GameDev студия Arrible приглашает стать частью нашей команды. В связи с расширением мы ищем Strong Middle Unity разработчика.

Arrible - это GameDev компания.

Мы занимаемся разработкой игр с нуля, включая собственный геймдизайн, проектирование архитектуры и арт. У нас около 50-ти успешно выполненных проектов от мобильных гиперказуалок до игр на ПК с кастомной физикой.
Компания была основана в 2016-м году. В 2020-м году мы полностью перешли на remote. На данный момент в команде 18 человек + парт-тайм разработчики.
В создании игры обычно задействованы разработчики Unity, 2D и 3D Artists, гейм-дизайнер и тестировщик. У каждого члена команды есть возможность поучаствовать в творческом процессе! И сейчас Arrible приглашает Senior Unity Developer, чтобы дополнить нашу команду.

Описание вакансии

🎮 Твои задачи:

• Разработка новых проектов с нуля;
• Поддержка существующих продуктов;
• Реализация игровых механик;
• Исправление ошибок;
• Код ревью;
• Участие в планировании, проверка эстимейтов по задачам;
• Менторинг команды разработчиков (у нас 90% команды мидлы);
• Проектирование Архитектуры для новых проектов.

Требования к квалификации

🎮 Необходимые навыки:

• Опыт работы с Unity от 5 лет;
• Уверенное знание C# и понимание работы .NET;
• Понимание внутренних процессов работы движка и навыки их оптимизации (компиляция, скриптинг, GC, рендеринг, etc.);
• Знание процессов разработки компьютерных игр;
• Умение создавать эффективный и поддерживаемый программный код;
• Visual Studio, Android studio, XCode;
• Профилирование и оптимизация в проектах под мобильные платформы;
• Понимание принципов SOLID и OOP;
• Опыт в построении архитектуры приложений, понимание принципов работы с шаблонами проектирования;
• Опыт работы с Profiler и умение оптимизировать работу приложений;
• Умение работать с GIT/SourceTree;
• Разговорный английский;
• Знание систем контроля выполнения задач (Redmine, Jira и другие);
• Ответственность и инициативность.

🎮 Будет плюсом:

• Опыт разработки под консоли;
• Опыт разработки и выпуска игр для Steam;
• Опыт разработки адаптивных решений по методологии Scrum.

Дополнительная информация

🎮 Мы предлагаем:

• конкурентное финансовое вознаграждение;
• полностью удаленный формат работы;
• оплачиваемые отпуск/больничный - 24 дня в год;
• выходные - все официальные праздники;
• работу в команде молодых, талантливых ребят.


🎮 Плюшки, которые вас ждут в Arrible:

• Работаем исключительно удаленно. Раз в месяц - корпоративы в Киеве или Одессе.
• У нас нет тайм-трекинга и прочего микроменеджмента, свойственного «галерам», все на доверии.
• Каждый мес. есть +2 day off, за год накапливается 24 дня отпуска/больничных, тратишь их когда хочешь.
• Интересные разнообразные проекты: ведь мы аутсорс, а также являемся разработчиком и паблишером собственных игр.
• Дружный коллектив: любим друг друга, так как благодаря удаленке доставать друг друга, как в офисе, шанса нет. ))))
• Развитие внутри компании: про это пишут в вакансиях все, но...
- во-первых, наши «старички» еще лет 7 назад творили то, что сейчас «в тренде», есть чему поучиться друг у друга.
- и, во-вторых, мы, создатели лучшей VR игры года.

About Arrible

Arrible создает игры на удаленке! Мы занимаемся разработкой игр с нуля, включая собственный геймдизайн, проектирование архитектуры и арт. У каждого члена команды есть возможность поучаствовать в творческом процессе!
В процессе создании игры обычно задействованы, разработчики Unity, 2D и 3D Artists, гейм-дизайнер и тестировщик. В портфолио компании десятки успешно выполненных проектов от мобильных гиперказуалок до игр на ПК с кастомной физикой.

В создании игры обычно задействованы разработчики Unity, 2D и 3D Artists, гейм-дизайнер и тестировщик. У каждого члена команды есть возможность поучаствовать в творческом процессе!

Company website:
https://www.upwork.com/ag/arrible/

DOU company page:
https://jobs.dou.ua/companies/arrible/

Job posted on 23 April 2021
2 views    0 responses


Для отклика на эту и другие вакансии на Джинне войдите или зарегистрируйтесь.