Technical Product Manager / Unreal Engine Producer
Про проєкт
Ми запускаємо новий напрям — Fortnite Creative. Ніша тільки формується, тому ми шукаємо не “виконавця задач”, а людину, яка готова разом із нами будувати один із найсильніших продуктів на ринку UEFN.
Тут немає готової структури.
Тут немає “старшого” над тобою.
Тут є чистий аркуш, швидкість і амбіції.
Про нас
Ми — співзасновники одного з найбільших криптопродуктів у Telegram (50M+ користувачів). Маємо сильний досвід у створенні команд, маркетингу, аналітиці, швидкому масштабуванні та роботі з великими контент-екосистемами. Будували продукти, які виростали до мільйонів юзерів без класичної реклами — лише за рахунок процесів, комʼюніті та правильної контент-стратегії.
У новому напрямі все, що стосується маркетингу, росту, комʼюніті та системності — повністю закривають наші існуючі команди.
Але в нас немає геймдев-експертизи. І саме тому нам потрібен технічний партнер — людина, яка побудує технічну сторону так само сильно, як ми будуємо сторону росту.
Чому саме Fortnite Creative
Fortnite Creative зараз у точці, де була крипта 15 років назад. Гравців мільйони, інструменти стають сильнішими щомісяця, монетизація зростає, а конкуренції — майже немає. Більшість карт роблять діти: без продакшену, без дизайну, без аналітики, без нормального оновлення та маркетингу.
Ми бачимо в цьому шанс увійти раніше за всіх і зробити те, що ніхто ще не робив — підійти до Fortnite-карт як до повноцінного продукту, з продакшеном, аналітикою, комʼюніті, retention’ом і масштабом. Зараз — саме той момент, коли можна зайти першим і побудувати щось, що стане еталоном для всієї індустрії.
Кого ми шукаємо
Нам потрібен сильний Technical PM/Producer, який:
— вміє керувати не тільки людьми, але й продуктом
— розуміє геймдизайн, retention, live-ops, progression
— уміє тримати баланс між швидкістю деву і якістю геймплею
— мислить як співзасновник, а не як найманий менеджер
— вміє будувати процеси там, де їх не існує
— може зібрати команду й налаштувати пайплайни з нуля
— технічно сильний в Unreal Engine (4+ років)
— відповідає не за “таски”, а за успіх продукту.
Ми не шукаємо того, кого треба мікроменеджити — ми шукаємо того, кому можна довірити весь напрям і не озиратися назад.
Що ти будеш робити
— вести весь технічний продакшен карт
— формувати команду під себе та контролювати виконання задач
— описувати фічі, механіки, лупи, оновлення
— контролювати якість, стабільність, оптимізацію
— запускати релізи й відповідати за live-ops
— працювати разом із відділом маркетингу
— аналізувати дані й приймати продуктові рішення
Тут немає “хтось скаже, що робити”.
Ти людина, від якої залежить весь технічний результат
Що даємо
— участь у прибутку (equity / rev-share)
— повний контроль над технічним напрямом
— свободу формувати команду під себе
— вплив на roadmap, фічі, геймдизайн
— швидке середовище, де рішення видно одразу
Required skills experience
| Unreal Engine 5 | 2 years |
| Project Management | 3 years |
| Game Design | 2 years |
| Team Leadership | 2 years |
| LiveOps | 1 year |
Required domain experience
| Gamedev | 4 years |
Required languages
| English | B1 - Intermediate |