Game Designer (з фокусом на релізи)

Нам не потрібен митець. Нам потрібен інженер, який вміє швидко створювати ТЗ на прості ігри та доводити їх до релізу.

Твій KPI: 3 ТЗ на тиждень. Твоя головна ціль: зелене світло від модераторів App Store / Google Play.

Що робити:

  • Аналізувати, що зараз проходить модерацію і має попит.
  • Генерувати схожі ідеї.
  • Швидко пакувати їх у зрозуміле ТЗ для розробника.
  • Використовувати аналітику попередніх запусків для покращення нових ідей.

Ти наш кандидат, якщо:

  • Читаєш гайдлайни сторів частіше, ніж новини.
  • Вмієш пояснити свою ідею не трьома томами GDD, а кількома схемами та абзацами тексту.
  • Розумієш, що retention на 1-й день важливіший за глибокий лор.

Умови: повна свобода дій, віддалена робота, оплата в $, прямий зв'язок з командою.

Required languages

Figma, Wireframing, Design Thinking, UX research, product design, user experience
Published 30 July · Updated 15 September
Statistics:
12 views
·
21 applications
81% read
·
10% responded
Last responded 3 hours ago
12 views
·
3 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...