Middle Unity Developer to $1500
MilTech
🪖
Шукаємо Unity-розробника, який спеціалізується на створенні та візуалізації симуляцій водного середовища. Основна мета — розробка інтерактивних 3D-сцен, що відображають динаміку води та поведінку плавзасобів на її поверхні, з використанням даних OpenFOAM і фізичних моделей, зокрема Dynamic Water Physics 2.
Обов’язки:
- Розробка і оптимізація систем візуалізації водного середовища для плавзасобів у Unity (URP/HDRP).
- Робота з OpenFOAM
- Або іншими програмами симуляції.
- Використання Dynamic Water Physics 2 для моделювання взаємодії об'єктів із водою в Unity.
- Створення та оптимізація 3D-контенту (моделі, матеріали, сцени).
- Візуалізація потоків, швидкостей і полів тиску з CFD-симуляцій.
Співпраця з інженерами, художниками та дизайнерами для узгодження технічних і візуальних вимог.
Необхідні навички:
- Unity 2021+, C#, впевнене знання рушія.
- Розуміння URP/HDRP, VFX Graph, Compute Shaders.
- Знання CFD-симуляцій і досвід роботи з OpenFOAM.
- Практичне використання або інтеграція Dynamic Water Physics 2.
- Робота у 3D-пакетах: Blender, Maya, 3ds Max, RealFlow,
- Вітається досвід у програмах CAD програма
- Використання Git,, оптимізація сцен.
Розуміння принципів OOP, SOLID та архітектури Unity-проєктів.
Буде перевагою:
- Робота з Shader Graph / HLSL
- Профілювання й оптимізація продуктивності.
- Досвід із Crest Ocean System, Obi Fluid, Lux Water.
- Навички у візуалізації наукових або інженерних даних.
- Розуміння Python / C++ для підготовки CFD-результатів.
Створення власних інструментів Unity Editor (custom inspectors, tools).
Умови роботи:
- Робота в офісі — пн-пт з 9:00 до 18:00(НЕ віддалено)
- Роботу у інноваційній компанії.
- Високу зарплатню, офіційне працевлаштування та забезпечення бронювання.
Сучасний офіс.
Якщо Вас зацікавила наша Вакансія, будь ласка, надсилайте своє резюме, поспілкуємося більш детально.
Required languages
Published 28 November
·
Updated 28 November
30 views
·
0 applications
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...