QA Engineer (продуктовая геймдев-студия) (offline)

ЧТО ДЛЯ НАС ВАЖНО:
— Успешный опыт работы QA Engineer-ом в IT или в gamedev (приветствуется) более 1-го года (желательно).
— Понимание жизненного цикла разработки ПО.
— Знание основ тестирования ПО, техники тест-дизайна, видов и типов тестирования.
— Практический опыт составления тестовой документации (чек-листы, баг-репорты, отчёты о тестировании) и подготовки игр к релизу в магазинах приложений.
— Опыт работы с разными операционными системами (IOS/Android).
— Умение планировать свою работу, способность работать в отведенных временных рамках.
— Опыт работы в Unity3D.
— Знания процессов тестирования мобильных приложений и их лучших практик.
— Умение самостоятельно решать поставленные и возникающие задачи.

БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Понимание основных принципов методологии разработки ПО (Waterfall, Scrum, Kanban).
— Опыт работы с баг-трекинговыми системами JIRA или другими.
— Опыт работы с системой контроля версий Git.
— Наличие технического образования.
— Практические навыки осуществления проектной работы с помощью Jira/Confluence/Slack.
— Английский язык — не ниже уровня Intermediate.

ПРЕДЛАГАЕМ:
— Работу над собственными интересными продуктовыми игровыми проектами на долгосрочной основе.
— Конкурентную заработную плату (в зависимости от проф. квалификации).
— Комфортные условия сотрудничества (оплата отпускных и больничных дней, бесплатные занятия по английскому языку с преподавателем и др.).
— Современный, тихий и уютный офис закрытого (продуктового) и «state of mind open world» — формата, рядом со ст. м. Левобережная (возможность во время карантина работать удаленно).
— Удобное и современное рабочее место (2 монитора, мощные и современные рабочие станции, эргономические кресла и т.п.).
— Гибкий график работы: Пн.-Пт.: 8:00—17:00/9:00—18:00/10:00—19:00 c гибким 1 ч.-обед. перерывом.
— Отсутствие жестких бюрократических рамок.
— Достаточная налаженность рабочих процессов (в т.ч. с помощью Jira/Confluence/Slack и др.) без запредельно-контролируемого тайм- и тасктрекинга.
— По-настоящему человеческое и дружеское отношение к коллегам-специалистам (самому Ценному Активу компании) со стороны руководителей-учредителей Студии.

ЧТО МЫ ОЖИДАЕМ ОТ ТЕБЯ:
— Качественное планирование и эффективное осуществление процесса тестирования разработки игр.
— Грамотное написание тест-кейсов (сценариев тестирования).
— Идентификация проблемных мест, внесение их в трекинговую систему.
— Обсуждение фиксов с разработчиками. Эффективное сотрудничество с внутренними командами и коллегами.
— Отслеживание жизненного цикла ошибок.
— Ре-тест устраненных дефектов.
— Анализ тестирования.
— Внимательное ведение тестовой документации.
— Координация других членов команды.
— Поддержка существующих функций приложения.

О ПРОЕКТЕ:

«TELLURION MOBILE» (www.tellurionmobile.com) — известная украинская продуктовая IT-компания сегмента «Game Development». Компания основана в г. Киев, в 2013 г.
Мы специализируемся на разработке собственных игр на Unity3D, адаптированных в т.ч. под iOS/Android.
Наши самые известные игры (больше 65 млн. скачиваний):
— RealmCraft (свыше 50 млн. скачиваний),
— PrimalCraft (свыше 5 млн. скачиваний),
— AdventureCraft (свыше 5 млн. скачиваний),
— RaptorCraft/DinoCraft (свыше 1 млн. скачиваний).

Искренне надеемся, что мы сможем вскоре приветствовать Тебя в качестве #TellurionMobile Team Member :)

About Tellurion Mobile

«TELLURION MOBILE» (www.tellurionmobile.com) – известная украинская продуктовая IT-компания сегмента «Game Development».

Компания основана в г. Киев, в 2013 г.

Мы специализируемся на разработке собственных игр на Unity3D, адаптированных в т.ч. под iOS/Android.

Наши самые известные игры (больше 65 млн. скачиваний):

- RealmCraft (свыше 50 млн. скачиваний),
- PrimalCraft (свыше 5 млн. скачиваний),
- AdventureCraft (свыше 5 млн. скачиваний),
- RaptorCraft/DinoCraft (свыше 1 млн. скачиваний).

Наши главные конкурентные преимущества:

- Дружная и безумно-креативная Студия, состоящая из 40+ талантливых специалистов и неординарных личностей.

- Наш офис, - закрытого (продуктового) и «state of mind open world»-формата, - находится в исторической и центральной части Киева – на Подоле, удобно расположившись рядом со ст. м. Контрактовая.

- Мы прекрасно понимаем, что «творчество создания игр любит тишину и необходимый порядок». Поэтому наши креативные специалисты могут наслаждаться:

* отсутствием жестких бюрократических рамок, «галерного» гнета и каторжной максимизации прибыли за счет здоровья и жизненных соков сотрудников;

* комфортными условиями сотрудничества (оплата отпускных и больничных дней, бесплатные занятия по английскому языку с преподавателем и др.);

* достаточной налаженностью рабочих процессов (в т.ч. с помощью Jira/Confluence/Slack и др.) без запредельно-контролируемого тайм- и тасктрекинга;

* современной продуманностью и обустройством офисного уюта (тихий и очень удобный офис, 2 монитора, мощные и современные рабочие станции, эргономические кресла и т.п.);

* а также по-настоящему человеческим и дружеским отношением к коллегам-специалистам (самому Ценному Активу компании) со стороны руководителей-учредителей Студии.

- Официально мы открыты к общению с 9:00 до 18:00, с понедельника по пятницу, но прекрасно понимаем, что эти «условные» временные рамки ни в коем случае не должны мешать креативности и желанию творить коллегам-специалистам.
Поэтому возможны также другие гибкие варианты работы: 8:00-17:00 и 10:00-19:00.

- Наше повседневное «comme il faut»-сотрудничество отличается домашним уютом, дружной и семейной атмосферой креативного общения: профессионального, по интересам и хобби; независимо от рангов, позиций, возраста, вероисповедания, пола и т.п.

Игры – наша жизненная философия, необходимый и важный, как воздух, источник профессионального вдохновения и личностного развития.

Искренне надеемся, что мы сможем вскоре приветствовать Тебя в качестве #TellurionMobile Team Member :)

Company website:
http://www.tellurionmobile.com/

The job ad is no longer active
Job unpublished on 4 November 2021

Look at the current jobs QA Manual Kyiv→