Lead Unreal Engine Developer / Technical Lead

Про проєкт

Ми запускаємо новий напрям — створення карт у Fortnite Creative. Розуміємо, що знайти людину з сильним досвідом саме у UEFN зараз нереально, бо ніша тільки формується. Тому ми шукаємо сильного Unreal Engine спеціаліста, який готовий включитися на 200%, швидко адаптуватися під UEFN і повністю взяти відповідальність за технічну сторону.

 

Кого ми шукаємо і чого очікуємо

Ми будуємо напрям із нуля, тому нам потрібна людина, яка мислить не як виконавець, а як співзасновник. Хтось, хто готовий взяти всю технічну сторону під свій контроль: продакшен, пайплайни, процеси, команду, якість, оновлення, аналітику всередині гри. 

Очікуємо, що людина буде:

— автономною

— швидкою в адаптації

— проактивною: бачити проблеми/можливості раніше ніж вони стають критичними

— технічно сильною в Unreal Engine (Мінімум 4 роки досвіду) і здатною будувати структуру дев-команди 

— відкритою до комунікації та продуктового мислення (не просто код, а досвід гравця, retention, лупи, оновлення)

 

Що треба буде робити

— вести весь технічний продакшен карт (UEFN)

— будувати й оптимізувати пайплайни розробки

— формувати дев-команду

— контролювати якість, перформанс, стабільність карт

— працювати разом із маркетингом над покращенням retention/loop-дизайну

— відповідати за технічні релізи й аналітику після запуску

 

Чому саме Fortnite Creative

Fortnite Creative зараз у точці, де була крипта 15 років назад. Гравців мільйони, інструменти стають сильнішими щомісяця, монетизація зростає, а конкуренції — майже немає. Більшість карт роблять діти: без продакшену, без дизайну, без аналітики, без нормального оновлення та маркетингу.

Ми бачимо в цьому шанс увійти раніше за всіх і зробити те, що ніхто ще не робив — підійти до Fortnite-карт як до повноцінного продукту, з продакшеном, аналітикою, комʼюніті, retention’ом і масштабом. Зараз — саме той момент, коли можна зайти першим і побудувати щось, що стане еталоном для всієї індустрії.

 

Про нас

Ми — співзасновники одного з найбільших криптопродуктів у Telegram (50M+ користувачів). Маємо дуже сильний досвід у створенні команд, маркетингу, аналітиці, швидкому масштабуванні та роботі з великими контент-екосистемами. Будували продукти, які виростали до мільйонів юзерів без класичної реклами тільки за рахунок процесів, комʼюніті та правильної контент-стратегії. Знаємо, як формувати автономні команди, тримати високу швидкість і доводити продукт до результату. У новому напрямі Fortnite Creative усе, що стосується маркетингу, росту та системності повністю закривається нашими існуючими командами. 

 

Наша робоча культура — це високий темп, багато практичної роботи й адаптація без зайвих бюрократій. У всіх наших попередніх проєктах саме цей підхід дозволяв швидко масштабуватися: робимо → тестуємо → аналізуємо → покращуємо. Без довгих циклів узгоджень і без ролей “я тільки за свою частину”. Ми працюємо як стартап, де рішення приймаються швидко, а результат видно одразу. Тут немає концепції “просто виконувати задачі”. Тут треба будувати основу напряму, запускати процеси, брати відповідальність і реально впливати на продукт. Якщо тобі близький формат, де ти не гвинтик, а людина, від якої залежить весь технічний напрям — тобі з нами дуже сподобається!

 

Required skills experience

Unreal Engine

Required domain experience

Gamedev 4 years

Required languages

English B1 - Intermediate
Ukrainian Native
Unreal Engine 5, Unreal Engine C++
Published 2 December
68 views
·
3 applications
100% read
·
100% responded
Last responded 2 weeks ago
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...