Technical Artist (offline)

Что нужно?:

- Продвинутое владение 3ds Max/Maya/Blender (Любой из перечисленных);
- Опыт работы с Substance Painter.
- Понимание процессов экспорта текстур для Unity/Unreal, создание пресетов выгрузки;
- Уверенное владение Photoshop;
- Unity/Unreal - интеграция ассетов, работа с материалами/шейдерами, работа со светом, настройка камеры, пост процессинг;
- Базовые умения создания эффектов в Unity/Unreal;
Amplify Shader, Shader Graph (Будет плюсом);
- Умение работать с технической документацией;
- Умение работать с системами контроля версий.

Что будете делать:

- Интеграция ассетов в Unity/Unreal
- Работа с материалами/шейдерами
- Работа со светом, настройка камеры, пост процессинг

Что у нас?

- Более 200 специалистов (а зимой нас было всего 110) и еще более 40 открытых вакансий, кандидаты которых скоро пополнят нашу команду. И эта сумасшедшая динамика сейчас только разгоняется. Когда нас будет 300+? Видимо очень скоро;
- Выстроенная корпоративная культура, основана на доверии и взаимопомощи.
- Знаменитые проекты и клиенты: Lukas Film, Electronic Arts, Epic Games и другие знаменитые клиенты, о чем мы шушукаемся только в рабочих чатах (NDA все же), но безмерно собой гордимся;
- Сильная команда. У нас действительно крутые эксперты, с большим опытом и еще огромным сердцем.

Что мы предлагаем?
- Возможность работать как из офиса в Киеве, так и удаленно из любой точки в мире;
- Регулярные просмотры уровня компенсации;
- Профессиональное обучение и дополнительный бюджет на learning-хотелки;
- Мед.страховка;
- Оплачиваемый отпуск 18 рабочих дней, 10 рабочих дней больничного.

About Kevuru Games

GAME ART AND DEVELOPMENT STUDIO
Kevuru Games is a game art and development company creating projects that will definitely stick in memory. We always go beyond the limits, spark inspiration, and turn any fantasies into reality.

Company website:
https://kevurugames.com/

The job ad is no longer active
Job unpublished on 19 November 2021

Look at the current jobs Gamedev Kyiv→