varto.school

3D Artist для менторінгу курсу “Unreal Engine для 3D-художників”

varto.school – онлайн-школа комп’ютерної графіки та GameDev, де викладають практики з Ubisoft, GSC Game World, Room 8 Studio та інших студій. Ми створюємо програми, які відповідають реальним пайплайнам індустрії, а не відірваній теорії.

 

Зараз ми готуємо курс для 3D-художників, які хочуть опанувати Unreal Engine як частину повноцінного пайплайну. І шукаємо ментора або менторку, який не просто розбирається в рушії, а розуміє, як саме з ним працює художник – із фокусом на візуальний результат, оптимізацію та практичні задачі.

 

Мета курсу:

Навчити 3D-художників використовувати Unreal Engine для створення повноцінних ігрових локацій – з освітленням, шейдерами, постобробкою та навичками фінальної подачі.

 

Обов’язки:

  • Участь у розробці та покращенні програми: структура, теми, практичні завдання;
  • Проведення лекцій у форматі онлайн-стрімів або записаних відео;
  • Пояснення принципів роботи з Unreal Engine з урахуванням художніх потреб;
  • Менторство: фідбек на роботи студентів, відповіді на запитання, супровід студентів;
  • Співпраця з продюсером курсу та технічною командою.

 

Вимоги:

  • Досвід роботи від 2 років у GameDev як 3D Artist;
  • Практичний досвід роботи з Unreal Engine 5;
  • Знання ключових інструментів рушія: освітлення, шейдери, постобробка, оптимізація, навігація сценами;
  • Знання технічних аспектів Unreal (Blueprints, Nanite, Lumen);
  • Вміння пояснювати процеси, приймати рішення, працювати з пайплайном художника;
  • Навички самостійної організації роботи, відкритість до командної взаємодії;
  • Портфоліо з прикладами локацій, сцен або ассетів, зібраних в Unreal Engine.

 

Буде перевагою:

  • Досвід викладання або менторства, проведення воркшопів або навчання;
  • Знання LMS-платформ, знання Notion, Asana або подібних, Discord;
  • Досвід підготовки сцен для презентації або релізу (lighting pass, camera work, постобробка).

 

Ми пропонуємо:

  • Часткову зайнятість (до 2 години на день / 1–2 дні на тиждень у період активної фази курсу);
  • Віддалений формат роботи;
  • Погодинну/полекційну оплату або оплату за навчальний блок – узгоджуємо індивідуально;
  • Команду, яка забезпечує технічну, методичну й продюсерську підтримку;
  • Аудиторію, яка вже працює в CG і хоче вивести навички на новий рівень;
  • Можливість впливати на зміст курсу – ваша експертиза дійсно важлива.

 

Як податись:

Надішліть портфоліо, коротко про себе та приклад роботи або кейс в Unreal Engine.

Required languages

Ukrainian Native
Unreal Engine, Unreal Engine 4/5, 3D modeling, 3D Artist, 3D rendering
Published 16 July · Updated 25 August
Statistics:
32 views
·
7 applications
86% read
·
72% responded
Last responded 2 weeks ago
32 views
·
1 application
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.
Loading...