varto.school

3D Artist для менторінгу курсу “Анатомія для 3D-художників”

varto.school – онлайн-школа комп’ютерної графіки та GameDev, де викладають практики з Ubisoft, GSC Game World, Room 8 Studio та інших студій. Ми створюємо програми, які відповідають реальним пайплайнам індустрії, а не відірваній теорії.
 

Готуємо курс з анатомії для 3D-художників – шукаємо ментора або менторку, який/яка не просто розуміє, як побудоване тіло, а вміє пояснити це мовою форм, обʼємів і логіки у 3D. 

 

Пиши нам, якщо:

  • В тебе є ґрунтовні знання анатомії людини, та досвід роботи від 2 років у персонажному скульптингу або моделюванні (ZBrush, Blender), досвід роботи в ігровій індустрії;
  • Маєш портфоліо з анатомічно точними моделями – з увагою до пропорцій, мʼязових форм, натягу тканин і т.д.;
  • Здатний/на анатомічно аналізувати референси, вказувати на помилки, демонструвати побудову форми в розрізі;
  • Розумієш, як адаптувати анатомію для стилізованих і реалістичних персонажів;
  • Вмієш навчати, давати якісний фідбек, підтримувати студентів і пояснювати складні речі просто;
  • Це про тебе: відповідальність, пунктуальність і готовність співпрацювати з продюсерською командою;

 

Що треба робити:

  • Брати участь у створенні програми курсу – логіка модулів, розстановка акцентів, практичні завдання;
  • Записувати або проводити онлайн-лекції (залежить від формату);
  • Аналізувати студентські роботи, виявляти помилки, надавати фідбек, показувати шляхи їх виправлення;
  • Пояснювати ключові анатомічні блоки у форматі, який легко застосувати у 3D;
  • Допомагати студентам з практичними завданнями, відповідати на питання, підтримувати під час навчання.

 

Буде перевагою:

  • Досвід менторства або викладання;
  • Розуміння специфіки 3D для ігор;
  • Готовність робити демонстрації, пояснення або анатомічні аналізи в реальному часі.

 

Ми пропонуємо:

  • Часткову зайнятість (до 2х години на день / 1–2 дні на тиждень у період активної фази курсу);
  • Віддалений формат роботи;
  • Погодинну/полекційну оплату або оплату за навчальний блок – узгоджуємо індивідуально;
  • Команду, яка забезпечує технічну, методичну й продюсерську підтримку;
  • Аудиторію, яка прагне, або вже працює в CG та бажає підвищити якість своєї роботи;
  • Можливість впливати на зміст курсу – ваша експертиза дійсно важлива.

 

Як податись:

Розкажи коротко про себе, додай лінк на портфоліо (з фокусом на анатомію) і напиши, чому тобі цікаво стати ментором курсу.

Required languages

Ukrainian Native
3D modeling, 3D Artist, anatomy, 3d sculpting
Published 16 July · Updated 25 August
Statistics:
18 views
·
6 applications
100% read
·
84% responded
Last responded 2 weeks ago
18 views
·
0 applications
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...