Mainx
-
Middle Unity Developer
Full Remote · Worldwide · Product · 2 years of experience · Pre-IntermediateВимоги: - Досвід розробки мобільних ігр (iOS/Android) на Unity від 3+ років; - Впевнене знання C #; - знання патернів проектування; - досвід оптимізація ігор; - вміння користуватися Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger; - знання DI; - досвід роботи з...Вимоги:
- Досвід розробки мобільних ігр (iOS/Android) на Unity від 3+ років;
- Впевнене знання C #;
- знання патернів проектування;
- досвід оптимізація ігор;
- вміння користуватися Profiler, Memory Profiler, Frame Debugger;
- знання DI;
- досвід роботи з Xcode, AndroidStudio;
- досвід роботи з 3d party сервісами (Firebase, Ads networks, Facebook, Appsflyer, Playfab);
- досвід роботи з Addressables;
- наявність завершених проектів;
Буде плюсом:
- досвід написання шейдерів;
- досвід роботи з мультиплеєром;
- Знання UniRX.
Пропонуємо:
- професійний та особистісний розвиток;
- можливість впливати на кінцевий продукт;
- повна зайнятість, гнучкий графік;
- відпустка, вихідні та святкові дні – згідно із законодавством України;
-
Game Designer
Full Remote · Worldwide · Product · 3 years of experienceЗавдання: - Розробка карткових та настільних ігор (Spades, Solitaire, Hearts, Jin Rummy) . Постійний контроль продукту в процесі розробки та своєчасні зміни на всіх етапах для отримання топової гри; - Пропрацювання всіх компонентів гри: ідей, механік,...Завдання:
- Розробка карткових та настільних ігор (Spades, Solitaire, Hearts, Jin Rummy) . Постійний контроль продукту в процесі розробки та своєчасні зміни на всіх етапах для отримання топової гри;
- Пропрацювання всіх компонентів гри: ідей, механік, геймплею, балансу, мети, наративів;
- Розробка монетизаційної стратегії проєкту: інтерстішели, точки ефективних ревардів, інапи, і т.д, з метою отримання максимального загального доходу з продукту;
- Повний супровід і ведення розробки гри з використанням мінімальних ресурсів (реюзабельність та найоптимальніші рішення);
- Створення високоякісної документації та вимог до проєктів;
- Будувати та реалізовувати дорожню мапу розробки проєкту;- Робота з ігровим балансом;
- Розробка ігрових рівнів, прогресій, квестів та викликів для утримання гравців;
- Підготовка регулярних зрізів розробки проєкту для верхньо-рівневого контролю;
- Аналіз ігрових метрик, та допрацювання гри з їх урахуванням;
- Слідкування за тенденціями галузі та новими технологіями, пов'язаними з гейм-дизайном;
- Активно комунікувати з продюсером для узгодження пріоритетних задач і пошуку найкращих рішень щодо їхнього виконання.
Вимоги:
- Комерційний досвід роботи в гейм-дизайні мінімум від 2 років, з великим акцентом на карткові ігри та казуальні ігри;
- Успішний досвід створення мобільних ігор з "нуля" або досвід покращення ігрового процесу (Retention Rate, Engagement Rate, Play time)- Знання Unity на базовому рівні;
- Глибоке розуміння принципів гейм-дизайну, ігрових механік та ігрової економіки;
- Відмінні аналітичні навички та креативний підхід до розв'язання завдань;
- Хороше розуміння психології гравця;
- Розуміння сучасних ринкових тенденцій (графіка, ергономіка, методики тощо), стратегій конкурентів;
Ми пропонуємо:
- Роботу в команді професіоналів у сфері розробки мобільних ігор;
- Можливість вплинути на процеси розробки та розвиток продуктів;
- Гнучкий графік та віддалену роботу.
-
UI Designer (Gamedev)
Part-time · Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experienceМи шукаємо талановитого ігрового UX/UI-дизайнера для роботи над захоплюючими картковими проектами котрі наразі входять у топ 10 карткових ігр Сполученних Штатів: Spades, Hearts, Klondike, Spider, Jin Rummy. КОМПЕТЕНЦІЇ ТА ДОСВІД 3+ роки досвіду розробки...Ми шукаємо талановитого ігрового UX/UI-дизайнера для роботи над захоплюючими картковими проектами котрі наразі входять у топ 10 карткових ігр Сполученних Штатів: Spades, Hearts, Klondike, Spider, Jin Rummy.
КОМПЕТЕНЦІЇ ТА ДОСВІД
- 3+ роки досвіду розробки інтерфейсу гри
- Досвід казуальних ігор
- Ідеальне володіння Figma
- Володіння програмою Adobe Photoshop
- Досвід створення, підготовки та оптимізації систем UI KIT
- Тверда відданість якості, незалежний, проактивний та орієнтований на рішення підхід до роботи
- Знання колористики та композиції. Уміння правильно ними користуватися
- Хороші навички оцінки
ОБОВ'ЯЗКИ ТА ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ
- Створення та розвиток UX Wireframes
- Створення та редагування загальних макетів проекту
- Створення простих іконок і фонів для інтерфейсу
- Розробка Game UX Layouts
- Створення ескізу інтерфейсу користувача
- Прототипування
- Розробка UI KIT
- Створення адаптивів
- Підготовка та експорт компонентів інтерфейсу для ігрового движка
- Робота з документацією дизайну гри
- Робочі процеси відповідності та написання
- Структурування та зберігання матеріалів UI
- Взаємодія з технічними художниками та робота з головним художником
- Оцінка завдань
БУДЕ ПЛЮСОМ
- Художні навички
- ШІ Знання
УМОВИ ТА БОНУСИ- Можливість працювати з будь-якої точки світу в комфортних умовах, залишаючись членом команди
- Своєчасна та конкурентна винагорода
- Регулярна синхронізація по всій компанії, щоб поділитися своїми думками та ідеями
- Найкрутіша команда пристрасних експертів з розробки ігор
-
Game UI/UX Designer (Gamedev)
Part-time · Full Remote · Countries of Europe or Ukraine · Product · 3 years of experienceМи шукаємо талановитого ігрового UX/UI-дизайнера для роботи над захоплюючими картковими проектами котрі наразі входять у топ 10 карткових ігр Сполученних Штатів: Spades, Hearts, Klondike, Spider, Jin Rummy. КОМПЕТЕНЦІЇ ТА ДОСВІД 3+ роки досвіду розробки...Ми шукаємо талановитого ігрового UX/UI-дизайнера для роботи над захоплюючими картковими проектами котрі наразі входять у топ 10 карткових ігр Сполученних Штатів: Spades, Hearts, Klondike, Spider, Jin Rummy.
КОМПЕТЕНЦІЇ ТА ДОСВІД
- 3+ роки досвіду розробки інтерфейсу гри
- Досвід казуальних ігор
- Ідеальне володіння Figma
- Володіння програмою Adobe Photoshop
- Досвід створення, підготовки та оптимізації систем UI KIT
- Тверда відданість якості, незалежний, проактивний та орієнтований на рішення підхід до роботи
- Знання колористики та композиції. Уміння правильно ними користуватися
- Хороші навички оцінки
ОБОВ'ЯЗКИ ТА ВІДПОВІДАЛЬНІСТЬ
- Створення та розвиток UX Wireframes
- Створення та редагування загальних макетів проекту
- Створення простих іконок і фонів для інтерфейсу
- Розробка Game UX Layouts
- Створення ескізу інтерфейсу користувача
- Прототипування
- Розробка UI KIT
- Створення адаптивів
- Підготовка та експорт компонентів інтерфейсу для ігрового движка
- Робота з документацією дизайну гри
- Робочі процеси відповідності та написання
- Структурування та зберігання матеріалів UI
- Взаємодія з технічними художниками та робота з головним художником
- Оцінка завдань
БУДЕ ПЛЮСОМ
- Художні навички
- ШІ Знання
УМОВИ ТА БОНУСИ- Можливість працювати з будь-якої точки світу в комфортних умовах, залишаючись членом команди
- Своєчасна та конкурентна винагорода
- Регулярна синхронізація по всій компанії, щоб поділитися своїми думками та ідеями
- Найкрутіша команда пристрасних експертів з розробки ігор