3D-художник (проектна робота, стилізована графіка для VR-проєкту)

Ми — інді-студія, що розробляє амбітний VR-проєкт із поєднанням стратегії й божевільних пасток. У команді вже є геймдизайнери, програмісти та UI/UX-дизайнер, але нам потрібен сильний 3D-майстер, який допоможе довести візуал до професійного рівня й створити унікальний стилізований світ.

 

Обов’язки

  • Створення та доопрацювання 3D-ассетів у стилізованому візуальному стилі проєкту
  • Самостійна розробка моделей, текстур, налаштування освітлення та рендерів для ігрових локацій і персонажів
  • Інтеграція сторонніх ассетів (стокові моделі, пакети з Asset Store тощо) у єдиний стильовий пакет
  • Підготовка технічних ТЗ для зовнішніх підрядників (за потреби)
  • Оптимізація полігональності та текстур під VR-движок (Unity або Unreal Engine)
  • Тісна взаємодія з геймдизайнерами та програмістами, участь у рев’ю й правках

 

Вимоги

  • Досвід роботи 3D-художником від 2 років  в ігровій індустрії або на VR/AR-проєктах
  • Вміння працювати як із готовими ассетами, так і створювати моделі “з нуля”
  • Глибокі знання Blender, 3ds Max, Maya або аналогічного софту
  • Досвід текстурування (Substance Painter, Photoshop) та роботи з PBR-workflow
  • Розуміння особливостей оптимізації контенту під VR-платформи (полігони, LOD-и, UV-розгортки)
  • Чітке розуміння композиції, кольору, освітлення та стилізації
  • Вміння витримувати єдиний візуальний стиль: від сторонніх ассетів до власної графіки

 

Бажано

  • Досвід роботи з Unity — створення та налаштування матеріалів безпосередньо в рушії
  • Навички скульптингу в ZBrush або подібному ПЗ
  • Портфоліо зі зразками стилізованих VR-або ігрових проєктів
  • Базові навички анімації (прості риг та ключові кадри для ігрових елементів)
Published 26 May
161 views
·
47 applications
100% read
·
11% responded
Last responded 10 hours ago
To apply for this and other jobs on Djinni login or signup.