Ejaw - cтудия разработки видеоигр. Наши клиенты: крупные студии из Великобритании, Польши, Кипра, Франции, Мальты, Сербии, ОАЭ, Израиля и др. стран.
Необходимые опыт и знания:
- опыт коммерческой разработки игр в движке Unity от 2 лет;
- навыки программирования на языке C #;
- знание OOP, S.O.L.I.D, Dependency Injection/Zenject;
- внимательность к деталям;
- умение писать чистый и понятный код;
- опыт работы с ScriptableObjects, AssetBundles, Unity Animation.
Будет плюсом:
- умение работать как в команде так и самостоятельно;
- способность кратко и внятно излагать свои мысли;
- своевременная связь с командой и менеджментом;
- организованность;
- исполнительность;
- умение грамотно распределять свое рабочее время;
- готовность работать в ситуации изменяющихся обстоятельств.
Основные задачи:
- разработка архитектуры игр
- внедрение новых инструментов для расширения функциональности среды разработки;
- написание игровой механики;
- добавление и настройка плагинов.
Условия:
- удаленная работа;
- фулл-тайм;
- гибкий график;
- 24 календарных дня отпуска
- оплачиваемый больничный при наличии больничного листа.
У специалистов, которые работают с нами, есть отличная возможность участвовать одновременно в нескольких проектах. Поощряется инициатива и новые идеи.
Ждем Ваши резюме)
About SmugDuck
We are SmugDuck
a team of experienced and
passionate game makers.
Each of us previously worked at different game development companies and brought this experience to SmugDuck namely: processes, understanding of game business models, and the most important - hard skills.
We have on board a fast-growing team that consists of engineers, game designers, and artists. Due to received game-dev expertise, our talents can be boarded on short term notice and faster than our competitors
Company website:
https://smugduck.com
The job ad is no longer active
Job unpublished on
31 October 2020
Look at the current
jobs
Gamedev / Unity
Kyiv→