Ищем специалистов уровня Middle, Senior в международную геймдев компанию tinyBuild с возможностью релокации в Нидерланды.

Мы - международная компания tinyBuild уже 10 лет занимаемся паблишингом и собственной разработкой на рынке AA и mid-core игр для разных платформ (Сonsole, PC, mobile). Игры по франшизе Hello Neighbor имеют миллионы поклонников по всему миру, фичерятся в Steam и занимают ТОПовые позиции в своем жанре.
Офисы компании находятся в Риге (Латвия), Хильверсуме (Нидерланды), а множество сотрудников работают из дома в разных уголках мира. Мы ценим открытость, желание познавать новое и становиться лучше, делиться экспертизой и делать поистине интересный продукт.

Hello Neighbor 2 - это игра в жанре Stealth Horror, в которой вы играете против продвинутого, самообучающегося ИИ. Он отслеживает и адаптируется к каждому движению игрока. Проект на стадии альфы, его релиз запланирован в 2021г. Игра разрабатывается для Steam и консолей.
Это продолжение легендарной Hello Neighbor, которая собрала более 1 млн установок и стала хитом на Steam. Вы сможете раскрыть тайну и все секреты соседа, избегая его ловушек. В игре очень хорошо развит ИИ, что делает её прохождение захватывающим и непредсказуемым.
Мы усиливаем команду, чтоб не просто оправдать ожидания игроков, но и превзойти их. Присоединяйтесь!

Задачи:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.

Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более двух лет.
- Сильный опыт программирования на C++.
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта.
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код.
- Мышление, направленное на решение проблем.
- Upper Intermediate English.

Большим плюсом будет:
- Опыт использования общих методов machine learning;
- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.

Почему у нас приятно работать?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
- Корпоративные курсы английского.
- Полный рабочий день, постоянная работа.

About TinyBuild

tinyBuild is a Seattle-based game label that started when two guys made an indie game called No Time to Explain. Since 2011, the studio expanded to two more locations in Amsterdam and Riga, Latvia and brought you hits like Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Party Hard, Clustertruck, and SpeedRunners.

We bring games to Steam, Xbox One, PS4, and Nintendo Switch. You may have seen us doing obnoxiously orange booths at PAX.

Company website:
https://www.tinybuild.com/

Job posted on 10 February 2021
14 views


Для отклика на эту и другие вакансии на Джинне войдите или зарегистрируйтесь.