Game Designer (offline)

Від ідеї – до геймплею! Шукаємо віддалено трушного гейм-дизайнера для розробки нової гри в студію, яка вже має хіт із 50 млн завантажень.

 

Мобільні казуальні ігри. Величезна довіра, свобода, професійна команда, що готова втілити вашу найшаленішу ідею. Та ще й топова компенсація — обговоримо?

 

 

Main Responsibilities

– розробка ігор

– постійний контроль продукту в процесі розробки та своєчасні зміни на всіх етапах для отримання топової гри

– пропрацювання всіх компонентів гри: ідей, механік, геймплею, балансу, мети, наративів

– розробка монетизаційної стратегії проекту: інтерстішели, точки ефективних ревардів, інапи, і т.д, з метою отримання максимального загального доходу з продукту

– повний супровід і ведення розробки гри від стадії прототипу до релізу в глобал лонч з використанням мінімальних ресурсів (реюзабельність та найоптимальніші рішення)

– створення високоякісної документації та вимог до проектів

– робота з ігровим балансом

– розробка ігрових рівнів, прогресій, квестів та викликів для утримання гравців

– формування задач для всієї команди, працюючої над грою

– контроль їх виконання, якості, та фінальний апрув

– підготовка регулярних зрізів розробки проекту для верхньо-рівневого контролю

– робота в команді з іншими гейм-дизайнерами, художниками, розробниками та тестувальниками для досягнення найкращих результатів

– робота з ШІ (текстові та візуалізаційні)

– аналіз ігрових метрик, та допрацювання гри з їх урахуванням

– слідкування за тенденціями галузі та новими технологіями, пов’язаними з гейм-дизайном.

 

Mandatory Requirements

 

– комерційний досвід роботи в гейм-дизайні мінімум 3 роки, з великим акцентом на гіперказуальних, гібридних та казуальних іграх

– мінімум одна випущена топова гра, створена під вашим керівництвом

– знання Unity на базовому рівні (побудова локацій, налаштування балансу, інші винесені налаштування)

– глибоке розуміння принципів гейм-дизайну, ігрових механік та ігрової економіки

– здатність працювати в швидкому та динамічному середовищі

– здатність працювати в команді та взаємодіяти з іншими відділами

– відмінні аналітичні навички та креативний підхід до розв’язання завдань

– хороше розуміння психології гравця, вміння маніпулювати бажаннями гравця

– розуміння сучасних ринкових тенденцій (графіка, ергономіка, методики тощо), стратегій конкурентів

– вміння аналізувати та прогнозувати розвиток ринку ігор на 1-3 роки

– добре вміння використовувати з ШІ (текстові та візуалізаційні)

 

We offer

 

– роботу в команді професіоналів у сфері розробки мобільних ігор

– можливість вплинути на процеси розробки та розвиток продуктів

– стабільний графік

– віддалена робота