Unity Programmer (hyper-casual games) (offline)

Что хотим видеть в unity разработчике:
+ хорошее владение unity и c#
+ навыки быстрой разработки и оптимизации
+ понимание игровых механик и качественное их воплощение в unity

Над чем предстоит работать:
+ написание механики игры на примитивах
+ импорт и настройка арта, ui и эффектов от художников
+ иногда, подключение сторонних плагинов (например, для жидкости, веревок и т.п.)
+ оптимизация проекта (изучить профайлер, оптимизировать физику)
+ внедрение сдк (аналитика и монетизация)

Условия:
+ 8-часовой рабочий день / 40-часовая рабочая неделя, мы в перманентной войне с овертаймами
+ оплачиваемые 14 дней отпуска / 5 дней больничных в год
+ оплата рыночная - договримся.
+ удаленная работа (и сейчас и после карантина)

Как проходит разработка:
+ программист работает в паре с артистом, что представляет собой одну рабочую единицу
+ перед началом разработки продюсер знакомит команду с документацией по проекту
+ продюсер разбивает проект на задачи
+ первые дни программист пишет логику игровой механики на примитивах
+ когда готов арт для одного уровня - переносит логику на новые модели
+ на второй неделе программист дорабатывает ui / игровую механику и настраивает остальной арт / эффекты

About Pawsome Games

Амбициозная компания Pawsome games - лидирующий разработчик Hyper-casual игр в сотрудничестве с лучшими мировыми издателями. Наша команда полностью распределенная, которая состоит из представителей различных стран.

Company website:
https://pawsome.games/

The job ad is no longer active
Job unpublished on 18 August 2020

Look at the current jobs Gamedev Remote→