Game Designer (з фокусом на релізи)
Нам не потрібен митець. Нам потрібен інженер, який вміє швидко створювати ТЗ на прості ігри та доводити їх до релізу.
Твій KPI: 3 ТЗ на тиждень. Твоя головна ціль: зелене світло від модераторів App Store / Google Play.
Що робити:
- Аналізувати, що зараз проходить модерацію і має попит.
- Генерувати схожі ідеї.
- Швидко пакувати їх у зрозуміле ТЗ для розробника.
- Використовувати аналітику попередніх запусків для покращення нових ідей.
Ти наш кандидат, якщо:
- Читаєш гайдлайни сторів частіше, ніж новини.
- Вмієш пояснити свою ідею не трьома томами GDD, а кількома схемами та абзацами тексту.
- Розумієш, що retention на 1-й день важливіший за глибокий лор.
Умови: повна свобода дій, віддалена робота, оплата в $, прямий зв'язок з командою.
Required languages
Figma, Wireframing, Design Thinking, UX research, product design, user experience
📊
$600-1100
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Loading...