Technical Product Manager / Unreal Engine Producer

Про проєкт

Ми запускаємо новий напрям — Fortnite Creative. Ніша тільки формується, тому ми шукаємо не “виконавця задач”, а людину, яка готова разом із нами будувати один із найсильніших продуктів на ринку UEFN.

 

Тут немає готової структури.

Тут немає “старшого” над тобою.

Тут є чистий аркуш, швидкість і амбіції.

 

Про нас

Ми — співзасновники одного з найбільших криптопродуктів у Telegram (50M+ користувачів). Маємо сильний досвід у створенні команд, маркетингу, аналітиці, швидкому масштабуванні та роботі з великими контент-екосистемами. Будували продукти, які виростали до мільйонів юзерів без класичної реклами — лише за рахунок процесів, комʼюніті та правильної контент-стратегії.

У новому напрямі все, що стосується маркетингу, росту, комʼюніті та системності — повністю закривають наші існуючі команди.

Але в нас немає геймдев-експертизи. І саме тому нам потрібен технічний партнер — людина, яка побудує технічну сторону так само сильно, як ми будуємо сторону росту.

 

Чому саме Fortnite Creative

Fortnite Creative зараз у точці, де була крипта 15 років назад. Гравців мільйони, інструменти стають сильнішими щомісяця, монетизація зростає, а конкуренції — майже немає. Більшість карт роблять діти: без продакшену, без дизайну, без аналітики, без нормального оновлення та маркетингу.

Ми бачимо в цьому шанс увійти раніше за всіх і зробити те, що ніхто ще не робив — підійти до Fortnite-карт як до повноцінного продукту, з продакшеном, аналітикою, комʼюніті, retention’ом і масштабом. Зараз — саме той момент, коли можна зайти першим і побудувати щось, що стане еталоном для всієї індустрії.

 

Кого ми шукаємо

Нам потрібен сильний Technical PM/Producer, який:

— вміє керувати не тільки людьми, але й продуктом

— розуміє геймдизайн, retention, live-ops, progression

— уміє тримати баланс між швидкістю деву і якістю геймплею

— мислить як співзасновник, а не як найманий менеджер

— вміє будувати процеси там, де їх не існує

— може зібрати команду й налаштувати пайплайни з нуля

— технічно сильний в Unreal Engine (4+ років)

— відповідає не за “таски”, а за успіх продукту.

Ми не шукаємо того, кого треба мікроменеджити — ми шукаємо того, кому можна довірити весь напрям і не озиратися назад.

 

Що ти будеш робити

— вести весь технічний продакшен карт

— формувати команду під себе та контролювати виконання задач

— описувати фічі, механіки, лупи, оновлення

— контролювати якість, стабільність, оптимізацію

— запускати релізи й відповідати за live-ops

— працювати разом із відділом маркетингу

— аналізувати дані й приймати продуктові рішення

Тут немає “хтось скаже, що робити”.

Ти людина, від якої залежить весь технічний результат

 

Що даємо

— участь у прибутку (equity / rev-share)

— повний контроль над технічним напрямом

— свободу формувати команду під себе

— вплив на roadmap, фічі, геймдизайн

— швидке середовище, де рішення видно одразу

Required skills experience

Unreal Engine 5 2 years
Project Management 3 years
Game Design 2 years
Team Leadership 2 years
LiveOps 1 year

Required domain experience

Gamedev 4 years

Required languages

English B1 - Intermediate
Published 3 December
15 views
·
0 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...