Ищем левел-дизайнера для Hungry Couch, внутренней команды tinyBuild. Специалист нужен в Москве или с возможностью релоцироваться, т.к. работа предполагается в офисе. Готовы рассматривать кандидатов уровня middle/senior без опыта работы с PC или консольными проектами

Привет! Мы - Hungry Couch, внутренняя команда tinyBuild. И мы ищем человека, который присоединится к нашей уютной команде в Москве и поможет создать контент для игры Black Skylands.

Black Skylands - по-настоящему уникальный проект, сочетающий в себе сразу несколько жанров.

Игрок сам волен выбирать, каким стилем он хочет играть, будь то создание мощной машины войны, с помощью которой он будет разносить врагов еще с борта или вложение в себя и оружие, дабы бесстрашно десантироваться на острова и вражеские корабли, уничтожая врагов своими руками!

Жанр: Шутер, Приключения, Экшен
Платформы: PC, Console

На какие задачи (обязанности)?
- Проектирование, создание и тестирование уровней для игр студии;
- Разработка моделей поведения игрока и игрового баланса уровней;
- Работа в плотном контакте с другими разработчиками (геймдизайнерами, сценаристами, программистами и художниками);
- Генерация дополнительного контента и фич для создания интересного и разнообразного прохождения локаций;
- Написание простых скриптов в Unity;
- Создание проектной документации: технических заданий, концепций.

Какого профессионала ищем?
- Опыт в левел-дизайне шутеров/открытых миров;
- Способность разработать интересный уровень с учетом механик игры;
- Хорошее знание редактора Unity;
- Умение планировать свою работу и выполнять ее в срок;
- Опыт создания скриптов в Unity;
- Умение использовать git (коммит/пулл/пуш/ветки/мёрдж);
- Желание постоянно развиваться.

Предлагаем:
- Доброжелательную, творческую атмосферу. Команду профессионалов;
- Уютный, современный офис;
- Отличный опыт в портфолио;
- Отпуск 28 дней в год, 5 дней в год больничных без справок и подтверждающих документов;
- Контракт с иностранной компанией (Hungry Couch LLC) - зарплата в долларах ежемесячно;
- Возможность получить часть прибыли будущих проектов.

About TinyBuild

tinyBuild is a Seattle-based game label that started when two guys made an indie game called No Time to Explain. Since 2011, the studio expanded to two more locations in Amsterdam and Riga, Latvia and brought you hits like Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Party Hard, Clustertruck, and SpeedRunners.

We bring games to Steam, Xbox One, PS4, and Nintendo Switch. You may have seen us doing obnoxiously orange booths at PAX.

Company website:
https://www.tinybuild.com/

Job posted on 7 April 2021
3 views    0 responses


Для отклика на эту и другие вакансии на Джинне войдите или зарегистрируйтесь.
Similar jobs

Unity Developer "Hyper Casual" Middle/Senior at Avaza Group

Kyiv, Kharkiv, Lviv, Odesa, Dnipro, Minsk, Moscow, St. Petersburg, remote


All jobs Unity Moscow    All jobs TinyBuild