1 апреля

Геймдизайнер

Москва, Санкт-Петербург, Barcelona, Amsterdam, Berlin · $1500 · 3 года опыта · Upper Intermediate

На данный момент имею 3 года опыта разработки на микроконтроллерах ARM cortex-M3/4 и опыт программирования на Python. Имею хорошую математическую и алгоритмическую базу, имею опыт работы с игровыми движками Unity, Defold, Godot. Хочу переквалифицироваться из разработчика в геймдизайнера.

game design, Game Development, Git, Jira, Mobile games, Python, Unity, Godot , Algorithms and Data Structures, defold, Decomposition, Design Patterns, OOP, Computer games, GameDev, C++

Так как работаю в ВПК, то все проекты ответственные и должны проходить тщательное тестирование. Не могу выделить какой-то один.

Предпочитаю маленькие компании. Если компания большая, то хочется иметь уединённое и тихое рабочее место. Желательно собственная разработка, а не аутсорс. Плавающие часы прихода на работу или удаленка. Люблю отлаженные процессы, готов их создавать. Не хочу заниматься подковровыми играми и перекидываем ответсвенности между отделами.


28 марта

3d artist, vFX artist

Удаленная работа, Украина · $900 · 2,5 года опыта · Pre-Intermediate

Lowpoly / Highpoly modeling. I create characters, props, and environment elements, with further rigging and animation in 3ds Max, UV scanning, and baking texture maps. Initial skills for working with effects in Unity. Character sculpting skills in Mudbox.

Unity, 3d modelling, 3d animation, vFX, rigging, skinning, texturing


25 марта

Unity3D Developer

Санкт Петербург · $1000 · 1 год опыта · Upper Intermediate

2019 - present - Working on non-commercial projects as Unity3D Developer for my portfolio (which you can check out on my github) 2018 - 2019 - Fullstack Web Developer (Node.js) (1 year experience) Overall experience with Unity - 1 year +. Also I have experience using Blender (3d modeling), Substance Designer/Painter (PBR textures), Photoshop for my projects. I have good undestanding and experience working with Git and Jira.

Unity3D, C#, Git, Jira, Adobe Photoshop, Substance Designer, Blender

I am really passionate about games. I love to make games and play them.

- Interesting projects and friendly team - Would like to have strong mentor and code reviews.


23 марта

Unity3D Developer Junior

Москва, Волгоград, Санкт Петербург, Киев · $500 · 2 года опыта · Beginner/Elementary

- 3 года опыта работ с Unity - Опыт в подключение IK анимаций в Unity - Опыт проектировки интерфейсов UnityUI - Опыт интеграции Admob,UnityAds,UnityIAP - Проектировка и запуск мобильных игр - Работа в Git

Unity3D, Game Development, C#, Unity, GameDev, Git, .NET, Mobile games, Android, OOP

Адекватный менеджмент


21 марта

Game Developer

Краснодар, Москва, Санкт Петербург, London, Berlin · $700 · Меньше года опыта · Advanced/Fluent

Мой опыт включает в себя проекты, такие как небольшие игры написанные на Unity 3D и Unreal Engine, а также полноценное AR приложение, написанное на Unity. Также у меня есть опыт работы веб дизайнером. Я занималась брендингом и создавала макеты веб сайтов для клиентов. По специальности я - игровой разработчик, так что мне бы очень хотелось найти работу именно в этой должности.

C#, Unity3D, Game Development, Adobe Photoshop, Visual Studio, C++, English, GameDev, OOP, Unity

Создание полноценного AR приложения с нуля. Всё было сделано самостоятельно, вплоть до моделей и анимации.

Я бы очень хотела заниматься разработкой приложений на C++ или С#. Веб разработка же или работа с Java мне абсолютно не интересны. Я недостаточно опытна в этом и не хочу с этим связываться.


18 марта

CG generalist

Удаленная работа, Россия · $2200 · 6 лет опыта · Intermediate

Мой опыт работы в сфере CG более 6 лет. За это время я успел поработать в роли motion designer, 3d modeller, 3d animator, преподаватель архитектурной визуализации (3ds max + V-ray) и technical artist (UE4 и Unity). Как motion designer, я создавал 2d и 3d анимацию для рекламных и промороликов. В роли моделлера создавал пропсы для World of Tanks (в студии RainStyle), объекты интерьерной и экстерьерной визуализации, технику и персонажей. На позиции аниматора создавал риггинг и сетап для персонажей людей и животных, с последующей их анимацией. Улучшал пайплайн по созданию рига людей с использованием CAT в 3ds max. В качестве technical artist занимался сборкой уровня, программированием событий с помощью blueprint, настройкой анимации и поведения персонажа, vfx эффектами, анимацией материалов и взаимодействием с UI.

Unreal Engine 4, 3ds max, GameDev, Game Development, game design, 3d modeling, Adobe Illustrator, zbrush, substance painter, Adobe Photoshop, Photoshop, SteamVR


29 февраля

3d artist

Казань, Москва, Санкт Петербург, Самара, Минск · $250 · Intermediate

Я молодой специалист, которые может создавать 3д модели от low до hi. Знаю основы создания персонажа. Желаемая должность 3d artist junior или Environment Artist

GameDev, 3d modeling, Mobile games, 3D texturing, zbrush, MAYA, High-poly modeling, substance painter, Low-poly modeling, low poly, lowpoly modeling, Modeling in Maya


12 февраля

Game Developer

Санкт Петербург · $2000 · 6 лет опыта · Intermediate

Mobile, Web, Hyper Casual, Social, Game Design

ActionScript3 (AS3), Flash, Starling, Unity, Unity 3D, C#, Game Development, GameDev, Git, Jira

Game Development


5 февраля

Game Designer

Санкт Петербург, Berlin, Amsterdam, USA, Canada, EU, Россия · $400 · 1,5 года опыта · Beginner/Elementary

Game Designer в инди студии VRSpro vrspro.com/ Составление геймдиз документации. Продумывание и разработка игровых механик и предметов. Рабора над сценарием вместе с ПМ.

Jira, Mobile games, game design

Я начинающий гейм-дизайнер, в индустрии работаю год. Сейчас работаю над своим проектом. Обучаюсь на geekbrains для повышения своей квалификации. Я намерен и в дальнейшем развивать свои навыки, чтобы достигать наилучших результатов в своей работе.


3 февраля

Technical Designer

Санкт Петербург · $1500 · 2 года опыта · Intermediate

-Follow the defined asset workflow; - Create and Modify 2D assets in Photoshop and Illustrator; -Create assets animation in Unity; -Well known with Photoshop Assets Generation in Photoshop CC 2015 / Illustrator CC 2017; - Integrate 2D assets in Unity; -Working with ScriptableObjects and Editor extensions; - Assemble sprite atlases in Texture Packer with further intergation into Unity; - Expirience in Spine; - Export and integrate Spine assets into Unity; - Integrate optimization technis for Unity projects; - Work with Unity Profiler and Frame Debugger;

Agile, Kanban, Scrum, User Interface (UI), Adobe Illustrator, Git, HTML, Jira, Regression Testing, Adobe Photoshop, CSS, TDD, Unity3D, C#, Python, spine

Logical thinking, attentive to details Ability to learn and practice new technical concepts and test methodologies Good verbal communication skills

Intresting projects, good team, stability company


  • 11 кандидатов найдено. Страница 1 из 2.
Специализация ×
Еще технические Нетехнические
Опыт работы
Ожидания по зарплате [?]
$ ...
Английский не ниже
Занятость
Город ×
Дополнительно