3D-художник (проектна робота, стилізована графіка для VR-проєкту)
Ми — інді-студія, що розробляє амбітний VR-проєкт із поєднанням стратегії й божевільних пасток. У команді вже є геймдизайнери, програмісти та UI/UX-дизайнер, але нам потрібен сильний 3D-майстер, який допоможе довести візуал до професійного рівня й створити унікальний стилізований світ.
Обов’язки
- Створення та доопрацювання 3D-ассетів у стилізованому візуальному стилі проєкту
- Самостійна розробка моделей, текстур, налаштування освітлення та рендерів для ігрових локацій і персонажів
- Інтеграція сторонніх ассетів (стокові моделі, пакети з Asset Store тощо) у єдиний стильовий пакет
- Підготовка технічних ТЗ для зовнішніх підрядників (за потреби)
- Оптимізація полігональності та текстур під VR-движок (Unity або Unreal Engine)
- Тісна взаємодія з геймдизайнерами та програмістами, участь у рев’ю й правках
Вимоги
- Досвід роботи 3D-художником від 2 років в ігровій індустрії або на VR/AR-проєктах
- Вміння працювати як із готовими ассетами, так і створювати моделі “з нуля”
- Глибокі знання Blender, 3ds Max, Maya або аналогічного софту
- Досвід текстурування (Substance Painter, Photoshop) та роботи з PBR-workflow
- Розуміння особливостей оптимізації контенту під VR-платформи (полігони, LOD-и, UV-розгортки)
- Чітке розуміння композиції, кольору, освітлення та стилізації
- Вміння витримувати єдиний візуальний стиль: від сторонніх ассетів до власної графіки
Бажано
- Досвід роботи з Unity — створення та налаштування матеріалів безпосередньо в рушії
- Навички скульптингу в ZBrush або подібному ПЗ
- Портфоліо зі зразками стилізованих VR-або ігрових проєктів
- Базові навички анімації (прості риг та ключові кадри для ігрових елементів)
Published 26 May
161 views
·
47 applications
100% read
·
11% responded
Last responded 10 hours ago
📊
Average salary range of similar jobs in
analytics →
Similar jobs
Worldwide
Worldwide
to $1800
Worldwide
to $3000