Senior Software Engineer відповідає за розробку, оптимізацію та підтримку високоякісних програмних рішень.
Це роль для досвідченого фахівця, який не лише пише ефективний код, але й впливає на архітектуру, стандарти якості та розвиток команди.Основні обов’язки
Розробка та архітектура:
- Проєктування, розробка та оптимізація компонентів програмного забезпечення.
- Участь у створенні архітектури системи, розробці технічних рішень.
- Інтеграція з зовнішніми API, сервісами та мікросервісами.
Забезпечення стабільності, безпеки й масштабованості продукту.
Командна робота:
- Співпраця з іншими розробниками, тестувальниками, аналітиками та продуктовою командою.
- Code review, менторинг молодших розробників.
Участь у плануванні спринтів, оцінці задач, технічних обговореннях.
Якість і процеси:
- Дотримання принципів clean code, SOLID, DRY.
- Написання юніт- і інтеграційних тестів.
- Оптимізація продуктивності додатків і процесів CI/CD.
Вимоги до кандидата
- Досвід комерційної розробки від 3 років.
- Володіння одним або кількома з таких стеків:
- Backend: Node.js, PHP (Laravel, Symfony), Python (Django, FastAPI), Java, або .NET
- Frontend: React, Vue.js, Angular
- Database: PostgreSQL, MySQL, MongoDB, Redis
- Розуміння принципів REST, GraphQL, мікросервісної архітектури.
- Досвід роботи з Docker, CI/CD, Git, хмарними сервісами (AWS / Azure / GCP).
- Вміння працювати в команді за методологіями Agile / Scrum.
- Англійська мова — Intermediate+ (для читання технічної документації та участі в мітингах).
Буде перевагою
- Досвід роботи у high-load або SaaS-проєктах.
- Знання DevOps-практик, моніторингу, безпеки.
- Участь у розробці архітектури великих систем.
- Відкритість до нових технологій та інноваційних рішень.
Ми пропонуємо
- Конкурентну заробітну плату (обговорюється індивідуально).
- Можливість впливати на технічні рішення та розвиток продукту.
- Роботу в команді професіоналів, відкритій до нових ідей.
- Гнучкий графік, можливість віддаленої роботи.
- Професійний розвиток: навчання, сертифікації, участь у конференціях.
-
· 105 views · 13 applications · 18d
Інженер-програміст Unity 3D (Unity Developer)
Hybrid Remote · Ukraine · 2 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Інженер-програміст Unity 3D (Unity Developer) Місце роботи: м.Київ / віддалено / гібрид Тип зайнятості: повна зайнятість Основні обов’язки Розробка: Створення 2D/3D-додатків або ігрових механік у середовищі Unity (C#). Реалізація геймплею, UI/UX логіки,...Інженер-програміст Unity 3D (Unity Developer)
Місце роботи: м.Київ / віддалено / гібрид
Тип зайнятості: повна зайнятість
Основні обов’язки
Розробка:
- Створення 2D/3D-додатків або ігрових механік у середовищі Unity (C#).
- Реалізація геймплею, UI/UX логіки, інтеграція звуку, анімацій, фізики.
- Оптимізація продуктивності застосунку під різні платформи (PC, iOS, Android, WebGL).
- Робота з Asset Store, імпорт моделей, текстур, матеріалів, шейдерів.
Взаємодія з API, базами даних, аналітичними та мережевими сервісами.
Командна робота:
- Тісна співпраця з дизайнерами, 3D-моделерами, художниками та QA.
- Участь у плануванні задач і визначенні технічних рішень.
Підтримка стабільності продукту, виявлення та усунення багів.
Технічні процеси:
- Дотримання стандартів кодування, проведення code review.
- Робота з системами контролю версій (Git, Plastic SCM).
- Участь у процесах CI/CD та автоматизованих збірках.
Вимоги до кандидата
- Досвід комерційної розробки в Unity 3D — від 2–3 років.
- Впевнене володіння C# та принципами об’єктно-орієнтованого програмування (ООП).
- Розуміння архітектури ігрових рушіїв (Game Loop, Scene Management, Prefab System).
- Знання інструментів профілювання та оптимізації (Memory Profiler, Frame Debugger).
- Досвід роботи з Unity UI Toolkit, Animator, Particle System.
- Розуміння принципів фізики, освітлення, матеріалів і анімації.
- Англійська мова — Intermediate+ (для читання технічної документації).
Буде перевагою
- Досвід роботи з AR/VR-проєктами (AR Foundation, XR Interaction Toolkit).
- Знання Shader Graph / HLSL / URP / HDRP.
- Навички інтеграції з бекендом (API, Firebase, PlayFab, Photon, Mirror).
- Досвід розробки мобільних ігор або симуляторів.
- Ми пропонуємо
- Конкурентну заробітну плату (обговорюється індивідуально).
- Роботу над сучасними 3D/AR/VR-проєктами.
- Можливість впливати на технічні рішення та архітектуру.
- Професійне зростання, навчання, участь у галузевих конференціях.
- Гнучкий графік роботи, можливість дистанційного формату.
- Команду фахівців, які створюють якісний продукт і люблять свою справу.
-
· 61 views · 9 applications · 18d
Інженер-програміст Unreal Engine 5
Hybrid Remote · Ukraine · 2 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Інженер-програміст Unreal Engine 5 (Unreal Engine Developer) Місце роботи: Київ/ віддалено / гібрид Тип зайнятості: повна зайнятість Мета посади Розробка інтерактивних 3D-додатків, ігор або візуалізацій з використанням Unreal Engine...Інженер-програміст Unreal Engine 5 (Unreal Engine Developer)
Місце роботи: Київ/ віддалено / гібрид
Тип зайнятості: повна зайнятістьМета посади
Розробка інтерактивних 3D-додатків, ігор або візуалізацій з використанням Unreal Engine 5.
Інженер-програміст відповідає за створення функціоналу, логіки, оптимізацію продуктивності та впровадження сучасних технологій у візуальні рішення на рушії UE5.Основні обов’язки
Розробка та технічна реалізація:
- Створення ігрової / симуляційної логіки за допомогою C++ та Blueprints.
- Розробка інтерактивних систем, UI, механік персонажів, AI, фізики, анімацій.
- Оптимізація продуктивності (FPS, пам’ять, LOD, draw calls, streaming).
- Робота з матеріалами, шейдерами, освітленням та ефектами Niagara/VFX.
- Інтеграція сторонніх бібліотек, API та інструментів (SDK, аналітика, мережеві сервіси).
- Налаштування збірок під різні платформи (PC, консолі, VR/AR).
Командна взаємодія:
- Співпраця з 3D-художниками, технічними дизайнерами, звуковими інженерами та QA.
- Участь у плануванні задач, оцінюванні часу та ризиків.
- Підтримка стабільності коду, участь у code review.
Технічні процеси:
- Робота з системами контролю версій (Perforce, Git).
- Підготовка технічної документації, опис архітектури та систем.
- Використання CI/CD і профайлерів Unreal Engine.
Вимоги до кандидата
- Досвід комерційної розробки в Unreal Engine 4/5 — від 2–3 років.
- Впевнене володіння C++ і Blueprint Visual Scripting.
- Глибоке розуміння архітектури Unreal Engine (Actor, Component, Level, GameMode).
- Досвід роботи з системами освітлення Lumen, геометрією Nanite, системою ефектів Niagara.
- Знання принципів оптимізації сцен, мережевих ігор, фізики, рендерингу.
- Практичний досвід роботи з UI (UMG), AI Behavior Trees, Animation Blueprints.
- Англійська — Intermediate+ (для технічної документації та мітингів).
Буде перевагою
- Досвід розробки VR/AR-проєктів (OpenXR, Meta Quest, SteamVR).
- Знання шейдерів (HLSL, Material Editor), системи Chaos Physics.
- Розуміння принципів роботи Unreal Engine Networking (Multiplayer, RPC).
- Досвід створення cinematic-контенту (Sequencer, Virtual Production).
- Участь у розробці AAA або інді-проєктів.
Ми пропонуємо
- Конкурентну заробітну плату (визначається за результатами співбесіди).
- Роботу над проєктами з використанням найновіших технологій Unreal Engine 5.
- Можливість впливати на архітектурні рішення та розвиток продукту.
- Професійне зростання, курси, конференції, R&D-підтримку.
- Гнучкий графік, можливість віддаленої роботи.
- Команду професіоналів, що цінують якість, технології та креативність.
-
· 138 views · 20 applications · 18d
Інженер-програміст Unity Developer
Hybrid Remote · Ukraine · 2 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Мета посади Розробка, підтримка та оптимізація інтерактивних додатків або ігор на базі Unity. Інженер-програміст бере участь у повному циклі розробки — від проєктування архітектури до реалізації геймплею, інтеграції графіки, UI та оптимізації...Мета посади
Розробка, підтримка та оптимізація інтерактивних додатків або ігор на базі Unity.
Інженер-програміст бере участь у повному циклі розробки — від проєктування архітектури до реалізації геймплею, інтеграції графіки, UI та оптимізації продуктивності.Основні обов’язки
Розробка функціоналу:
- Створення інтерактивних 2D/3D-додатків або ігрових систем у Unity з використанням C#.
- Реалізація геймплею, UI/UX логіки, інтеграція анімацій, звуку, фізики, VFX.
- Оптимізація продуктивності під цільові платформи (PC, Android, iOS, WebGL, XR).
- Робота з Asset Store, імпорт 3D-моделей, матеріалів, текстур, шейдерів.
- Інтеграція з API, базами даних, SDK, аналітичними сервісами.
Співпраця в команді:
- Взаємодія з дизайнерами, 3D-моделерами, художниками, QA-інженерами.
- Участь у плануванні задач, оцінюванні трудомісткості, пошуку технічних рішень.
- Підтримка стабільності продукту, усунення помилок, участь у code review.
Технічні процеси:
- Дотримання внутрішніх стандартів коду, чистої архітектури та SOLID-принципів.
- Робота з системами контролю версій (Git, Plastic SCM).
- Документування технічних рішень.
Вимоги до кандидата
- Досвід розробки в Unity — від 2 років.
- Впевнене володіння C# і розуміння принципів ООП / MVC / ECS.
- Знання інструментів Unity UI Toolkit, Animator, Particle System, Timeline.
- Розуміння оптимізації під різні платформи, пам’яті, продуктивності.
- Досвід роботи з Git або іншими системами контролю версій.
Рівень англійської — Intermediate+ (читання технічної документації).
Буде перевагою
- Досвід розробки AR/VR-проєктів (AR Foundation, XR Interaction Toolkit).
- Робота з Shader Graph / URP / HDRP.
- Інтеграція з backend-сервісами (Firebase, PlayFab, Photon, Mirror).
- Досвід створення мобільних ігор або навчальних симуляторів.
Ми пропонуємо
- Конкурентну винагороду, що відповідає вашому досвіду.
- Роботу над інноваційними 3D/AR/VR-продуктами.
- Можливість впливати на технічні рішення та архітектуру проєкту.
- Професійний розвиток, навчання, участь у конференціях.
- Гнучкий графік і можливість віддаленої роботи.
- Дружню команду професіоналів, орієнтованих на якість та інновації.
-
· 50 views · 5 applications · 18d
3D Environment Artist / Level Designer (Unreal Engine 5)
Hybrid Remote · Ukraine · 2 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Мета посади Створення високоякісних 3D-середовищ, рівнів і сцен у Unreal Engine 5, які поєднують художню естетику з технічною ефективністю. Фахівець відповідає за розробку композицій, рівнів, освітлення, матеріалів і атмосфери проєкту, забезпечуючи...Мета посади
Створення високоякісних 3D-середовищ, рівнів і сцен у Unreal Engine 5, які поєднують художню естетику з технічною ефективністю.
Фахівець відповідає за розробку композицій, рівнів, освітлення, матеріалів і атмосфери проєкту, забезпечуючи візуальну цілісність і оптимальну продуктивність.Основні обов’язки
Розробка середовища та рівнів:
- Створення реалістичних або стилізованих локацій у Unreal Engine 5.
- Побудова рівнів з використанням Nanite, Lumen, World Partition.
- Розміщення об’єктів, декорацій, світла, ефектів, щоб забезпечити баланс між естетикою і геймплеєм.
- Оптимізація сцен для досягнення стабільної продуктивності (FPS, draw calls, LODs).
- Робота з Blueprints для інтерактивних елементів рівня.
Співпраця в команді:
- Тісна взаємодія з Game Designer, Lighting Artist, Technical Artist і програмістами.
- Участь у концептуальних обговореннях дизайну локацій.
- Внесення правок відповідно до фідбеку артдиректора або технічного керівника.
Технічні процеси:
- Робота з матеріалами, шейдерами, декалями, foliage та системами освітлення.
- Використання інструментів Megascans / Quixel Bridge, Substance Painter / Designer, SpeedTree.
- Експорт та оптимізація моделей із Blender / Maya / 3ds Max / ZBrush.
Вимоги до кандидата
- Досвід роботи у ролі Environment Artist / Level Designer — від 2 років.
- Впевнений досвід створення рівнів у Unreal Engine 4/5.
- Знання інструментів UE5: Lumen, Nanite, World Partition, Landscape, Foliage, Lighting.
- Досвід роботи з Blueprints, Material Editor, Sequencer.
- Вміння створювати композиційно привабливі, читабельні та логічно структуровані сцени.
- Базові знання оптимізації (LOD, collision, light baking, streaming).
- Англійська — Intermediate+ (читання технічної документації).
Буде перевагою
- Досвід у створенні VR/AR або cinematic сцен.
- Робота з photogrammetry / procedural generation (Houdini, Gaia, World Creator).
- Навички інтеграції VFX (Niagara), sound design у рівнях.
- Розуміння принципів level flow, player guidance, narrative design.
- Наявність портфоліо із прикладами рівнів або сцен, створених в Unreal Engine.
Ми пропонуємо
- Конкурентну заробітну плату (визначається за результатами співбесіди).
- Роботу над інноваційними іграми, симуляторами чи візуалізаційними проєктами.
- Можливість впливати на художній стиль і настрій продукту.
- Професійне зростання, навчання, участь у галузевих подіях.
- Гнучкий графік, можливість віддаленої співпраці.
- Дружню команду, орієнтовану на якість, творчість та технології.
-
· 18 views · 1 application · 18d
Провідний програміст баз даних (1С / BAS)
Hybrid Remote · Ukraine · 2 years of experience · B1 - Intermediate MilTech 🪖Провідний програміст баз даних (1С / BAS) Місце роботи: м.Київ/ віддалено / гібрид Тип зайнятості: повна зайнятість Мета посади Забезпечення стабільної роботи, розвитку та інтеграції корпоративних інформаційних систем на базі 1С:Підприємство або...Провідний програміст баз даних (1С / BAS)
Місце роботи: м.Київ/ віддалено / гібрид
Тип зайнятості: повна зайнятість
Мета посади
Забезпечення стабільної роботи, розвитку та інтеграції корпоративних інформаційних систем на базі 1С:Підприємство або BAS.
Фахівець відповідає за розробку, оптимізацію, супровід і модернізацію баз даних та бізнес-логіки, які підтримують основні бізнес-процеси компанії.Основні обов’язки
Розробка та підтримка систем:
- Розробка, доопрацювання та впровадження конфігурацій 1С / BAS відповідно до вимог бізнесу.
- Оптимізація продуктивності баз даних і запитів.
- Міграція даних, налаштування обмінів між інформаційними системами.
- Розробка звітів, друкованих форм, обробок, довідників і регламентних завдань.
- Інтеграція з зовнішніми системами (API, SQL, веб-сервіси).
Аналітика та архітектура:
- Аналіз вимог замовників та участь у проєктуванні архітектури рішень.
- Визначення оптимальних технічних рішень для автоматизації бізнес-процесів.
- Участь у модернізації систем і переході на нові платформи BAS.
Супровід та підтримка:
- Адміністрування баз даних 1С:Підприємство / BAS.
- Підтримка користувачів, аналіз логів і усунення помилок.
- Забезпечення цілісності та безпеки даних.
Вимоги до кандидата
- Досвід роботи з 1С:Підприємство 8.x / BAS ERP / BAS Комплексна автоматизація — від 3 років.
- Глибокі знання мови 1С, структури метаданих, механізмів обробки подій.
- Розуміння принципів побудови баз даних, оптимізації запитів та транзакцій.
- Досвід роботи з SQL Server / PostgreSQL.
- Навички інтеграції 1С/BAS з іншими системами (обмін XML, JSON, REST API).
- Розуміння бізнес-процесів у сферах: бухгалтерія, склад, виробництво, торгівля.
- Англійська — базова або технічна (для документації).
Буде перевагою
- Досвід участі у великих проєктах ERP-рівня.
- Знання систем BAS ERP, BAS HR, BAS Document Management.
- Розуміння архітектури Управління виробничим підприємством (УВП).
- Знання мов Python / C# / SQL для інтеграцій або автоматизації.
- Сертифікати 1С або BAS (“Професіонал”, “Спеціаліст”).
Ми пропонуємо
- Конкурентну заробітну плату (обговорюється індивідуально).
- Роботу з великими проєктами автоматизації бізнесу.
- Можливість впливати на технічну архітектуру та стандарти розробки.
- Професійне зростання, навчання, сертифікацію за рахунок компанії.
- Гнучкий графік, можливість частково віддаленої роботи.
- Стабільну команду професіоналів, орієнтованих на якість і результат.
-
· 57 views · 5 applications · 18d
Керівник департаменту трансформації (Head of Transformation Department)
Hybrid Remote · Ukraine · 5 years of experience · B2 - Upper Intermediate MilTech 🪖Керівник департаменту трансформації (Head of Transformation Department) Мета посади Управління процесом стратегічних змін, цифрової трансформації та підвищення ефективності бізнес-процесів компанії. Керівник департаменту трансформації відповідає за...Керівник департаменту трансформації (Head of Transformation Department)
Мета посади
Управління процесом стратегічних змін, цифрової трансформації та підвищення ефективності бізнес-процесів компанії.
Керівник департаменту трансформації відповідає за ініціацію, планування, реалізацію та контроль програм трансформації, що сприяють підвищенню операційної ефективності, клієнтського досвіду та конкурентоспроможності компанії.Основні обов’язки
Стратегічне управління трансформацією:
- Формування та реалізація стратегії трансформації компанії (цифрової, організаційної, операційної).
- Ідентифікація ключових напрямів змін та ініціація стратегічних проєктів.
- Побудова дорожньої карти (Transformation Roadmap) та моніторинг її виконання.
Керівництво командами та проєктами:
- Управління департаментом трансформації та кросфункціональними командами.
- Забезпечення ефективної взаємодії між ІТ, фінансами, операційними та бізнес-підрозділами.
- Контроль реалізації проєктів з автоматизації, цифровізації та процесного вдосконалення.
Аналітика та вдосконалення процесів:
- Аналіз бізнес-процесів, виявлення неефективних зон, розробка пропозицій щодо їх оптимізації.
- Координація проєктів впровадження ERP / CRM / BPM / BI систем.
- Оцінка результатів трансформації за допомогою KPI, ROI та показників ефективності.
Комунікації та управління змінами:
- Побудова системи внутрішніх комунікацій у процесі трансформації.
- Проведення тренінгів, воркшопів і стратегічних сесій для менеджменту.
- Управління опором змінам, формування культури постійного вдосконалення.
Вимоги до кандидата
- Вища освіта (економіка, менеджмент, ІТ, інженерія або суміжні напрями).
- Досвід роботи на керівній посаді у сфері трансформації / бізнес-оптимізації / управління проєктами — від 5 років.
- Практичний досвід реалізації стратегічних або цифрових проєктів на рівні компанії.
- Глибоке розуміння бізнес-процесів, управління змінами (Change Management), Lean / Six Sigma / BPM методологій.
- Досвід роботи з ERP / CRM / BI / BPM системами.
- Розвинені лідерські, комунікаційні та аналітичні навички.
- Англійська мова — Upper-Intermediate+ (робоча).
Буде перевагою
- Досвід роботи в міжнародних або великих холдингових структурах.
- Сертифікації: PMP, Prosci, Scrum Master, Lean Six Sigma, ITIL.
- Участь у програмах цифрової трансформації (Digital Transformation Office, PMO, Change Office).
- Впровадження інструментів RPA, AI, Process Mining, Data-driven Decision Making.
Ми пропонуємо
- Конкурентну компенсацію та річний бонус за результатами KPI.
- Можливість впливати на стратегічний розвиток компанії.
- Роботу в команді з високим рівнем експертизи та сучасним баченням управління змінами.
- Професійний розвиток, корпоративне навчання, участь у міжнародних конференціях.
- Гнучкий графік, гібридний формат роботи.
- Середовище, де цінується ініціатива, відповідальність і результат.